Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / Câu trả lời đúng
Bước câu trả lời đúng: ô, chế độ chấm và phạt
Nơi đáp án đúng được định nghĩa và nơi điểm của nó được phân bổ.
Một đáp án, vài ô, và lựa chọn về điểm từng phần.
Các ô
Bước câu trả lời đúng mở với một Định dạng câu trả lời biểu ngữ và một dòng đọc {{count}} ô được chấm (từ Cài đặt thêm). Một ô là một thứ đang được chấm: chỗ trống, bước, ô bảng, cặp, nhãn, trường hợp kiểm thử.
Số đến từ Cài đặt thêm, không từ bước này. Nếu số ô sai, đổi Số chỗ trống hoặc Số bước ở đó và quay lại.
Các loại ô bạn sẽ gặp, tùy định dạng: giá trị gõ đơn, nhiều chỗ trống, đáp án nhiều bước, ô ma trận, nhãn sơ đồ, lựa chọn, cặp khớp, vị trí sắp xếp, vùng kéo-thả, hotspot hình, đầu ra chương trình và điểm chính rubric.
Tất cả hoặc không, hoặc có trọng số
Chế độ chấm là quyết định quan trọng nhất trên bước này.
| Chế độ | Nghĩa là |
|---|---|
| Tất cả hoặc không — mọi ô phải đúng | Một ô sai cho điểm không cho cả câu hỏi. |
| Có trọng số — mỗi ô đóng góp điểm của nó | Mỗi ô kiếm phần riêng. |
Có trọng số đúng cho hầu hết câu hỏi nhiều ô, vì nó phân biệt người học đúng bốn trên năm với người không đúng cái nào — và sự phân biệt đó là dữ liệu bạn sẽ muốn trong báo cáo lớp. Tất cả-hoặc-không thuộc nơi đúng từng phần thực sự vô giá trị: mật khẩu, công thức hóa học, quy trình bảo mật.
Phân bổ điểm
Mỗi ô có một Điểm trường, và tổng chạy đọc Điểm ô: {{total}} / {{max}}. Chúng phải cộng đúng: nếu không, bước nói vậy và chỉ bạn tới Chia đều, chia tối đa trên các ô trong một cú nhấp.
Chia đều trước, rồi chuyển điểm sang ô nơi có suy nghĩ. Điểm ngang nhau trên năm ô là mặc định có thể bào chữa và hiếm khi là mô tả trung thực nhất của câu hỏi.
Trên định dạng chấm tay, phép chia là hướng dẫn rubric chứ không phải tính tự động — bảng nói vậy — và chấm tự động tắt. Các số vẫn định hình cách chấm của bạn, chúng chỉ không tự áp dụng.
Lựa chọn sai, và các điều khiển theo định dạng khác
Một số định dạng thêm điều khiển riêng vào bước này:
- Lựa chọn sai trên chọn-tất-cả: Phạt tỷ lệ hoặc Không phạt cho lựa chọn sai.
- Bỏ qua khoảng trắng khi so sánh đầu ra trên chạy mã — thường bật, nếu không dòng mới cuối làm trượt chương trình đúng.
- Bán kính chạm (px) trên câu hỏi hotspot.
- Quy tắc chấp nhận mở rộng quy tắc khớp theo ô ngay tại chỗ, nên bạn không phải rời tới tab chính sách câu trả lời.