Quest Ladder
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Quest Ladder / Ramas y marcadores de posición
Ramas condicionales y tokens de marcador de posición
La mitad avanzada de un bloque de aprendizaje: retroalimentación que nombra lo concreto que se equivocó.
Retroalimentación que les cita de vuelta a sí mismos.
Qué añade una rama
El enrutamiento de salida ya ha elegido el resultado general y la confianza. Avanzado: ramas condicionales refina aún más: qué partes de la respuesta salieron mal.
En una pregunta de cinco huecos, el enrutamiento de salida sabe que el alumno estuvo parcialmente en lo correcto. Una rama puede saber que fueron los huecos dos y cuatro, y decir algo específico sobre ellos.
Añadir rama crea una. Cada una tiene una condición — cuando esto es verdadero — y su propio contenido.
Escribir una condición
- Resultado general: cualquier resultado, parcialmente correcto, totalmente correcto o totalmente incorrecto.
- Estados por elemento, uno por hueco, ranura u opción: correcto, incorrecto, vacío o omitido, seleccionado cuando era la opción correcta, no marcado, una opción incorrecta seleccionada, o una opción incorrecta correctamente no seleccionada.
- Puntos de partida ofrece formas habituales desde las que empezar en lugar de construir una condición campo por campo.
- Valor exacto de la respuesta coincide con una respuesta incorrecta concreta, que es la retroalimentación más precisa de todas.
Fijar el resto como correcto completa los elementos que no has mencionado, de modo que una rama signifique lo que parece que significa. En una pregunta con muchos elementos la cuadrícula se colapsa e indica que está mostrando parte del total, con un modo de expresión disponible para un control más fino.
Las tres advertencias
Las ramas están ordenadas y gana la primera coincidencia, que es el origen de todos los errores en ellas. El constructor comprueba tres cosas y las indica en un lenguaje sencillo:
| Advertencia | Significa |
|---|---|
| Puede que nunca se ejecute | Una rama más amplia situada encima coincide con los mismos casos. Reordénalas, la más específica primero. |
| Se contradice a sí misma | Por ejemplo, totalmente correcto con un elemento incorrecto. Nunca puede coincidir. |
| Redundante | No añade nada frente a una rama que ya está ahí. |
Ordena de lo específico a lo general, siempre. Una rama para cualquier resultado situada encima de cuatro precisas las absorbe a todas, y cada alumno recibe la retroalimentación genérica mientras cuatro ramas cuidadosamente escritas nunca se ejecutan.
Tokens de marcador de posición
Veinticinco tokens insertan valores en vivo en el texto de un bloque, de modo que la retroalimentación pueda citar al alumno en lugar de describir uno hipotético. El asistente los enumera con una descripción cada uno.
studentAnswer— lo que enviaron, completado después de que respondan.studentWrongChoice— las opciones incorrectas que seleccionaron, en selección múltiple.correctOptionydistractorOption— el texto de la respuesta correcta y de un error habitual.correctChoiceLetter— la letra visible de la opción correcta en este bloque, resuelta después de la mezcla.blankAnswer,blankAnswer2— los valores correctos para los huecos.stem— el enunciado de la pregunta, que necesita su propio bloque y nunca debería cortarse a mitad de frase.
La retroalimentación que dice has respondido 14, que es lo que obtienes si olvidas dividir entre dos produce un efecto distinto de la retroalimentación que dice un error habitual es olvidar dividir entre dos. Para eso están estos tokens.