Quest Ladder
TeachFORGE.ai
پایگاه دانش Quest Ladder
Quest Ladder
یک پرسش را یکبار طراحی کنید، بگذارید نسخههای بیپایانی از خودش تولید کند، آنها را در یک مسیر مرتب کنید، و تعیین کنید هر کلاس چهمقدار از آن مسیر را میگیرد.
شما جهت را تعیین میکنید. اجرا، میزان (دوز) را تعیین میکند.
چهار چیز، بهترتیب
Quest Ladder چهار بلوک سازنده دارد. تقریباً هرچیز دیگری در منو، راهی برای ساختن، بررسی یا اشتراکگذاری یکی از آنهاست، پس ارزش دارد پیش از شروع، از ترتیب آنها مطمئن باشید.
یک نوع پرسش
طرح آن. چه چیزی پرسیده میشود، کدام مقادیر میان نسخهها تغییر میکنند، چگونه نمرهگذاری میشود، و یادگیرنده پس از پاسخدادن چه چیزی میبیند.
یک پرسش
یک نمونهٔ تولیدشده از آن نوع، با مقادیر متغیرش پرشده. یک نوع میتواند صدها نمونه تولید کند.
یک نردبان
یک مسیر ترتیبدار میان چند نوع پرسش، همراه با قواعد رفتن میان آنها.
یک اجرا
نردبانی که به شیوهٔ خاصی به دست یادگیرندگان میرسد: یک آزمون، یک تکلیف، یک اسپرینت، یک دورِ کلاس زنده.
نردبان مالک جهت است — کدام انواع، به چه ترتیبی، با چه انشعابی. اجرا مالک میزان (دوز) است — اینکه هر یادگیرنده واقعاً چند تا از آنها را میبیند. همین تفکیک است که باعث میشود همان نردبان بتواند هم یک تکلیف ساده و هم یک آزمون زماندار باشد، بدون آنکه بازسازی شود.
راهنماهای تعبیهشده در محصول
شش راهنمای طولانیتر درون خودِ برنامه وجود دارند، که از صفحاتی که توضیح میدهند لینک شدهاند. آنها در بخشهایی که موتور بهجای شما تصمیم میگیرد، عمیقتر از این مقالات وارد میشوند.
- راهنمای موتور Quest Ladder — اینکه یک مسیر چگونه انتخاب میشود، یک حالت دروازه چه کاری انجام میدهد، و وقتی یادگیرنده آماده نیست چه اتفاقی میافتد.
- راهنمای مسیردهی مکانیسم خروج — اینکه پس از هر ترکیب از نتیجه و میزان اطمینان، کدام بلوک آموزشی اجرا میشود.
- راهنمای سفر یادگیری — وضعیت مهارت، این بازدید، و زمانی که یک مرور باید انجام شود.
- راهنمای سطوح سختی — اینکه چه چیزی بهمعنای آموختهشده بهحساب میآید، و چقدر سختگیر میخواهید باشید.
- راهنمای ساخت دستی — مقادیر متغیر، قواعد، عبارتها و افزودنیهای هوشمند.
- تصاویر بدون بارگذاری فایل عکس — نمودارها، چارتها و ریاضیاتی که از متن رسم میشوند.
همهچیز در این بخش
انواع سؤال
- انواع پرسش: صفحهٔ فهرستیک نوع را از میان صدها مورد پیدا کنید، در یک نگاه ببینید کدامها تمام شدهاند، و بدانید حذف یکی از آنها چه چیزهای دیگری را با خود میبرد.
- ساخت دستی، ساخت کمکگرفته و ساخت با هوش مصنوعیسه راه برای نوشتن یک نوع پرسش: دستی، با هوش مصنوعی در هر مرحله، یا در یک مرحله.
- درون ویرایشگر نوع پرسشمراحل، گامها، هفت برچسبِ بخش، و پنلی که میگوید چرا ذخیرهسازی مسدود شده.
- جزئیات پرسش: اصول اولیه و طبقهبندیقالب، توضیحی که هوش مصنوعی میخواند، و طبقهبندیای که تعیین میکند یک نوع بعداً کجا ظاهر میشود.
- نمایش: نحوهٔ استایلدهی یک پرسشپیشفرض پلتفرم، یک بستهٔ نامگذاریشده، یا خط پایهٔ ساده — و دلیل اینکه این کار تایپوگرافی را تغییر میدهد، نه چیدمان را.
- وابستگیها: اول تکمیل کن، بازکردنها، گروهها و قرارگرفته زیربگویید چه چیزی باید پیش از این نوع بیاید و این نوع به کجا میرسد، تا یک نردبان بتواند یادگیرندگان را بهطور معقول هدایت کند.
- داشبورد Quest Ladderشمارشهای شما در یک نگاه و چهار اقدام سریع که بیشتر نشستها را شروع میکنند.
قالبهای پرسش
- بیست قالب پرسش در یک نگاههر قالب از یادگیرنده چه میخواهد، چگونه نمرهگذاری میشود، و کدام مقاله آن را پوشش میدهد.
- قالبهای چندگزینهای: پاسخ تکی، انتخاب همه، درست یا نادرستسه قالب که در آنها یادگیرنده تشخیص میدهد، نه تولید میکند، و قاعدهٔ جزایی که افراد را غافلگیر میکند.
- جایخالی و کلوز: پر کردن جایخالی، چند جای خالی، متن کلوزوادارکردن یادگیرنده به تولید پاسخ بهجای تشخیص آن، و اینکه هر جای خالی چگونه نمرهگذاری میشود.
- اعداد، معادلات و شبکههاورودی عددی، ورودی معادله و شبکهٔ ماتریسی — تحملپذیری، واحدها و فرمهای همارز.
- پاسخ کوتاه، پاسخ تشریحی و اثباتسه قالبی که از یادگیرنده میخواهند بنویسند، و کدامیک از آنها به صف نمرهگذاری شما میرسند.
- تطبیق، ترتیبدهی و کشیدنورهاکردنسه قالب درباره روابط و توالی، همراه با گزینههای فریبنده، موقعیتها و ناحیهها.
- نقطهٔ داغ روی تصویر و برچسبگذاری نموداردو قالب که از یادگیرنده میخواهند به بخشهای یک تصویر اشاره کنند یا نامشان را ببرند.
- پرسشهای چندمرحلهاییک مسئله که در چند مرحله حل میشود، با نمره در هر مرحله.
- پرسشهای اجرای کدکدی که یادگیرنده مینویسد و باید واقعاً اجرا شود، در برابر موارد آزمون بررسی میشود.
- پرسشهای ترسیم نموداریادگیرنده یک منحنی رسم میکند یا نقاطی را ترسیم میکند، و شما آنچه رسم کرده را نمره میدهید.
- تنظیمات اضافه: دکمههایی که هر قالب اضافه میکندهر تنظیم مخصوص هر قالب، بازه و مقدار پیشفرض آن، در یکجا.
تنظیمات و نمرهگذاری
- تنظیمات مشترک: نمرهدهی، زمانبندی و زمانبندی راهنماییهفت برگهٔ تنظیمات که هر پرسش تولیدشده از آنها ارث میبرد، و اینکه یک نمرهٔ نهایی واقعاً چگونه ترکیب میشود.
- سیاست پاسخ: چگونگی پذیرش یک پاسخحالتهای تطبیق، حالتهای ارزیابی، تحملپذیری، بازهها و فهرست گزینههای جایگزین.
- گام پاسخ درست: جایگاهها، حالت نمرهدهی و جرایمجایگاههای نمرهدار، همهیاهیچ در برابر وزندار، تقسیم نمرات و قواعد پذیرش.
- دروازهٔ تسلط: امروز آموختهشده، بعداً هم بهخاطر ماندهچهمقدار شواهد بهمعنای آموختن یک موضوع بهحساب میآید، و یک یادگیرندهٔ قوی باید در عوض چه چیزی بگیرد.
- زمانبندی تکرار: چه زمانی بررسی کنیم که هنوز بهخاطر دارندفاصلهها بر حسب روز، اینکه یک تاریخ آزمون چگونه آنها را خم میکند، و وقتی یک بررسی حافظه شکست میخورد چه اتفاقی میافتد.
- سطوح سختی و تنظیمات Quest Ladder«استاندارد» برای کار خود شما چه معنایی دارد، و چگونه آن را یکبار برای همهچیز تغییر دهید.
محتوای پویا
- متغیرهای دینامیک: یک نوع سؤال، سؤالات بیپایانیازده نوع پارامتر، قواعدی که یک پرسش تولیدشده را معقول نگه میدارند، و توکنهایی که یک مقدار را جایگذاری میکنند.
- عبارتها و واقعیتهای محاسبهشدهمحاسبهٔ یک مقدار از متغیرهایتان، و دلیل اینکه پاسخ باید محاسبهشده باشد، نه تایپشده.
- جدولهای داده: بهجای محاسبه یک مقدار، آن را جستجو کنیدیک جدول را بچسبانید، آن را کلیدگذاری کنید، و بگذارید یک پرسش مقدار واقعی را از آن بخواند.
- جانگهدارهای میانبربرچسبهای خودتان روی ردیف سریع سینی درج، برای مقادیری که بارها و بارها جایگذاری میکنید.
- افزودنیهای هوشمند: منطق و تکرارها درون یک پرسشروتینهای کوچک نامگذاریشدهای که یک قطعه محتوا را از متغیرهای شما میسازند، و ده نوع مرحلهای که از آنها ساخته شدهاند.
- سینی درجنوار برچسب بالای هر فیلد محتوا، و اینکه هرکدام از شش منوی کشویی آن چه چیزی دارد.
محتوا
- بلوکهای محتوا: متن، ریاضی، رسانه، نمودار، تعاملیبیستویک نوع بلوکی که یک پرسش از آنها ساخته میشود، دستهبندیشده، بههمراه کاربرد هرکدام.
- تصاویر بدون بارگذاری فایل عکسرسم نمودارها، چارتها و ریاضیات از روی متن، و دلیل اینکه این بهتر از یک اسکرینشات است.
- متن اصلی پرسش و نسخههای متنی آننوشتن پرسشی که یادگیرنده ابتدا آن را میخواند، و دادن عبارتپردازیهای جایگزین به آن.
- گزینهها و هدفهامراحل هر مورد در پرسشهای چندگزینهای، تطبیقی و ترتیبدهی، و شناسههایی که بازخورد را به مورد درست اشارهگر نگه میدارند.
- راهنماییها: سبکها، زمان قفلگشایی و کسوراتشش سبک راهنمایی، اینکه یک راهنمایی چه زمانی در دسترس قرار میگیرد، و گرفتن آن چه هزینهای دارد.
- مراحل راهحل و خطاهای رایجراهحل کامل که پس از یک تلاش نمایش داده میشود، مرحلهبهمرحله، همراه با نمرات آن.
یادگیری
- مسیردهی خروج: نتیجه × اطمینانکدام بلوک آموزشی پس از یک پاسخ درست یا نادرست اجرا میشود، و یادگیرنده چقدر مطمئن بودن خودش را اعلام کرده.
- بلوکهای یادگیری فعال: هشت روشهر تکنیک از یادگیرنده پس از پاسخدادن چه میخواهد، و کدامیک فقطخواندنیاند.
- ساخت یک بلوک یادگیری: پیش از انتخاب، گزینهها، پس از بررسیبرگههای بخش، جایگاههای محتوا، و تفاوت میان نمایش پیشفرض و بازخورد شخصیسازیشده.
- انشعابهای شرطی و توکنهای جانگهداردقیقکردن اینکه کدام بخش از یک پاسخ اشتباه بوده، و قراردادن پاسخ خودِ یادگیرنده در بازخورد.
بازبینی، انتشار و اشتراکگذاری
- پیشنمایش، نمونههای جدید و راستیآزمایی رندرنمونهبرداری از نسخههای واقعی پرسش شما، و بررسیای که انتشار را مسدود میکند.
- بازبینی معلم: نمای کامل حسابرسیهمهچیز در یک صفحه — متن اصلی، کلید پاسخ، راهنماییها، زمانبندی، راهحل و محتوای آموزشی.
- انتشار، لغو انتشار و برچسبهای کاملبودنانتشار واقعاً چه چیزی را تغییر میدهد، لغو انتشار چه کاری انجام نمیدهد، و هفت برچسبی که آمادگی را پیگیری میکنند.
- اشتراکگذاری و جایگذاری یک پرسشلینکهای بازبینی معلم، لینکهای دانشآموز، کد جایگذاری، توکن، و لینکهای نامگذاریشده با نمرهگذاری مخصوص خودشان.
- اشتراکگذاری در کتابخانه، نام نویسنده و دامنهٔ انجمنانتشار یک نوع در کاتالوگ انجمن، اینکه دیگران با آن چه میتوانند بکنند، و اینکه چگونه از شما یاد میشود.
ساخت با هوش مصنوعی
- ساخت با هوش مصنوعی: یک مرحله از تنظیمات تا یادگیریتولید یک نوع پرسش کامل یکجا، و دو چیزی که پیش از اعتمادکردن به آن باید بخوانید.
- ساخت کمکگرفته: هوش مصنوعی در هر مرحلههمان ویرایشگر ساخت دستی، با دکمهٔ تولید و بهبود کنار هر بخش.
- توضیحات، بریف هوش مصنوعی و ترجیحات نوع محتواچه چیزی در توضیحات بنویسید، و بریفِ پیشرفتهای که هر بخش را بهطور جداگانه هدایت میکند.
- هوش مصنوعی کجا اجرا میشود: کپی، GPU شما، کلید شماسه راه اجرای همان پرامپت، اینکه هر کدام را چه کسی پرداخت میکند و چه چیزی باید تنظیم کنید.
- تولید پرسش از یک نوع، و دستههاتبدیل یک نوع به نمونهها، پیشنمایش آنها پیش از ذخیره، و تماشای اجرای یک دسته.
- پرسشها: نمونهها، بایگانی و حذففهرست نمونههای تولیدشده، اینکه هر اقدام ردیف چه کاری انجام میدهد، و تفاوت میان بایگانیکردن و حذفکردن.
نردبانها
- نردبانها: جهت، نه میزانیک نردبان چه چیزی را تعیین میکند، چه چیزی را به اجرا میسپارد، و چگونه یکی بسازیم.
- بوم مسیر یادگیریافزودن انواع پرسش، کشیدن مسیرها، و آوردن خودکار پیشنیازها.
- تنظیمات مرحلهنمرهٔ قبولی، تعداد پرسشها، پرامپت پیشبینانه، و اینکه برای یادگیرندهای که از قبل آن را میداند چه اتفاقی میافتد.
- تنظیمات مسیر: حالتهای دروازه، آستانهها و «اگر آماده نبود»یک پیکان میان دو مرحله چه چیزی را تعیین میکند، و پنج چیزی که میتواند برای یادگیرندهٔ گیرکرده اتفاق بیفتد.
- نمایههای مسیرشش شکل از پیشآماده برای نحوهٔ رفتار یک مسیر، و اینکه کدامیک با کدام موضوع تناسب دارد.
- گروههای نوع روی یک نردبانچند نوع پرسش بهعنوان جایگزین در یک مرحله، که بهطور تصادفی میچرخند.
- درج یک نردبان: کپیکردن، یا پیوند دادن بهعنوان یک بلوکاستفادهٔ مجدد از یک نردبان کامل درون نردبان دیگر، و تفاوت میان یک کپی و یک لینک مهرومومشده.
- گزینههای نردبان: تلاشهای مجدد، راهحلها، تکرارها و نمرهگذاریتنظیمات پیشرفتهای که روی کل نردبان اعمال میشوند، از جمله اینکه وقتی مجموعهٔ پرسشها تمام میشود چه اتفاقی میافتد.
- اطمینان، جبرانسازی، پیشگامها و تناوبچهار تنظیمی که روی کل نشست نردبان اعمال میشوند، نه روی یک نوع پرسش.
- نقاط عطف، پیشنمایش بهعنوان یادگیرنده، و انتشارجشنگرفتن برای یک مرحله، آزمایش نردبان بهعنوان سه یادگیرندهٔ متفاوت، و بررسیهای پیش از فعالشدن آن.
- سفر یادگیری: وضعیت مهارت، این بازدید، مرور لازم استپلتفرم چه چیزی را درباره یک یادگیرنده در همهٔ نردبانها بهخاطر میسپارد، و چگونه تصمیم میگیرد بعد چه چیزی به او بدهد.
- موضوعات، تغییر موضوع و نمودار وابستگیموضوع یک نردبان چه چیزی را تعیین میکند، تغییردادن آن چه کاری انجام میدهد، و وابستگیها چگونه به مسیر تبدیل میشوند.
ارسالها
- ارسالها: دوزارائهٔ یک نردبان به یک کلاس: حالت، تاریخها، کلاسها، و بررسی آمادگی.
- هشت حالت ارسال در یک نگاههر حالت با نردبان چه کاری انجام میدهد، در یک خط برای هرکدام، و اینکه کدامیک را انتخاب کنیم.
- حالت یادگیری فعالدقیقاً همان نردبان، با یک تاریخ سررسید — و حالتی که بیشتر تکالیف باید از آن استفاده کنند.
- حالت تکلیف و برگه سؤالمراحل نردبان بهشکل یک برگهٔ آزمون ثابت، و پنلی که دقیقاً انتخاب میکنید چه چیزی روی آن است.
- حالت آزمونزماندار، یک پرسش در هر مرحله، بدون بازخورد — بههمراه زمان خواندن، تمدیدها و مانیتور زنده.
- حالت تشخیصیکاوش در طول نردبان تا زمانی که یادگیرنده دیگر نتواند ادامه دهد، تا معلوم شود واقعاً کجا قرار دارد.
- حالت اسپرینتدورهای سریع در برابر یک شمارش معکوس، همراه با جانها، جدول امتیازات و وزندهی انطباقی.
- حالت مرور فاصلهدارپرکردن شکافهای خودِ هر یادگیرنده از زمانبندیهای تکرار، و دلیل اینکه به یک یادگیرندهٔ نامگذاریشده نیاز دارد.
- کلاس زنده و چالشاجرای پرسشها از جلوی کلاس، و اینکه دور تیمی واقعاً از کجا شروع میشود.
- چه مقدار از نردبان ارائه شودانواع در هر مرحله، پرسشها از هر نوع، و اینکه یک گروه چگونه رفتار میکند.
- لینکها، کلاسها، تاریخهای سررسید و سیاست تأخیرچهار لینکی که یک اجرا با خود دارد، اینکه به چهکسی اختصاص داده شده، و پس از موعد نهایی چه اتفاقی میافتد.
- نتایج: انتشار، خروجی گرفتن و صف نمرهدهیجدول نتایج، اینکه خط تلاش چه چیزی را میشمارد، و چه زمانی یادگیرندگان نمرات خودشان را میبینند.
- دانشآموزان در یک اجرا چه چیزی میبینندصفحهٔ یادگیرنده: شمارندهها، راهنماییها، درخواستهای میزان اطمینان و اینکه در پایان چه اتفاقی میافتد.
- کپی، آرشیو و حذف یک ارسالاستفادهٔ مجدد از یکی در ترم بعدی، کنارگذاشتن یکی از استفاده، و دلیل اینکه گاهی حذف رد میشود.
نمرهگذاری و کتابخانه