Quest Ladder
TeachFORGE.ai
cơ sở tri thức Quest Ladder
Quest Ladder
Thiết kế một câu hỏi một lần, để nó sinh vô số phiên bản của chính nó, sắp chúng thành đường đi, và quyết định bao nhiêu đường đi đó mỗi lớp nhận.
Bạn đặt hướng. Lần giao đặt liều lượng.
Bốn thứ, theo thứ tự
Quest Ladder có bốn khối dựng. Hầu hết mọi thứ khác trong menu là cách tạo, kiểm hoặc chia sẻ một trong chúng, nên đáng chắc về thứ tự trước khi bắt đầu.
Một kiểu câu hỏi
Thiết kế. Đang hỏi gì, giá trị nào thay đổi giữa các phiên bản, cách chấm, và người học thấy gì sau khi trả lời.
Một câu hỏi
Một phiên bản được sinh của kiểu đó, với các giá trị thay đổi đã điền. Một kiểu có thể tạo hàng trăm.
Một thang
Một đường đi có thứ tự xuyên nhiều kiểu câu hỏi, với quy tắc di chuyển giữa chúng.
Một lần giao
Một thang đưa cho người học theo cách cụ thể: kỳ thi, bài tập, sprint, vòng lớp trực tiếp.
Thang sở hữu hướng — kiểu nào, theo thứ tự nào, với nhánh nào. Lần giao sở hữu liều lượng — bao nhiêu trong chúng mỗi người học thực sự thấy. Sự tách đó là lý do cùng thang có thể là bài về nhà nhẹ và kỳ thi có giờ mà không cần dựng lại.
Các hướng dẫn dựng sẵn trong sản phẩm
Sáu hướng dẫn dài hơn sống bên trong chính ứng dụng, liên kết từ các màn hình chúng giải thích. Chúng đi sâu hơn các bài này ở các phần nơi công cụ quyết định thay bạn.
- Hướng dẫn công cụ Quest Ladder — cách một đường đi được chọn, chế độ cổng làm gì, và điều gì xảy ra khi người học chưa sẵn sàng.
- Hướng dẫn định tuyến cơ chế thoát — khối học tập nào chạy sau mỗi tổ hợp kết quả và độ tự tin.
- Hướng dẫn hành trình học — trạng thái kỹ năng, lần thăm này, và khi nào ôn đến hạn.
- Hướng dẫn mức độ nghiêm — cái gì được tính là đã học, và bạn muốn nghiêm đến mức nào.
- Hướng dẫn dựng thủ công — giá trị thay đổi, quy tắc, biểu thức và tiện ích thông minh.
- Hình ảnh mà không tải ảnh lên — sơ đồ, biểu đồ và toán vẽ từ chữ.
Mọi thứ trong phần này
Loại câu hỏi
- Các kiểu câu hỏi: trang danh sáchTìm một kiểu giữa hàng trăm, thấy nhanh cái nào xong, và biết xóa một cái mang theo gì.
- Xây thủ công, Xây có hỗ trợ và Xây AIBa cách viết kiểu câu hỏi: bằng tay, với AI trên mọi bước, hoặc một lần.
- Bên trong trình soạn thảo kiểu câu hỏiCác giai đoạn, bước, bảy chip phần, và dock bảo bạn vì sao lưu bị chặn.
- Chi tiết câu hỏi: cơ bản và phân loạiĐịnh dạng, mô tả AI đọc, và phân loại quyết định kiểu xuất hiện ở đâu sau này.
- Trình bày: cách một câu hỏi được tạo kiểuMặc định nền tảng, gói có tên, hoặc baseline trần — và vì sao cái này đổi kiểu chữ chứ không bố cục.
- Phụ thuộc: hoàn thành trước, mở khóa, nhóm và đặt dướiNói điều gì nên đến trước kiểu này và nó dẫn tới gì, để thang định tuyến người học hợp lý.
- Bảng điều khiển Quest LadderCác số đếm của bạn trong một cái nhìn và bốn hành động nhanh bắt đầu hầu hết phiên.
Định dạng câu hỏi
- Hai mươi định dạng câu hỏi trong một cái nhìnMỗi định dạng yêu cầu người học làm gì, cách chấm, và bài nào bao phủ.
- Định dạng lựa chọn: một đáp án, chọn tất cả, đúng hoặc saiBa định dạng nơi người học nhận ra chứ không tạo ra, và quy tắc trừ bắt người ta vấp.
- Chỗ trống và cloze: điền chỗ trống, nhiều chỗ trống, đoạn clozeĐể người học tạo đáp án chứ không nhận ra, và cách mỗi chỗ trống được chấm.
- Số, phương trình và lướiNhập số, nhập phương trình và lưới ma trận — dung sai, đơn vị và dạng tương đương.
- Trả lời ngắn, trả lời dài và chứng minhBa định dạng yêu cầu người học viết, và cái nào đến hàng đợi chấm của bạn.
- Khớp, sắp thứ tự và kéo thảBa định dạng về mối quan hệ và chuỗi, với mồi nhử, vị trí và vùng.
- Hotspot trên ảnh và gắn nhãn sơ đồHai định dạng yêu cầu người học chỉ hoặc đặt tên các phần của hình.
- Câu hỏi nhiều bướcMột bài làm qua các giai đoạn, với điểm ở mỗi giai đoạn.
- Câu hỏi thực thi mãMã người học viết phải thực sự chạy, kiểm theo test case.
- Câu hỏi phác thảo đồ thịNgười học vẽ đường cong hoặc điểm, và bạn chấm những gì họ vẽ.
- Cài đặt thêm: các núm mỗi định dạng thêmMọi cài đặt theo định dạng, khoảng và mặc định của nó, ở một chỗ.
Cài đặt và chấm điểm
- Cài đặt dùng chung: tính điểm, thời gian và thời gian gợi ýBảy tab cài đặt mọi câu hỏi được sinh kế thừa, và cách điểm cuối thực sự được ghép.
- Chính sách câu trả lời: cách một câu trả lời được chấp nhậnChế độ khớp, chế độ đánh giá, dung sai, khoảng và danh sách thay thế.
- Bước câu trả lời đúng: ô, chế độ chấm và phạtKhe có điểm, tất-cả-hoặc-không-gì đối với có trọng số, chia điểm và quy tắc chấp nhận.
- Cổng thành thạo: học hôm nay, vẫn biết sau nàyBao nhiêu bằng chứng được tính là đã học một chủ đề, và người học mạnh nên nhận gì thay thế.
- Lịch lặp: khi nào kiểm họ vẫn nhớKhoảng ngày, ngày kỳ thi uốn chúng thế nào, và điều gì xảy ra khi kiểm tra trí nhớ thất bại.
- Mức độ nghiêm và cài đặt Quest LadderStandard nghĩa gì cho công việc của riêng bạn, và cách đổi một lần cho mọi thứ.
Nội dung động
- Biến động: một loại, vô số câu hỏiMười một kiểu tham số, các quy tắc giữ câu hỏi được sinh hợp lý, và token đặt một giá trị.
- Biểu thức và sự kiện được tínhTính một giá trị từ biến của bạn, và vì sao đáp án nên được suy ra chứ không gõ.
- Bảng dữ liệu: tra giá trị thay vì tínhDán một bảng, gắn khóa, và để câu hỏi đọc một giá trị thật từ đó.
- Placeholder tắtChip của riêng bạn trên hàng nhanh của khay Insert, cho các giá trị bạn đặt đi đặt lại.
- Tiện ích thông minh: logic và lặp trong câu hỏiCác thủ tục nhỏ có tên dựng một mảnh nội dung từ biến của bạn, và mười loại bước chúng được làm từ.
- Khay InsertThanh chip trên mọi trường nội dung, và mỗi trong sáu menu thả của nó giữ gì.
Nội dung
- Khối nội dung: văn bản, toán, media, sơ đồ, tương tácHai mươi mốt kiểu khối một câu hỏi được dựng từ, được nhóm, với mỗi cái dành cho gì.
- Hình ảnh mà không tải ảnh lênVẽ sơ đồ, đồ thị và toán từ chữ, và vì sao điều đó thắng ảnh chụp màn hình.
- Gốc câu hỏi và biến thể gốc câuViết câu hỏi người học đọc trước, và cho nó cách diễn đạt thay thế.
- Lựa chọn và đíchCác bước từng mục trên câu hỏi lựa chọn, khớp và sắp thứ tự, và các id giữ phản hồi trỏ đúng thứ.
- Gợi ý: kiểu, thời gian mở khóa và điểm trừSáu kiểu gợi ý, khi gợi ý trở nên sẵn có, và nhận nó tốn gì.
- Các bước lời giải và lỗi phổ biếnLời giải đã làm hiện sau lần thử, từng bước, với điểm của chúng.
Học tập
- Định tuyến thoát: kết quả × độ tự tinKhối học tập nào chạy sau đáp án đúng hoặc sai, và người học nói họ chắc đến mức nào.
- Khối học chủ động: tám kỹ thuậtMỗi kỹ thuật yêu cầu người học làm gì sau khi trả lời, và cái nào chỉ đọc.
- Xây một khối học: trước khi họ chọn, lựa chọn, sau Kiểm traCác tab phân đoạn, khe nội dung, và sự khác biệt giữa hiện mặc định và phản hồi tùy chỉnh.
- Nhánh có điều kiện và token placeholderTinh chỉnh phần nào của đáp án sai, và thả đáp án riêng của người học vào phản hồi.
Rà soát, xuất bản và chia sẻ
- Xem trước, ví dụ mới và xác minh kết xuấtLấy mẫu phiên bản thật của câu hỏi bạn, và kiểm chặn xuất bản.
- Rà soát giáo viên: góc nhìn kiểm toán đầy đủMọi thứ trên một trang — gốc câu, đáp án khóa, gợi ý, thời gian, lời giải và nội dung học.
- Xuất bản, hủy xuất bản và các chip đầy đủXuất bản thực sự thay đổi gì, hủy xuất bản không làm gì, và bảy chip theo dõi sẵn sàng.
- Chia sẻ và nhúng một câu hỏiLiên kết rà soát giáo viên, liên kết học sinh, mã nhúng, token, và liên kết có tên với chấm điểm riêng.
- Chia sẻ lên Thư viện, tín dụng tác giả và phạm vi cộng đồngXuất bản một kiểu lên danh mục cộng đồng, người khác có thể làm gì với nó, và bạn được ghi công thế nào.
Dựng với AI
- Xây bằng AI: một lượt từ thiết lập đến họcSinh cả một kiểu câu hỏi cùng lúc, và hai điều cần đọc trước khi tin nó.
- Xây có hỗ trợ: AI trên mọi bướcCùng trình soạn thảo như Dựng thủ công, với Generate and Refine bên mỗi phần.
- Mô tả, bản brief AI và tùy chọn loại nội dungViết gì trong mô tả, và brief nâng cao điều hướng mỗi phần riêng.
- AI chạy ở đâu: sao chép, GPU của bạn, khóa của bạnBa cách chạy cùng một lời nhắc, ai trả tiền cho mỗi cách, và bạn cần thiết lập gì.
- Sinh câu hỏi từ một kiểu, và các lôBiến một kiểu thành các phiên bản, xem trước trước khi lưu, và theo dõi một lô chạy.
- Câu hỏi: phiên bản, lưu trữ và xóaDanh sách phiên bản đã sinh, mỗi hành động hàng làm gì, và sự khác biệt giữa lưu trữ và xóa.
Thang
- Thang: hướng, không phải liều lượngMột thang quyết định gì, để lại gì cho lần giao, và cách tạo một cái.
- Canvas đường họcThêm kiểu câu hỏi, vẽ đường đi, và kéo điều kiện tiên quyết vào tự động.
- Cài đặt bướcĐiểm đạt, bao nhiêu câu hỏi, prompt dự đoán, và điều gì xảy ra với người học đã biết.
- Cài đặt đường đi: chế độ cổng, ngưỡng và nếu-chưa-sẵn-sàngMột mũi tên giữa hai bước quyết định gì, và năm điều có thể xảy ra với người học bị kẹt.
- Hồ sơ đường điSáu hình dạng sẵn cho cách một đường đi hành xử, và cái nào phù hợp môn nào.
- Nhóm kiểu trên một thangNhiều kiểu câu hỏi như phương án thay thế ở một bước, xoay ngẫu nhiên.
- Chèn một thang: sao chép vào, hoặc liên kết như một khốiTái sử dụng cả một thang trong thang khác, và sự khác biệt giữa bản sao và liên kết niêm phong.
- Tùy chọn thang: thử lại, lời giải, lặp lại và chấm điểmCác cài đặt nâng cao áp dụng cho cả thang, gồm điều gì xảy ra khi hồ câu hỏi cạn.
- Độ tự tin, khắc phục, bước trước và đan xenBốn cài đặt áp dụng cho cả phiên thang chứ không cho một kiểu câu hỏi.
- Cột mốc, xem trước như người học, và xuất bảnĂn mừng một bước, thử thang như ba người học khác nhau, và các kiểm trước khi lên sóng.
- Hành trình học: trạng thái kỹ năng, lần thăm này, ôn đến hạnNền tảng nhớ gì về người học xuyên mọi thang, và cách nó quyết định họ nhận gì tiếp.
- Môn học, đổi môn và đồ thị phụ thuộcMôn của thang quyết định gì, đổi nó làm gì, và phụ thuộc trở thành lộ trình thế nào.
Bài giao
- Bài giao: liềuĐưa một thang cho lớp: chế độ, ngày, lớp, và kiểm sẵn sàng.
- Tám chế độ bài giao trong nháy mắtMỗi chế độ làm gì với thang, mỗi cái một dòng, và nên chọn cái nào.
- Chế độ học chủ độngThang đúng như nó, với ngày đến hạn — và chế độ hầu hết bài về nhà nên dùng.
- Chế độ bài tập và đềCác bước của thang như một bộ đề, và bảng nơi bạn chọn chính xác cái gì trên đó.
- Chế độ kỳ thiCó giờ, một câu hỏi mỗi bước, không phản hồi — cộng thời gian đọc, gia hạn và giám sát trực tiếp.
- Chế độ chẩn đoánDò xuống thang cho đến khi người học ngừng chịu nổi, để tìm họ thực sự ở đâu.
- Chế độ SprintCác vòng nhanh với đếm ngược, với mạng sống, bảng xếp hạng và trọng số thích ứng.
- Chế độ ôn cách quãngLấp lỗ hổng riêng của mỗi người học từ lịch lặp, và vì sao cần người học có tên.
- Lớp trực tiếp và Thử tháchChạy câu hỏi từ phía trước phòng, và nơi vòng đội thực sự bắt đầu.
- Phục vụ bao nhiêu phần của thangKiểu ở mỗi bước, câu hỏi từ mỗi kiểu, và cách một nhóm hành xử.
- Liên kết, lớp, hạn nộp và chính sách muộn hạnBốn liên kết một lần giao mang, ai được gán, và điều gì xảy ra sau hạn.
- Kết quả: công bố, xuất và hàng đợi chấmBảng kết quả, dòng lần thử đếm gì, và khi nào người học thấy điểm của họ.
- Học sinh thấy gì trong một lần giaoMàn hình người học: bộ đếm, gợi ý, lời nhắc độ tự tin và điều gì xảy ra ở cuối.
- Nhân bản, lưu trữ và xóa một bài giaoTái sử dụng một cái học kỳ sau, đưa một cái ra khỏi lưu thông, và vì sao xóa đôi khi bị từ chối.
Chấm điểm và thư viện