Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder জ্ঞানভাণ্ডার
Quest Ladder
একটি প্রশ্ন একবার ডিজাইন করুন, এটিকে নিজের অসংখ্য সংস্করণ তৈরি করতে দিন, সেগুলোকে একটি পথে সাজান, এবং সিদ্ধান্ত নিন প্রতিটি ক্লাস সেই পথের কতটুকু পায়।
আপনি দিক নির্ধারণ করেন। ডেলিভারি ডোজ নির্ধারণ করে।
চারটি বিষয়, ক্রমানুসারে
Quest Ladder-এর চারটি বিল্ডিং ব্লক আছে। মেনুর প্রায় বাকি সবকিছুই এগুলোর একটি তৈরি করা, যাচাই করা বা শেয়ার করার একটি উপায়, তাই শুরু করার আগে ক্রমটি নিশ্চিত হওয়ার মতো।
একটি প্রশ্নের ধরন
ডিজাইন। কী জিজ্ঞাসা করা হচ্ছে, সংস্করণগুলোর মধ্যে কোন মানগুলো বদলায়, এটি কীভাবে নম্বর দেওয়া হয়, এবং একজন শিক্ষার্থী উত্তর দেওয়ার পর কী দেখে।
একটি প্রশ্ন
সেই ধরনের একটি জেনারেট করা ইনস্ট্যান্স, যার পরিবর্তনশীল মানগুলো পূরণ করা। একটি ধরন শত শত তৈরি করতে পারে।
একটি ল্যাডার
বিভিন্ন প্রশ্নের ধরনের মধ্য দিয়ে একটি ক্রমানুসারিক পথ, তাদের মধ্যে চলাচলের নিয়মসহ।
একটি ডেলিভারি
একটি নির্দিষ্ট উপায়ে শিক্ষার্থীদের হাতে দেওয়া একটি ল্যাডার: একটি পরীক্ষা, একটি অ্যাসাইনমেন্ট, একটি স্প্রিন্ট, একটি লাইভ ক্লাস রাউন্ড।
ল্যাডারটির মালিকানায় থাকে দিকনির্দেশ — কোন ধরনগুলো, কোন ক্রমে, কী শাখাসহ। ডেলিভারিটির মালিকানায় থাকে ডোজ — প্রতিটি শিক্ষার্থী আসলে তাদের কতগুলো দেখে। এই বিভাজনের কারণেই একই ল্যাডার পুনর্নির্মাণ না করেই একটি হালকা হোমওয়ার্ক এবং একটি টাইমড পরীক্ষা হতে পারে।
পণ্যের মধ্যে তৈরি করা গাইডগুলো
ছয়টি দীর্ঘ গাইড অ্যাপের ভেতরেই আছে, যে স্ক্রিনগুলো তারা ব্যাখ্যা করে তার থেকে লিংক করা। যেসব জায়গায় ইঞ্জিন আপনার জন্য একটি সিদ্ধান্ত নেয়, সেখানে এগুলো এই আর্টিকেলগুলোর চেয়ে গভীরে যায়।
- Quest Ladder ইঞ্জিন গাইড — কীভাবে একটি পথ বেছে নেওয়া হয়, একটি গেট মোড কী করে, এবং একজন শিক্ষার্থী প্রস্তুত না থাকলে কী ঘটে।
- এক্সিট মেকানিজম রাউটিং গাইড — ফলাফল ও আত্মবিশ্বাসের প্রতিটি সংমিশ্রণের পর কোন লার্নিং ব্লক চলে।
- লার্নিং জার্নি গাইড — স্কিলের স্ট্যাটাস, এই ভিজিট, এবং কখন একটি রিভিউ প্রাপ্য হয়।
- রিগর লেভেল গাইড — কী শেখা হয়েছে বলে গণ্য হয়, এবং আপনি কতটা কঠোর হতে চান।
- ম্যানুয়াল বিল্ড গাইড — পরিবর্তনশীল মান, নিয়ম, এক্সপ্রেশন এবং স্মার্ট অ্যাড-অন।
- ছবি আপলোড না করেই ভিজ্যুয়াল — টেক্সট থেকে আঁকা ডায়াগ্রাম, চার্ট এবং গণিত।
এই বিভাগে যা আছে
প্রশ্নের ধরন
- প্রশ্নের ধরন: তালিকা পেজশত শতের মধ্যে একটি ধরন খুঁজুন, এক নজরে দেখুন কোনগুলো সম্পূর্ণ, এবং জানুন একটি ডিলিট করলে তার সাথে আর কী চলে যায়।
- ম্যানুয়াল বিল্ড, অ্যাসিস্টেড বিল্ড এবং এআই বিল্ডএকটি প্রশ্নের ধরন লেখার তিনটি উপায়: হাতে, প্রতিটি ধাপে AI দিয়ে, বা একবারে।
- প্রশ্নের ধরন এডিটরের ভেতরেস্টেজ, ধাপ, সাতটি সেকশন চিপ, এবং ডক যা বলে দেয় সেভ করা কেন ব্লক করা আছে।
- প্রশ্নের বিবরণ: মূল বিষয় ও শ্রেণীবিভাগফরম্যাট, AI যে বর্ণনা পড়ে, এবং শ্রেণীবিভাগ যা পরে একটি ধরন কোথায় দেখা যাবে তা নির্ধারণ করে।
- প্রেজেন্টেশন: একটি প্রশ্ন কীভাবে স্টাইল করা হয়প্ল্যাটফর্ম ডিফল্ট, একটি নামযুক্ত প্যাক, বা সাধারণ বেসলাইন — এবং কেন এটি লেআউটের চেয়ে টাইপোগ্রাফি বদলে দেয়।
- নির্ভরতা: আগে সম্পন্ন করুন, আনলক, গ্রুপ এবং যার অধীনে রাখাএই ধরনটির আগে কী আসা উচিত এবং এটি কী দিকে নিয়ে যায় তা বলুন, যাতে একটি ল্যাডার শিক্ষার্থীদের বুদ্ধিমানের মতো রুট করতে পারে।
- Quest Ladder ড্যাশবোর্ডএক নজরে আপনার সংখ্যা এবং চারটি কুইক অ্যাকশন যা বেশিরভাগ সেশন শুরু করে।
প্রশ্নের ফরম্যাট
- এক নজরে বিশটি প্রশ্নের ফরম্যাটপ্রতিটি ফরম্যাট একজন শিক্ষার্থীকে কী করতে বলে, এটি কীভাবে নম্বর দেওয়া হয়, এবং কোন আর্টিকেল এটি কভার করে।
- চয়েস ফরম্যাট: একক উত্তর, সব নির্বাচন করুন, সত্য বা মিথ্যাতিনটি ফরম্যাট যেখানে শিক্ষার্থী চেনে বরং তৈরি করে না, এবং যে জরিমানার নিয়মটি মানুষকে ধরিয়ে দেয়।
- ব্ল্যাংক এবং ক্লোজ: ফিল ইন দ্য ব্ল্যাংক, একাধিক ব্ল্যাংক, ক্লোজ প্যাসেজশিক্ষার্থীকে চেনার বদলে উত্তর তৈরি করতে বাধ্য করা, এবং প্রতিটি ব্ল্যাংক কীভাবে নম্বর দেওয়া হয়।
- সংখ্যা, সমীকরণ এবং গ্রিডসাংখ্যিক ইনপুট, ইকুয়েশন ইনপুট এবং ম্যাট্রিক্স গ্রিড — টলারেন্স, একক এবং সমতুল্য রূপ।
- শর্ট আনসার, লং আনসার এবং প্রুফতিনটি ফরম্যাট যা একজন শিক্ষার্থীকে লিখতে বলে, এবং তাদের মধ্যে কোনগুলো আপনার মার্কিং কিউতে পৌঁছায়।
- ম্যাচিং, অর্ডারিং এবং ড্র্যাগ অ্যান্ড ড্রপসম্পর্ক ও ক্রম নিয়ে তিনটি ফরম্যাট, ডিকয়, পজিশন ও জোনসহ।
- ছবি ও ডায়াগ্রামে হটস্পট লেবেলিংদুটি ফরম্যাট যা একজন শিক্ষার্থীকে একটি ছবির অংশে নির্দেশ করতে বা নাম বলতে বলে।
- মাল্টি-স্টেপ প্রশ্নএকটি সমস্যা যা ধাপে ধাপে সমাধান করা হয়, প্রতিটি ধাপে নম্বরসহ।
- কোড এক্সিকিউশন প্রশ্নএকজন শিক্ষার্থী যে কোড লেখে তা আসলে চলতে হবে, টেস্ট কেসের বিরুদ্ধে যাচাই করা।
- গ্রাফ স্কেচ প্রশ্নএকজন শিক্ষার্থী একটি কার্ভ আঁকে বা পয়েন্ট প্লট করে, এবং আপনি তারা যা আঁকল তা নম্বর দেন।
- অতিরিক্ত সেটিংস: প্রতিটি ফরম্যাট যে নব যুক্ত করেপ্রতিটি ফরম্যাট-ভিত্তিক সেটিং, তার রেঞ্জ এবং তার ডিফল্ট, এক জায়গায়।
সেটিংস ও মার্কিং
- শেয়ার্ড সেটিংস: স্কোরিং, টাইমিং এবং হিন্ট টাইমিংসেটিংসের সাতটি ট্যাব যা প্রতিটি জেনারেট করা প্রশ্ন উত্তরাধিকারে পায়, এবং একটি ফাইনাল নম্বর আসলে কীভাবে গঠিত হয়।
- উত্তর নীতি: একটি উত্তর কীভাবে গ্রহণ করা হয়ম্যাচ মোড, ইভ্যালুয়েশন মোড, টলারেন্স, রেঞ্জ এবং বিকল্প তালিকা।
- সঠিক উত্তর ধাপ: স্লট, মার্কিং মোড এবং পেনাল্টিগ্রেডেড স্লট, অল-অর-নাথিং বনাম ওয়েটেড, নম্বর ভাগ করা এবং গ্রহণযোগ্যতার নিয়ম।
- মাস্টারি গেট: আজ শেখা, পরেও এখনও জানাএকটি বিষয় শেখা হয়েছে বলে গণ্য হওয়ার জন্য কতটুকু প্রমাণ প্রয়োজন, এবং একজন দক্ষ শিক্ষার্থীর পরিবর্তে কী পাওয়া উচিত।
- পুনরাবৃত্তি সূচি: কখন পরীক্ষা করবেন তারা এখনও মনে রেখেছে কিনাদিনে ব্যবধান, একটি পরীক্ষার তারিখ কীভাবে সেগুলো বাঁকিয়ে দেয়, এবং একটি মেমরি চেক ব্যর্থ হলে কী ঘটে।
- রিগর লেভেল এবং Quest Ladder সেটিংসস্ট্যান্ডার্ড আপনার নিজের কাজের জন্য কী বোঝায়, এবং সবকিছুর জন্য একবারে এটি কীভাবে বদলাতে হয়।
ডাইনামিক কনটেন্ট
- ডাইনামিক ভ্যারিয়েবল: একটি টাইপ, অসীম প্রশ্নএগারো ধরনের প্যারামিটার, যে নিয়মগুলো একটি জেনারেট করা প্রশ্নকে বুদ্ধিমান রাখে, এবং যে টোকেনগুলো একটি মান স্থাপন করে।
- এক্সপ্রেশন এবং গণনা করা ফ্যাক্টআপনার ভ্যারিয়েবল থেকে একটি মান হিসাব করা, এবং কেন উত্তরটি টাইপ করার বদলে বের করা উচিত।
- ডেটা টেবিল: একটি মান হিসাব করার বদলে খুঁজে দেখুনএকটি টেবিল পেস্ট করুন, এটি কী করুন, এবং একটি প্রশ্নকে এটি থেকে একটি বাস্তব মান পড়তে দিন।
- শর্টকাট প্লেসহোল্ডারইনসার্ট ট্রে-র কুইক রো-তে আপনার নিজের চিপ, যে মানগুলো আপনি বারবার স্থাপন করেন সেগুলোর জন্য।
- স্মার্ট অ্যাড-অন: একটি প্রশ্নের ভেতরে লজিক এবং পুনরাবৃত্তিনামযুক্ত ছোট রুটিন যা আপনার ভ্যারিয়েবল থেকে একটি কনটেন্টের অংশ তৈরি করে, এবং তারা যে দশ ধরনের ধাপ দিয়ে তৈরি।
- ইনসার্ট ট্রেপ্রতিটি কনটেন্ট ফিল্ডের উপরে চিপ বার, এবং তার ছয়টি ড্রপডাউনের প্রতিটিতে কী আছে।
কনটেন্ট
- কনটেন্ট ব্লক: টেক্সট, গণিত, মিডিয়া, ডায়াগ্রাম, ইন্টারঅ্যাক্টিভএকটি প্রশ্ন যে একুশ ধরনের ব্লক দিয়ে তৈরি, গ্রুপ করা, প্রতিটি কীসের জন্য তা সহ।
- ছবি আপলোড না করেই ভিজ্যুয়ালটেক্সট থেকে ডায়াগ্রাম, গ্রাফ এবং গণিত আঁকা, এবং কেন এটি একটি স্ক্রিনশটের চেয়ে ভালো।
- প্রশ্নের স্টেম ও স্টেম ভ্যারিয়েন্টএকজন শিক্ষার্থী প্রথমে যে প্রশ্নটি পড়ে সেটি লেখা, এবং তাকে বিকল্প শব্দচয়ন দেওয়া।
- চয়েস এবং টার্গেটচয়েস, ম্যাচিং এবং অর্ডারিং প্রশ্নের প্রতি-আইটেম ধাপ, এবং যে আইডিগুলো ফিডব্যাককে সঠিক জায়গায় নির্দেশ করে রাখে।
- হিন্ট: স্টাইল, আনলক টাইম এবং কর্তনছয়টি হিন্ট স্টাইল, একটি হিন্ট কখন উপলব্ধ হয়, এবং এটি নেওয়ার মূল্য কী।
- সমাধানের ধাপ ও সাধারণ ভুলএকটি চেষ্টার পর দেখানো সমাধানের ধাপ, ধাপে ধাপে, তার নম্বরসহ।
লার্নিং
- এক্সিট রাউটিং: ফলাফল × আত্মবিশ্বাসএকটি সঠিক বা ভুল উত্তরের পর কোন লার্নিং ব্লক চলে, এবং শিক্ষার্থী কতটা নিশ্চিত বলেছিল।
- অ্যাকটিভ লার্নিং ব্লক: আটটি কৌশলপ্রতিটি টেকনিক উত্তর দেওয়ার পর একজন শিক্ষার্থীকে কী করতে বলে, এবং কোনগুলো শুধু পড়ার জন্য।
- একটি লার্নিং ব্লক তৈরি করা: তারা বেছে নেওয়ার আগে, চয়েসগুলো, চেকের পরেসেগমেন্ট ট্যাব, কনটেন্ট স্লট, এবং ডিফল্ট রিভিল ও সাজানো ফিডব্যাকের মধ্যে পার্থক্য।
- কন্ডিশনাল ব্রাঞ্চ এবং প্লেসহোল্ডার টোকেনএকটি উত্তরের কোন অংশ ভুল হয়েছে তা পরিমার্জন করা, এবং শিক্ষার্থীর নিজের উত্তর ফিডব্যাকে ফেলে দেওয়া।
পর্যালোচনা, প্রকাশ ও শেয়ার
- প্রিভিউ, নতুন উদাহরণ এবং রেন্ডার ভেরিফিকেশনআপনার প্রশ্নের বাস্তব সংস্করণ নমুনা নেওয়া, এবং যে চেকটি প্রকাশ ব্লক করে।
- শিক্ষক পর্যালোচনা: সম্পূর্ণ অডিট ভিউএক পেজে সবকিছু — স্টেম, উত্তরের চাবি, হিন্ট, টাইমিং, সমাধান এবং লার্নিং কনটেন্ট।
- প্রকাশ, অপ্রকাশ এবং কমপ্লিটনেস চিপপ্রকাশ আসলে কী বদলায়, অপ্রকাশ কী বদলায় না, এবং সাতটি চিপ যা রেডিনেস ট্র্যাক করে।
- একটি প্রশ্ন শেয়ার ও এমবেড করাশিক্ষক পর্যালোচনা লিংক, শিক্ষার্থী লিংক, এমবেড কোড, টোকেন, এবং নিজস্ব মার্কিংসহ নামযুক্ত লিংক।
- লাইব্রেরিতে শেয়ার করুন, লেখক ক্রেডিট ও কমিউনিটি স্কোপকমিউনিটি ক্যাটালগে একটি ধরন প্রকাশ করা, অন্যরা এটি দিয়ে কী করতে পারে, এবং আপনাকে কীভাবে ক্রেডিট দেওয়া হয়।
AI দিয়ে তৈরি করা
- এআই বিল্ড: সেটআপ থেকে লার্নিং পর্যন্ত একটি পাসএকবারে একটি সম্পূর্ণ প্রশ্নের ধরন জেনারেট করা, এবং এটিকে বিশ্বাস করার আগে পড়ার মতো দুটি বিষয়।
- অ্যাসিস্টেড বিল্ড: প্রতিটি ধাপে এআইম্যানুয়াল বিল্ড-এর মতোই এডিটর, প্রতিটি সেকশনের পাশে একটি জেনারেট ও রিফাইন সহ।
- বর্ণনা, এআই ব্রিফ এবং কনটেন্ট-টাইপ পছন্দবর্ণনায় কী লিখবেন, এবং অ্যাডভান্সড ব্রিফ যা প্রতিটি সেকশনকে আলাদাভাবে পরিচালনা করে।
- এআই কোথায় চলে: কপি, আপনার GPU, আপনার কীএকই প্রম্পট চালানোর তিনটি উপায়, প্রতিটির খরচ কে দেয়, আর আপনাকে কী সেট করতে হবে।
- একটি টাইপ থেকে প্রশ্ন জেনারেট করা, এবং ব্যাচএকটি ধরনকে ইনস্ট্যান্সে রূপান্তর করা, সেভ করার আগে সেগুলো প্রিভিউ করা, এবং একটি ব্যাচ রান দেখা।
- প্রশ্ন: ইনস্ট্যান্স, আর্কাইভ ও ডিলিটজেনারেট করা ইনস্ট্যান্সের তালিকা, প্রতিটি সারির অ্যাকশন কী করে, এবং আর্কাইভ করা ও ডিলিট করার মধ্যে পার্থক্য।
ল্যাডার
- ল্যাডার: দিকনির্দেশ, ডোজ নয়একটি ল্যাডার কী সিদ্ধান্ত নেয়, ডেলিভারির জন্য কী ছেড়ে দেয়, এবং একটি কীভাবে তৈরি করবেন।
- লার্নিং পাথ ক্যানভাসপ্রশ্নের ধরন যুক্ত করা, পথ আঁকা, এবং স্বয়ংক্রিয়ভাবে পূর্বশর্ত টেনে আনা।
- স্টেপ সেটিংসপাস স্কোর, কতগুলো প্রশ্ন, প্রেডিক্টিভ প্রম্পট, এবং যে শিক্ষার্থী এটি আগে থেকেই জানে তার সাথে কী ঘটে।
- পাথ সেটিংস: গেট মোড, থ্রেশহোল্ড এবং প্রস্তুত-না-হলেদুটি ধাপের মধ্যে একটি অ্যারো কী সিদ্ধান্ত নেয়, এবং আটকে থাকা একজন শিক্ষার্থীর সাথে যে পাঁচটি বিষয় ঘটতে পারে।
- পাথ প্রোফাইলএকটি পথ কীভাবে আচরণ করে তার ছয়টি তৈরি করা আকার, এবং কোনটি কোন বিষয়ের জন্য উপযুক্ত।
- একটি ল্যাডারে টাইপ গ্রুপএকটি ধাপে বিকল্প হিসেবে বিভিন্ন প্রশ্নের ধরন, র্যান্ডমভাবে ঘোরা।
- একটি ল্যাডার যুক্ত করুন: কপি করুন, বা একটি ব্লক হিসেবে লিংক করুনএকটি সম্পূর্ণ ল্যাডার আরেকটির ভেতরে পুনরায় ব্যবহার করা, এবং একটি কপি ও একটি সিলড লিংকের মধ্যে পার্থক্য।
- ল্যাডার অপশন: পুনরায় চেষ্টা, সমাধান, পুনরাবৃত্তি ও গ্রেডিংপুরো ল্যাডারে প্রযোজ্য অ্যাডভান্সড সেটিংস, প্রশ্নের পুল শেষ হয়ে গেলে কী ঘটে তা সহ।
- কনফিডেন্স, প্রতিকার, প্রি-স্টেপ এবং ইন্টারলিভিংএকটি প্রশ্নের ধরনের বদলে পুরো ল্যাডার সেশনে প্রযোজ্য চারটি সেটিং।
- মাইলস্টোন, একজন শিক্ষার্থী হিসেবে প্রিভিউ, এবং প্রকাশএকটি ধাপ উদযাপন করা, তিনজন ভিন্ন শিক্ষার্থী হিসেবে ল্যাডারটি টেস্ট করা, এবং এটি লাইভ হওয়ার আগে চেক।
- লার্নিং জার্নি: স্কিলের স্ট্যাটাস, এই ভিজিট, রিভিউ প্রাপ্যপ্ল্যাটফর্মটি প্রতিটি ল্যাডার জুড়ে একজন শিক্ষার্থী সম্পর্কে কী মনে রাখে, এবং এটি কীভাবে সিদ্ধান্ত নেয় তারা এরপর কী পাবে।
- সাবজেক্ট, সাবজেক্ট পরিবর্তন এবং নির্ভরতার গ্রাফএকটি ল্যাডারের সাবজেক্ট কী সিদ্ধান্ত নেয়, এটি বদলানো কী করে, এবং নির্ভরতা কীভাবে রুট হয়ে যায়।
ডেলিভারি
- ডেলিভারি: ডোজএকটি ক্লাসকে একটি ল্যাডার হস্তান্তর করা: মোড, তারিখ, ক্লাস, এবং রেডিনেস চেক।
- এক নজরে আটটি ডেলিভারি মোডপ্রতিটি মোড ল্যাডারের সাথে কী করে, প্রতিটির জন্য এক লাইনে, এবং কোনটি বেছে নিতে হবে।
- অ্যাকটিভ লার্নিং মোডল্যাডারটি ঠিক যেমন আছে, একটি নির্ধারিত তারিখসহ — এবং যে মোডটি বেশিরভাগ হোমওয়ার্কের ব্যবহার করা উচিত।
- অ্যাসাইনমেন্ট মোড এবং পেপারল্যাডারের ধাপগুলো একটি নির্ধারিত পত্র হিসেবে, এবং যে প্যানেলে আপনি ঠিক কী থাকবে তা বেছে নেন।
- পরীক্ষা মোডটাইমড, প্রতি ধাপে একটি প্রশ্ন, কোনো ফিডব্যাক নেই — সাথে পড়ার সময়, এক্সটেনশন এবং লাইভ মনিটর।
- ডায়াগনস্টিক মোডএকজন শিক্ষার্থী সামলাতে না পারা পর্যন্ত ল্যাডারে নিচের দিকে পরীক্ষা করা, তারা আসলে কোথায় আছে তা খুঁজে বের করতে।
- স্প্রিন্ট মোডএকটি কাউন্টডাউনের বিরুদ্ধে দ্রুত রাউন্ড, লাইভ, একটি লিডারবোর্ড এবং অ্যাডাপ্টিভ ওয়েটিংসহ।
- স্পেসড রিভিউ মোডপুনরাবৃত্তি সূচি থেকে প্রতিটি শিক্ষার্থীর নিজস্ব ফাঁক পূরণ করা, এবং কেন এর একজন নামযুক্ত শিক্ষার্থী প্রয়োজন।
- লাইভ ক্লাস এবং চ্যালেঞ্জক্লাসের সামনে থেকে প্রশ্ন চালানো, এবং টিম রাউন্ড আসলে কোথায় শুরু হয়।
- ল্যাডারের কতটুকু পরিবেশন করবেনপ্রতিটি ধাপে ধরন, প্রতিটি ধরনের প্রশ্ন, এবং একটি গ্রুপ কীভাবে আচরণ করে।
- লিংক, ক্লাস, নির্ধারিত তারিখ এবং দেরির নীতিএকটি ডেলিভারি যে চারটি লিংক বহন করে, এটি কাকে অ্যাসাইন করা, এবং ডেডলাইনের পর কী ঘটে।
- ফলাফল: প্রকাশ, এক্সপোর্ট এবং মার্কিং কিউরেজাল্ট টেবিল, চেষ্টার লাইনে কী গণ্য হয়, এবং শিক্ষার্থীরা কখন তাদের নম্বর দেখে।
- একটি ডেলিভারিতে শিক্ষার্থীরা কী দেখেশিক্ষার্থীর স্ক্রিন: কাউন্টার, হিন্ট, আত্মবিশ্বাস প্রম্পট এবং শেষে কী ঘটে।
- একটি ডেলিভারি ডুপ্লিকেট, আর্কাইভ এবং ডিলিট করাপরের টার্মে একটি পুনরায় ব্যবহার করা, একটিকে প্রচলন থেকে বের করা, এবং কেন ডিলিট কখনো কখনো প্রত্যাখ্যাত হয়।
মার্কিং ও লাইব্রেরি