Quest Ladder
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Quest Ladder / ब्रांच और प्लेसहोल्डर
कंडीशनल ब्रांच और प्लेसहोल्डर टोकन
किसी लर्निंग ब्लॉक का एडवांस्ड हिस्सा: ऐसा फ़ीडबैक जो उस ख़ास चीज़ का नाम बताता है जो उनसे ग़लत हुई।
ऐसा फ़ीडबैक जो उन्हें उनकी अपनी बात दोहराकर सुनाता है।
एक ब्रांच क्या जोड़ता है
एग्ज़िट रूटिंग पहले ही समग्र नतीजा और भरोसा तय कर चुकी होती है। एडवांस्ड — कंडीशनल ब्रांच और बारीकी में जाती है: उत्तर के कौन-से हिस्से ग़लत हुए।
पाँच-ब्लैंक वाले प्रश्न पर, एग्ज़िट रूटिंग जानती है कि शिक्षार्थी आंशिक रूप से सही था। एक ब्रांच यह जान सकती है कि वे ब्लैंक दो और चार थे, और उन्हीं के बारे में ख़ास तौर पर कुछ कह सकती है।
ब्रांच जोड़ें एक बना देता है। हर एक की एक कंडीशन होती है — जब यह सच हो — और उसका अपना कॉन्टेंट।
एक कंडीशन लिखना
- समग्र नतीजा: कोई भी नतीजा, आंशिक रूप से सही, पूरी तरह सही या पूरी तरह गलत।
- प्रति-तत्व स्थितियाँ, हर ब्लैंक, स्लॉट या विकल्प के लिए एक: सही, ग़लत, ख़ाली या छोड़ा गया, चुना गया जब वह सही विकल्प था, छूट गया, कोई ग़लत विकल्प चुना गया, या कोई ग़लत विकल्प सही तरीक़े से न चुना गया।
- शुरुआती बिंदु एक-एक फ़ील्ड से कंडीशन बनाने के बजाय शुरू करने के लिए सामान्य ढाँचे देता है।
- सटीक उत्तर मान एक ख़ास ग़लत उत्तर से मेल खाता है, जो सबसे तीखा फ़ीडबैक है।
बाक़ी को सही के रूप में पिन करें उन तत्वों को भर देता है जिनका आपने ज़िक्र नहीं किया, ताकि किसी ब्रांच का मतलब वही हो जो वह दिखता है। कई तत्वों वाले प्रश्न पर ग्रिड सिकुड़ जाता है और बता देता है कि यह कुल का कुछ हिस्सा दिखा रहा है, साथ में बारीक नियंत्रण के लिए एक्सप्रेशन मोड उपलब्ध होता है।
तीन चेतावनियाँ
ब्रांच क्रम में होती हैं और पहली मैचिंग वाली जीत जाती है, जो इनमें होने वाली हर ग़लती की वजह है। बिल्डर तीन चीज़ें जाँचता है और साफ़ शब्दों में बता देता है:
| चेतावनी | मतलब |
|---|---|
| कभी नहीं चल सकती | ऊपर एक ज़्यादा व्यापक ब्रांच वही मामले मैच कर लेती है। उन्हें फिर से क्रम दें, सबसे ख़ास पहले। |
| ख़ुद का खंडन करती है | जैसे किसी ग़लत तत्व के साथ पूरी तरह सही। यह कभी मैच नहीं हो सकती। |
| फ़ालतू | यह वहाँ मौजूद किसी ब्रांच से ज़्यादा कुछ नहीं जोड़ती। |
हमेशा ख़ास से सामान्य की ओर क्रम रखें। किसी कोई भी नतीजा वाली ब्रांच चार सटीक ब्रांच के ऊपर बैठकर उन सबको निगल लेती है, और हर शिक्षार्थी को सामान्य फ़ीडबैक मिलता है जबकि सावधानी से लिखी गई चार ब्रांच कभी नहीं चलतीं।
प्लेसहोल्डर टोकन
पच्चीस टोकन किसी ब्लॉक के टेक्स्ट में लाइव मान डाल देते हैं, ताकि फ़ीडबैक किसी काल्पनिक शिक्षार्थी का वर्णन करने के बजाय असली शिक्षार्थी को उद्धृत करे। हेल्पर हर एक के साथ एक विवरण सहित इन्हें सूचीबद्ध करता है।
studentAnswer— उन्होंने क्या जमा किया, उत्तर देने के बाद भर दिया जाता है।studentWrongChoice— सेलेक्ट-ऑल पर, उनके द्वारा चुने गए ग़लत विकल्प।correctOptionऔरdistractorOption— सही उत्तर और किसी सामान्य ग़लत उत्तर का टेक्स्ट।correctChoiceLetter— इस ब्लॉक में सही विकल्प का डिस्प्ले अक्षर, शफ़ल के बाद तय किया गया।blankAnswer,blankAnswer2— ब्लैंक्स के सही मान।stem— प्रश्न का प्रॉम्प्ट, जिसे अपना अलग ब्लॉक चाहिए और जिसे कभी वाक्य के बीच से नहीं छोड़ना चाहिए।
यह कहने वाला फ़ीडबैक आपने 14 बताया, जो तब मिलता है जब आप आधा करना भूल जाते हैं इस फ़ीडबैक से अलग असर करता है एक सामान्य ग़लती आधा करना भूल जाना है। यही इनका मक़सद है।