Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder नॉलेज बेस
Quest Ladder
एक प्रश्न को एक बार डिज़ाइन करें, उसे अपने ख़ुद के अनगिनत वर्शन बनाने दें, उन्हें एक पाथ में सजाएँ, और तय करें कि हर क्लास को उस पाथ का कितना हिस्सा मिलता है।
आप दिशा तय करते हैं। डिलिवरी डोज़ तय करती है।
चार चीज़ें, क्रम में
Quest Ladder के चार बुनियादी हिस्से हैं। मेनू में बाक़ी लगभग सब कुछ इनमें से किसी एक को बनाने, जाँचने या साझा करने का एक तरीक़ा है, इसलिए शुरू करने से पहले इस क्रम को समझ लेना ज़रूरी है।
एक प्रश्न टाइप
डिज़ाइन। क्या पूछा जा रहा है, वर्शन के बीच कौन-से मान बदलते हैं, इसे कैसे अंकित किया जाता है, और उत्तर देने के बाद शिक्षार्थी को क्या दिखता है।
एक प्रश्न
उस टाइप का एक जनरेट किया गया इंस्टेंस, जिसमें बदलते मान भर दिए गए हों। एक टाइप सैकड़ों बना सकता है।
एक Quest Ladder
कई प्रश्न टाइप से होकर गुज़रता एक क्रमबद्ध पाथ, जिसमें उनके बीच जाने के नियम हों।
एक डिलिवरी
शिक्षार्थियों को किसी ख़ास तरीक़े से सौंपी गई एक Quest Ladder: एक एग्ज़ाम, एक असाइनमेंट, एक स्प्रिंट, एक लाइव क्लास राउंड।
Quest Ladder के पास दिशा है — कौन-से टाइप, किस क्रम में, किस ब्रांचिंग के साथ। डिलिवरी के पास डोज़ है — हर शिक्षार्थी असल में उनमें से कितनों को देखता है। यही बँटवारा है जिसकी वजह से एक ही Quest Ladder बिना दोबारा बनाए एक हल्का होमवर्क और एक समय-बद्ध एग्ज़ाम दोनों बन सकती है।
प्रोडक्ट में बने-बनाए गाइड
छह लंबे गाइड ख़ुद ऐप के भीतर मौजूद हैं, उन्हीं स्क्रीन से लिंक किए गए जिन्हें वे समझाते हैं। वे उन हिस्सों पर इन लेखों से ज़्यादा गहराई में जाते हैं जहाँ इंजन आपके लिए फ़ैसला लेता है।
- Quest Ladder इंजन गाइड — एक पाथ कैसे चुना जाता है, एक गेट मोड क्या करता है, और जब कोई शिक्षार्थी तैयार न हो तो क्या होता है।
- एग्ज़िट मेकेनिज़्म रूटिंग गाइड — नतीजे और भरोसे के हर मिश्रण के बाद कौन-सा लर्निंग ब्लॉक चलता है।
- लर्निंग जर्नी गाइड — स्किल की स्थिति, यह विज़िट, और रिव्यू कब देना है।
- सख़्ती स्तर गाइड — सीखा हुआ किसे माना जाता है, और आप कितना सख़्त रहना चाहते हैं।
- मैनुअल बिल्ड गाइड — बदलते मान, नियम, एक्सप्रेशन और स्मार्ट ऐड-ऑन।
- इमेज अपलोड किए बिना विज़ुअल बनाना — टेक्स्ट से बने डायग्राम, चार्ट और गणित।
इस सेक्शन में सब कुछ
क्वेश्चन टाइप्स
- प्रश्न टाइप: सूची वाला पेजसैकड़ों में से एक टाइप ढूँढें, एक नज़र में देखें कि कौन-से पूरे हो गए हैं, और जानें कि किसी एक को मिटाने से उसके साथ क्या जाता है।
- मैनुअल बिल्ड, असिस्टेड बिल्ड और AI बिल्डएक प्रश्न टाइप लिखने के तीन तरीक़े: हाथ से, हर चरण पर AI के साथ, या एक ही बार में।
- प्रश्न टाइप एडिटर के भीतरचरण, स्टेप, सात सेक्शन चिप, और वह डॉक जो बताता है कि सेव क्यों रुका है।
- प्रश्न विवरण: बुनियाद और क्लासिफ़िकेशनफ़ॉर्मैट, वह विवरण जो AI पढ़ता है, और क्लासिफ़िकेशन जो तय करता है कि टाइप बाद में कहाँ दिखेगा।
- प्रेज़ेंटेशन: किसी प्रश्न को कैसे स्टाइल किया जाता हैप्लेटफ़ॉर्म डिफ़ॉल्ट, एक नामित पैक, या सादा बेसलाइन — और यह लेआउट के बजाय टाइपोग्राफ़ी क्यों बदलता है।
- डिपेंडेंसी: पहले पूरा करें, अनलॉक, ग्रुप और इसके अंतर्गत रखा गयाबताएँ कि इस टाइप से पहले क्या आना चाहिए और यह किस ओर ले जाता है, ताकि कोई Quest Ladder शिक्षार्थियों को समझदारी से रूट कर सके।
- Quest Ladder डैशबोर्डएक नज़र में आपकी गिनतियाँ और चार त्वरित कार्रवाइयाँ जो ज़्यादातर सेशन शुरू करती हैं।
प्रश्न फ़ॉर्मैट
- एक नज़र में बीस प्रश्न फ़ॉर्मैटहर फ़ॉर्मैट शिक्षार्थी से क्या करने को कहता है, इसे कैसे अंकित किया जाता है, और कौन-सा लेख इसे कवर करता है।
- चयन फ़ॉर्मैट: एकल उत्तर, सभी सही चुनें, सही या गलततीन फ़ॉर्मैट जहाँ शिक्षार्थी पहचानता है, बनाता नहीं, और वह पेनल्टी नियम जो लोगों को पकड़ लेता है।
- ब्लैंक और क्लोज़: फ़िल इन द ब्लैंक, मल्टीपल ब्लैंक, क्लोज़ पैसेजशिक्षार्थी से उत्तर बनवाना, न कि सिर्फ़ पहचानना, और हर ब्लैंक को कैसे अंकित किया जाता है।
- नंबर, समीकरण और ग्रिडन्यूमेरिक इनपुट, इक्वेशन इनपुट और मैट्रिक्स ग्रिड — टॉलरेंस, यूनिट और समतुल्य रूप।
- शॉर्ट आंसर, लॉन्ग आंसर और प्रूफ़तीन फ़ॉर्मैट जो शिक्षार्थी से लिखने को कहते हैं, और इनमें से कौन-से आपकी मार्किंग क्यू तक पहुँचते हैं।
- मैचिंग, ऑर्डरिंग और ड्रैग-एंड-ड्रॉपरिश्तों और क्रम के बारे में तीन फ़ॉर्मैट, डिकॉय, पोज़िशन और ज़ोन के साथ।
- इमेज और डायग्राम पर हॉटस्पॉट व लेबलिंगदो फ़ॉर्मैट जो शिक्षार्थी से किसी तस्वीर के हिस्सों की ओर इशारा करने या उनका नाम बताने को कहते हैं।
- मल्टी-स्टेप प्रश्नएक समस्या जो चरणों में हल की जाती है, हर चरण पर अंकों के साथ।
- कोड एक्ज़ीक्यूशन प्रश्नवह कोड जो शिक्षार्थी लिखता है जिसे असल में चलना चाहिए, टेस्ट केस के विरुद्ध जाँचा गया।
- ग्राफ़ स्केच प्रश्नएक शिक्षार्थी एक कर्व बनाता है या बिंदु प्लॉट करता है, और आप उसने जो बनाया उसे अंकित करते हैं।
- एक्स्ट्रा सेटिंग्स: हर फ़ॉर्मेट जो नॉब जोड़ता हैहर फ़ॉर्मैट की हर सेटिंग, उसकी रेंज और उसका डिफ़ॉल्ट, एक ही जगह पर।
सेटिंग्स और मार्किंग
- साझा सेटिंग्स: स्कोरिंग, टाइमिंग और हिंट टाइमिंगसेटिंग्स के सात टैब जो हर जनरेट किया गया प्रश्न विरासत में लेता है, और एक अंतिम अंक असल में कैसे बनता है।
- आंसर पॉलिसी: उत्तर कैसे स्वीकार किया जाता हैमैच मोड, इवैल्यूएशन मोड, टॉलरेंस, रेंज और विकल्पों की सूची।
- सही उत्तर स्टेप: स्लॉट, मार्किंग मोड और पेनल्टीअंकित स्लॉट, सब-या-कुछ-नहीं बनाम वेटेड, अंक बाँटना और स्वीकार्यता नियम।
- मास्टरी गेट: आज सीखा, बाद में भी यादकितना सबूत किसी विषय को सीखा हुआ मानने लायक़ है, और एक मज़बूत शिक्षार्थी को इसके बदले क्या मिलना चाहिए।
- दोहराव अनुसूची: कब जाँचें कि उन्हें अब भी याद हैदिनों में अंतराल, एक एग्ज़ाम की तारीख़ उन्हें कैसे मोड़ती है, और जब मेमोरी चेक फ़ेल हो जाए तो क्या होता है।
- सख़्ती स्तर और Quest Ladder सेटिंग्सआपके अपने काम के लिए स्टैंडर्ड का क्या मतलब है, और इसे एक बार सब कुछ के लिए कैसे बदलें।
डायनामिक कॉन्टेंट
- डायनैमिक वेरिएबल: एक टाइप, अनंत सवालग्यारह पैरामीटर टाइप, वे नियम जो किसी जनरेट किए गए प्रश्न को समझदार बनाए रखते हैं, और वे टोकन जो कोई मान रखते हैं।
- एक्सप्रेशन और गणना किए गए फ़ैक्ट्सआपके वैरिएबल से कोई मान कंप्यूट करना, और उत्तर को टाइप करने के बजाय क्यों निकाला जाना चाहिए।
- डेटा टेबल: किसी मान की गणना करने के बजाय उसे लुकअप करनाएक टेबल पेस्ट करें, उसे की करें, और किसी प्रश्न को उससे एक असली मान पढ़ने दें।
- शॉर्टकट प्लेसहोल्डरInsert ट्रे की क्विक रो पर आपके अपने चिप, उन मानों के लिए जिन्हें आप बार-बार इस्तेमाल करते हैं।
- स्मार्ट ऐड-ऑन: किसी प्रश्न के भीतर लॉजिक और दोहरावनामित छोटी रूटीन जो आपके वैरिएबल से कॉन्टेंट का एक हिस्सा बनाती हैं, और वे दस तरह के स्टेप जिनसे वे बनी होती हैं।
- Insert ट्रेहर कॉन्टेंट फ़ील्ड के ऊपर मौजूद चिप बार, और इसके छह ड्रॉपडाउन में से हर एक में क्या है।
कंटेंट
- कंटेंट ब्लॉक: टेक्स्ट, मैथ, मीडिया, डायग्राम, इंटरैक्टिवइक्कीस ब्लॉक टाइप जिनसे कोई प्रश्न बनाया जाता है, समूहों में, और हर एक किस काम का है।
- इमेज अपलोड किए बिना विज़ुअल बनानाटेक्स्ट से डायग्राम, ग्राफ़ और गणित बनाना, और यह किसी स्क्रीनशॉट से बेहतर क्यों है।
- प्रश्न स्टेम और स्टेम वेरिएंटवह प्रश्न लिखना जो शिक्षार्थी सबसे पहले पढ़ता है, और इसे वैकल्पिक शब्दावली देना।
- विकल्प और टारगेटचयन, मिलान और क्रम-निर्धारण प्रश्नों पर प्रति-आइटम स्टेप, और वे आईडी जो फ़ीडबैक को सही चीज़ की ओर इशारा करते रहती हैं।
- हिंट: स्टाइल, अनलॉक टाइम और कटौतीछह हिंट स्टाइल, हिंट कब उपलब्ध होता है, और इसे लेने की क़ीमत क्या है।
- हल के चरण और सामान्य ग़लतियाँकिसी प्रयास के बाद दिखाया गया हल किया हुआ समाधान, चरण-दर-चरण, अपने अंकों के साथ।
लर्निंग
- एग्ज़िट रूटिंग: नतीजा × भरोसासही या ग़लत उत्तर के बाद कौन-सा लर्निंग ब्लॉक चलता है, और शिक्षार्थी ने कितना भरोसा जताया था।
- एक्टिव लर्निंग ब्लॉक: आठ तकनीकेंहर तरीक़ा उत्तर देने के बाद शिक्षार्थी से क्या करने को कहता है, और कौन-से केवल-पढ़ने के लिए हैं।
- एक लर्निंग ब्लॉक बनाना: चुनने से पहले, विकल्प, जाँचने के बादसेगमेंट टैब, कॉन्टेंट स्लॉट, और डिफ़ॉल्ट रिवील और अनुकूलित फ़ीडबैक के बीच फ़र्क़।
- कंडीशनल ब्रांच और प्लेसहोल्डर टोकनयह तय करना कि उत्तर का कौन-सा हिस्सा ग़लत हुआ, और शिक्षार्थी के अपने उत्तर को फ़ीडबैक में डालना।
रिव्यू, पब्लिश और साझा करना
- प्रीव्यू, नई मिसालें और रेंडर वेरिफ़िकेशनआपके प्रश्न के असली वर्शन का नमूना लेना, और वह जाँच जो पब्लिश करना रोक देती है।
- टीचर रिव्यू: पूरा ऑडिट व्यूएक ही पेज पर सब कुछ — स्टेम, आंसर की, हिंट, टाइमिंग, हल और लर्निंग कॉन्टेंट।
- पब्लिश, अनपब्लिश और पूर्णता चिपपब्लिश करना असल में क्या बदलता है, अनपब्लिश करना क्या नहीं बदलता, और वे सात चिप जो तैयारी को ट्रैक करते हैं।
- एक प्रश्न को साझा करना और एम्बेड करनाटीचर रिव्यू लिंक, स्टूडेंट लिंक, एम्बेड कोड, टोकन, और अपनी ख़ुद की मार्किंग वाले नामित लिंक।
- Library में साझा करना, लेखक क्रेडिट और समुदाय दायराकिसी टाइप को समुदाय कैटलॉग में पब्लिश करना, दूसरे इससे क्या कर सकते हैं, और आपको कैसे क्रेडिट मिलता है।
AI के साथ बनाना
- AI बिल्ड: सेटअप से लर्निंग तक एक ही पास मेंएक पूरे प्रश्न टाइप को एक ही बार में जनरेट करना, और इस पर भरोसा करने से पहले पढ़ने लायक़ दो बातें।
- असिस्टेड बिल्ड: हर स्टेप पर AIManual build जैसा ही एडिटर, हर सेक्शन के बगल में Generate और Refine के साथ।
- डिस्क्रिप्शन, AI ब्रीफ़ और कंटेंट-टाइप प्रेफ़रेंसविवरण में क्या लिखें, और वह एडवांस्ड ब्रीफ़ जो हर सेक्शन को अलग-अलग दिशा देता है।
- AI कहाँ चलता है: कॉपी, आपका GPU, आपकी कुंजीएक ही प्रॉम्प्ट चलाने के तीन तरीक़े, हर एक का भुगतान कौन करता है, और आपको क्या सेट अप करना होगा।
- किसी टाइप से प्रश्न जनरेट करना, और बैचकिसी टाइप को इंस्टेंस में बदलना, सेव करने से पहले उन्हें प्रीव्यू करना, और एक बैच को चलते देखना।
- प्रश्न: इंस्टेंस, आर्काइव और मिटानाजनरेट किए गए इंस्टेंस की सूची, हर रो की कार्रवाई क्या करती है, और आर्काइव करने व मिटाने के बीच फ़र्क़।
Quest Ladder
- Quest Ladder: दिशा, डोज़ नहींएक Quest Ladder क्या तय करती है, वह क्या डिलिवरी पर छोड़ देती है, और एक कैसे बनाएँ।
- लर्निंग पाथ कैनवसप्रश्न टाइप जोड़ना, पाथ बनाना, और पूर्व-आवश्यकताओं को अपने आप खींच लाना।
- चरण सेटिंग्सपास स्कोर, कितने प्रश्न, प्रेडिक्टिव प्रॉम्प्ट, और जो शिक्षार्थी इसे पहले से जानता है उसके साथ क्या होता है।
- पाथ सेटिंग्स: गेट मोड, थ्रेशोल्ड और अगर-तैयार-नहींदो स्टेप के बीच का एक ऐरो क्या तय करता है, और पाँच चीज़ें जो किसी अटके हुए शिक्षार्थी के साथ हो सकती हैं।
- पाथ प्रोफ़ाइलकिसी पाथ के व्यवहार के लिए छह बने-बनाए आकार, और कौन-सा किस विषय के लिए उपयुक्त है।
- किसी Quest Ladder पर टाइप ग्रुपएक ही स्टेप पर विकल्प के रूप में कई प्रश्न टाइप, जो बेतरतीब घूमते रहते हैं।
- एक Quest Ladder डालना: कॉपी करके या ब्लॉक के रूप में लिंक करकेएक पूरी Quest Ladder को किसी दूसरी के भीतर फिर से इस्तेमाल करना, और एक कॉपी और एक सील किए गए लिंक के बीच फ़र्क़।
- Quest Ladder विकल्प: रीट्राई, हल, दोहराव और ग्रेडिंगएडवांस्ड सेटिंग्स जो पूरी Quest Ladder पर लागू होती हैं, जिसमें यह भी शामिल है कि जब प्रश्न पूल ख़त्म हो जाए तो क्या हो।
- कॉन्फ़िडेंस, रेमीडिएशन, प्री-स्टेप्स और इंटरलीविंगचार सेटिंग्स जो एक प्रश्न टाइप के बजाय पूरे Quest Ladder सेशन पर लागू होती हैं।
- माइलस्टोन, शिक्षार्थी के तौर पर प्रीव्यू, और पब्लिशिंगकिसी स्टेप का जश्न मनाना, Quest Ladder को तीन अलग-अलग शिक्षार्थियों के रूप में टेस्ट करना, और लाइव होने से पहले की जाँचें।
- लर्निंग जर्नी: स्किल की स्थिति, यह विज़िट, रिव्यू ड्यूप्लेटफ़ॉर्म हर Quest Ladder में किसी शिक्षार्थी के बारे में क्या याद रखता है, और यह कैसे तय करता है कि उन्हें आगे क्या मिलेगा।
- विषय, विषय बदलना और डिपेंडेंसी ग्राफ़एक Quest Ladder का विषय क्या तय करता है, इसे बदलने से क्या होता है, और डिपेंडेंसी रूट कैसे बनती हैं।
डिलिवरीज़
- डिलिवरीज़: डोज़किसी क्लास को Quest Ladder सौंपना: मोड, तारीख़ें, क्लास, और तैयारी की जाँच।
- आठ डिलिवरी मोड एक नज़र मेंहर मोड Quest Ladder के साथ क्या करता है, हर एक की एक-एक लाइन में, और कौन-सा चुनें।
- एक्टिव लर्निंग मोडQuest Ladder ठीक जैसी है वैसी, एक ड्यू डेट के साथ — और वह मोड जिसे ज़्यादातर होमवर्क को इस्तेमाल करना चाहिए।
- असाइनमेंट मोड और पेपरQuest Ladder के स्टेप एक सेट पेपर के रूप में, और वह पैनल जहाँ आप ठीक-ठीक चुनते हैं कि इसमें क्या है।
- एग्ज़ाम मोडसमय-बद्ध, हर स्टेप पर एक प्रश्न, कोई फ़ीडबैक नहीं — साथ में रीडिंग टाइम, एक्सटेंशन और लाइव मॉनिटर।
- डायग्नॉस्टिक मोडQuest Ladder में तब तक नीचे जाँचते रहना जब तक शिक्षार्थी सँभालना बंद न कर दे, यह पता लगाने के लिए कि वे असल में कहाँ हैं।
- स्प्रिंट मोडएक काउंटडाउन के विरुद्ध तेज़ राउंड, लाइव्स, एक लीडरबोर्ड और अनुकूली भार के साथ।
- स्पेस्ड रिवीज़न मोडदोहराव अनुसूचियों से हर शिक्षार्थी के अपने गैप भरना, और इसे नामित शिक्षार्थी की ज़रूरत क्यों होती है।
- लाइव क्लास और चैलेंजक्लास के आगे से प्रश्न चलाना, और टीम राउंड असल में कहाँ से शुरू होता है।
- लैडर का कितना हिस्सा दिया जाएहर स्टेप पर टाइप, हर टाइप से प्रश्न, और एक ग्रुप कैसे व्यवहार करता है।
- लिंक, क्लासेस, ड्यू डेट और लेट पॉलिसीएक डिलिवरी जो चार लिंक रखती है, यह किसे असाइन की गई है, और डेडलाइन के बाद क्या होता है।
- नतीजे: रिलीज़, एक्सपोर्ट और मार्किंग क्यूरिज़ल्ट टेबल, अटेम्प्ट लाइन क्या गिनती है, और शिक्षार्थी अपने अंक कब देखते हैं।
- किसी डिलिवरी में स्टूडेंट को क्या दिखता हैशिक्षार्थी की स्क्रीन: काउंटर, हिंट, भरोसे के प्रॉम्प्ट और आख़िर में क्या होता है।
- किसी डिलिवरी को डुप्लीकेट, आर्काइव और डिलीट करनाएक को अगली टर्म में फिर से इस्तेमाल करना, एक को इस्तेमाल से बाहर करना, और मिटाना कभी-कभी क्यों मना कर दिया जाता है।
मार्किंग और Library