Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Base di conoscenza di Quest Ladder
La Quest Ladder
Progetta una domanda una volta, lasciala generare infinite versioni di sé, disponile in un percorso, e decidi quanta parte di quel percorso ottiene ciascuna classe.
Tu imposti la direzione. La consegna imposta la dose.
Quattro cose, in ordine
Quest Ladder ha quattro mattoni. Quasi tutto il resto nel menu è un modo di creare, controllare o condividere uno di essi, quindi vale la pena essere sicuri dell'ordine prima di iniziare.
Un tipo di domanda
Il progetto. Cosa viene chiesto, quali valori cambiano tra le versioni, come viene valutato, e cosa vede uno studente dopo aver risposto.
Una domanda
Un'istanza generata di quel tipo, con i valori variabili compilati. Un tipo può produrne centinaia.
Una scala
Un percorso ordinato attraverso diversi tipi di domanda, con le regole per muoversi tra di essi.
Una consegna
Una scala consegnata agli studenti in un modo particolare: un esame, un compito, uno sprint, un round di classe dal vivo.
La scala possiede la direzione — quali tipi, in quale ordine, con quale ramificazione. La consegna possiede la dose — quanti di essi vede davvero ogni studente. Questa separazione è il motivo per cui la stessa scala può essere un compito gentile e un esame a tempo senza essere ricostruita.
Le guide integrate nel prodotto
Sei guide più lunghe vivono dentro l'app stessa, collegate dalle schermate che spiegano. Vanno più a fondo di questi articoli sulle parti in cui il motore prende una decisione per te.
- Guida al motore di Quest Ladder — come viene scelto un percorso, cosa fa una modalità di gate, e cosa succede quando uno studente non è pronto.
- sui meccanismi di instradamento in uscita — quale blocco di apprendimento viene eseguito dopo ciascuna combinazione di esito e fiducia.
- Guida al percorso di apprendimento — stato della competenza, questa visita, e quando scade un ripasso.
- Guida ai livelli di rigore — cosa conta come appreso, e quanto vuoi essere severo.
- Guida alla costruzione manuale — valori che cambiano, regole, espressioni e componenti intelligenti.
- Immagini senza caricare immagini — diagrammi, grafici e matematica disegnati dal testo.
Tutto quello che c'è in questa sezione
Tipi di domanda
- Tipi di domanda: la pagina elencoTrova un tipo tra centinaia, vedi a colpo d'occhio quali sono finiti, e sappi cosa porta via l'eliminazione di uno.
- Costruzione manuale, costruzione assistita e costruzione con l'AITre modi per scrivere un tipo di domanda: a mano, con l'AI a ogni passaggio, o in un solo passaggio.
- Dentro l'editor del tipo di domandaFasi, step, i sette chip di sezione, e il dock che ti dice perché il salvataggio è bloccato.
- Dettagli domanda: basi e classificazioneIl formato, la descrizione che legge l'AI, e la classificazione che decide dove un tipo compare dopo.
- Presentazione: come viene stilizzata una domandaPredefinito della piattaforma, un pacchetto con nome, o la baseline semplice — e perché questo cambia la tipografia piuttosto che il layout.
- Dipendenze: finisci prima, sblocchi, gruppi e collocato sottoDi' cosa dovrebbe venire prima di questo tipo e a cosa porta, così una scala può instradare gli studenti in modo sensato.
- La dashboard di Quest LadderI tuoi conteggi a colpo d'occhio e le quattro azioni rapide che avviano la maggior parte delle sessioni.
Formati di domanda
- I venti formati di domanda a colpo d'occhioCosa chiede a uno studente ciascun formato, come viene valutato, e quale articolo lo copre.
- Formati di scelta: risposta singola, seleziona tutto, vero o falsoTre formati in cui lo studente riconosce piuttosto che produrre, e la regola di penalità che fa inciampare le persone.
- Spazi vuoti e cloze: completa lo spazio, spazi multipli, brano clozeFar produrre allo studente la risposta piuttosto che riconoscerla, e come viene valutato ciascun spazio.
- Numeri, equazioni e griglieInput numerico, input di equazione e griglia di matrice — tolleranza, unità e forme equivalenti.
- Risposta breve, risposta lunga e dimostrazioneI tre formati che chiedono allo studente di scrivere, e quali di essi raggiungono la tua coda di valutazione.
- Abbinamento, ordinamento e trascinamento della selezioneTre formati su relazioni e sequenza, con distrattori, posizioni e zone.
- Hotspot sull'etichettatura di immagini e diagrammiDue formati che chiedono allo studente di indicare o nominare parti di un'immagine.
- Domande in più passaggiUn problema svolto per fasi, con punteggi a ciascuna fase.
- Domande sull'esecuzione del codiceCodice che uno studente scrive e che deve davvero eseguire, controllato contro i casi di test.
- Domande sullo schizzo del graficoUno studente disegna una curva o traccia punti, e tu valuti ciò che ha disegnato.
- Impostazioni extra: i comandi che ogni formato aggiungeOgni impostazione per formato, il suo intervallo e il suo predefinito, in un solo posto.
Impostazioni e valutazione
- Impostazioni condivise: punteggio, tempistica e tempistica dei suggerimentiI sette tab di impostazioni che ogni domanda generata eredita, e come viene davvero composto un punteggio finale.
- Politica delle risposte: come viene accettata una rispostaModalità di corrispondenza, modalità di valutazione, tolleranza, intervalli e l'elenco delle alternative.
- Lo step della risposta corretta: slot, modalità di valutazione e penalitàSlot valutati, tutto-o-niente contro ponderato, suddivisione dei punti e le regole di accettazione.
- Il gate di padronanza: appreso oggi, ancora noto dopoQuanta evidenza conta come aver appreso un argomento, e cosa dovrebbe ottenere invece uno studente forte.
- Il calendario di ripetizione: quando controllare che ricordino ancoraIntervalli in giorni, come una data d'esame li piega, e cosa succede quando un controllo di memoria fallisce.
- Livelli di rigore e impostazioni di Quest LadderCosa significa Standard per il tuo lavoro, e come cambiarlo una volta per tutto.
Contenuto dinamico
- Variabili dinamiche: un tipo, domande infiniteGli undici tipi di parametro, le regole che tengono sensata una domanda generata, e i token che collocano un valore.
- Espressioni e fatti calcolatiCalcolare un valore dalle tue variabili, e perché la risposta dovrebbe essere derivata piuttosto che digitata.
- Tabelle di dati: cercare un valore invece di calcolarloIncolla una tabella, indicizzala, e lascia che una domanda legga da essa un valore reale.
- Segnaposto di scorciatoiaI tuoi chip sulla riga rapida del vassoio Inserisci, per i valori che collochi di continuo.
- Componenti intelligenti: logica e ripetizioni dentro una domandaPiccole routine con nome che costruiscono un pezzo di contenuto dalle tue variabili, e i dieci tipi di step di cui sono fatte.
- Il vassoio InserisciLa barra di chip sopra ogni campo di contenuto, e cosa contiene ciascuno dei suoi sei menu a tendina.
Contenuti
- Blocchi di contenuto: testo, matematica, media, diagrammi, interattiviI ventuno tipi di blocco da cui è costruita una domanda, raggruppati, con a cosa serve ciascuno.
- Immagini senza caricare immaginiDisegnare diagrammi, grafici e matematica dal testo, e perché è meglio di uno screenshot.
- L'enunciato della domanda e le varianti di enunciatoScrivere la domanda che lo studente legge per primo, e darle formulazioni alternative.
- Scelte e obiettiviGli step per elemento sulle domande a scelta, abbinamento e ordinamento, e gli id che tengono il feedback puntato sulla cosa giusta.
- Suggerimenti: stili, tempo di sblocco e detrazioniSei stili di suggerimento, quando un suggerimento diventa disponibile, e quanto costa prenderlo.
- Passaggi di soluzione ed errori comuniLa soluzione svolta mostrata dopo un tentativo, passo per passo, con i suoi punteggi.
Apprendimento
- Instradamento in uscita: esito × fiduciaQuale blocco di apprendimento viene eseguito dopo una risposta giusta o sbagliata, e quanto sicuri si sono detti.
- Blocchi di apprendimento attivo: le otto tecnicheCosa chiede a uno studente ciascuna tecnica dopo che risponde, e quali sono in sola lettura.
- Costruire un blocco di apprendimento: prima della scelta, le scelte, dopo VerificaI tab di segmento, gli slot di contenuto, e la differenza tra la rivelazione predefinita e il feedback su misura.
- Rami condizionali e token segnapostoAffinare quale parte di una risposta è andata storta, e inserire la risposta dello studente nel feedback.
Revisione, pubblicazione e condivisione
- Anteprima, nuovi esempi e verifica del renderingCampionare versioni reali della tua domanda, e il controllo che blocca la pubblicazione.
- Revisione dell'insegnante: la vista di audit completaTutto in una pagina — enunciato, chiave di risposta, suggerimenti, tempistica, soluzione e contenuto di apprendimento.
- Pubblica, ritira e i chip di completezzaCosa cambia davvero la pubblicazione, cosa non fa il ritiro, e i sette chip che tracciano la prontezza.
- Condividere e incorporare una domandaLink di revisione per l'insegnante, link per lo studente, codice di incorporamento, il token, e link con nome con la propria valutazione.
- Condividi nella libreria, credito autore e ambito della communityPubblicare un tipo nel catalogo della community, cosa possono farci gli altri, e come sei accreditato.
Costruire con l'AI
- Costruzione con l'AI: un passaggio dalla configurazione all'apprendimentoGenerare un intero tipo di domanda in una volta, e le due cose da leggere prima di fidarti.
- Costruzione assistita: AI a ogni passaggioLo stesso editor della costruzione manuale, con Genera e Perfeziona accanto a ciascuna sezione.
- La descrizione, la consegna per l'AI e le preferenze di tipo di contenutoCosa scrivere nella descrizione, e la consegna avanzata che guida ciascuna sezione separatamente.
- Dove gira l'AI: copia, la tua GPU, la tua chiaveTre modi per eseguire lo stesso prompt, chi paga per ciascuno e cosa devi configurare.
- Generare domande da un tipo, e batchTrasformare un tipo in istanze, farne l'anteprima prima di salvare, e osservare un batch in esecuzione.
- Domande: istanze, archivio ed eliminazioneL'elenco delle istanze generate, cosa fa ciascuna azione di riga, e la differenza tra archiviare ed eliminare.
Scale
- Scale: direzione, non doseCosa decide una scala, cosa lascia alla consegna, e come farne una.
- La canvas del percorso di apprendimentoAggiungere tipi di domanda, tracciare percorsi, e tirare dentro automaticamente i prerequisiti.
- Impostazioni dello stepPunteggio di superamento, quante domande, il prompt predittivo, e cosa succede a uno studente che già lo sa.
- Impostazioni del percorso: modalità di gate, soglie e se-non-prontoCosa decide una freccia tra due step, e le cinque cose che possono succedere a uno studente bloccato.
- Profili di percorsoSei forme già pronte per come si comporta un percorso, e quale si adatta a quale materia.
- Gruppi di tipi su una scalaDiversi tipi di domanda come alternative a uno step, che ruotano a caso.
- Inserire una scala: copiarla dentro, o collegarla come bloccoRiutilizzare un'intera scala dentro un'altra, e la differenza tra una copia e un link sigillato.
- Opzioni della scala: riprovi, soluzioni, ripetizioni e valutazioneLe impostazioni avanzate che si applicano all'intera scala, incluso cosa succede quando il pool di domande si esaurisce.
- Fiducia, recupero, pre-fasi e interleavingLe quattro impostazioni che si applicano all'intera sessione della scala piuttosto che a un tipo di domanda.
- Traguardi, anteprima come studente e pubblicazioneCelebrare uno step, testare la scala come tre studenti diversi, e i controlli prima che vada in produzione.
- Il percorso di apprendimento: stato della competenza, questa visita, ripasso dovutoCosa ricorda la piattaforma di uno studente attraverso ogni scala, e come decide cosa ottiene dopo.
- Materie, cambio di materia e il grafo delle dipendenzeCosa decide la materia di una scala, cosa fa cambiarla, e come le dipendenze diventano percorsi.
Consegne
- Consegne: la doseConsegnare una scala a una classe: la modalità, le date, le classi, e il controllo di prontezza.
- Le otto modalità di consegna a colpo d'occhioCosa fa ciascuna modalità alla scala, in una riga ciascuna, e quale scegliere.
- Modalità di apprendimento attivoLa scala esattamente com'è, con una data di scadenza — e la modalità che la maggior parte dei compiti a casa dovrebbe usare.
- Modalità Compito e la provaGli step della scala come prova fissa, e il pannello dove scegli esattamente cosa c'è sopra.
- Modalità esameA tempo, una domanda per step, nessun riscontro — più tempo di lettura, proroghe e il monitor dal vivo.
- Modalità diagnosticaSondare lungo la scala finché uno studente non smette di farcela, per scoprire dove si trova davvero.
- Modalità sprintRound veloci contro un conto alla rovescia, con vite, una classifica e ponderazione adattiva.
- Modalità ripasso distanziatoRiempire le lacune proprie di ogni studente dai calendari di ripetizione, e perché serve uno studente con nome.
- Classe dal vivo e SfidaGestire le domande dalla cattedra, e dove parte davvero il round a squadre.
- Quanta parte della sequenza fornireTipi a ogni step, domande da ciascun tipo, e come si comporta un gruppo.
- Link, classi, scadenze e politica sui ritardiI quattro link che porta una consegna, a chi è assegnata, e cosa succede dopo la scadenza.
- Risultati: pubblicazione, esportazione e coda di valutazioneLa tabella dei risultati, cosa conta la riga del tentativo, e quando gli studenti vedono i loro voti.
- Cosa vedono gli studenti in una consegnaLo schermo dello studente: contatori, suggerimenti, prompt di fiducia e cosa succede alla fine.
- Duplicare, archiviare ed eliminare una consegnaRiutilizzarne una il periodo successivo, toglierne una dalla circolazione, e perché a volte eliminare viene rifiutato.
Valutazione e la libreria
- Valutazione: risposte scritte, dimostrazioni e schizzi di graficiLa coda di risposte che richiedono il tuo giudizio, e il contesto mostrato con ciascuna.
- La libreria condivisa: contenuti integrati e della communityTrovare un tipo di domanda o una scala che qualcuno ha già costruito, e cosa ti dà usarla.