Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Basis pengetahuan Quest Ladder
Quest Ladder
Rancang sebuah soal sekali, biarkan menghasilkan versi tak terbatas dari dirinya sendiri, susun menjadi sebuah jalur, dan putuskan berapa banyak jalur itu yang didapat setiap kelas.
Anda menetapkan arah. Pengiriman menetapkan dosis.
Empat hal, berurutan
Quest Ladder memiliki empat blok bangunan. Hampir semua yang lain di menu adalah cara membuat, memeriksa, atau membagikan salah satunya, jadi layak memastikan urutannya sebelum Anda mulai.
Sebuah tipe soal
Rancangannya. Apa yang ditanyakan, nilai mana yang berubah antar versi, bagaimana dinilai, dan apa yang dilihat pembelajar setelah menjawab.
Sebuah soal
Satu instance yang dihasilkan dari tipe itu, dengan nilai yang berubah terisi. Satu tipe dapat menghasilkan ratusan.
Sebuah tangga
Sebuah jalur berurutan melalui beberapa tipe soal, dengan aturan untuk bergerak di antaranya.
Sebuah pengiriman
Sebuah tangga yang diberikan kepada pembelajar dengan cara tertentu: ujian, penugasan, sprint, putaran kelas langsung.
Tangga memiliki arah — tipe mana, dalam urutan apa, dengan percabangan apa. Pengiriman memiliki dosis — berapa banyak dari mereka yang benar-benar dilihat setiap pembelajar. Pemisahan itu adalah mengapa tangga yang sama dapat menjadi pekerjaan rumah yang lembut dan ujian berwaktu tanpa dibangun ulang.
Panduan yang dibangun ke dalam produk
Enam panduan yang lebih panjang hidup di dalam aplikasi sendiri, tertaut dari layar yang dijelaskannya. Mereka lebih dalam daripada artikel-artikel ini pada bagian di mana mesin membuat keputusan untuk Anda.
- Panduan mesin Quest Ladder — bagaimana sebuah jalur dipilih, apa yang dilakukan mode gerbang, dan apa yang terjadi ketika pembelajar belum siap.
- Panduan rute mekanisme keluar — blok pembelajaran mana yang berjalan setelah setiap kombinasi hasil dan keyakinan.
- Panduan perjalanan pembelajaran — status keterampilan, kunjungan ini, dan kapan ulasan jatuh tempo.
- Panduan tingkat ketatnya — apa yang dihitung sebagai dipelajari, dan seberapa ketat yang Anda inginkan.
- Panduan pembuatan manual — nilai yang berubah, aturan, ekspresi, dan add-on cerdas.
- Visual tanpa mengunggah gambar — diagram, bagan, dan matematika yang digambar dari teks.
Semua hal di bagian ini
Tipe soal
- Tipe soal: halaman daftarTemukan sebuah tipe di antara ratusan, lihat sekilas mana yang selesai, dan ketahui apa yang dibawa penghapusan bersamanya.
- Pembuatan manual, pembuatan berbantuan, dan pembuatan AITiga cara menulis tipe soal: dengan tangan, dengan AI di setiap langkah, atau dalam satu putaran.
- Di dalam editor tipe soalTahap, langkah, tujuh chip bagian, dan dock yang memberi tahu mengapa penyimpanan diblokir.
- Detail soal: dasar dan klasifikasiFormat, deskripsi yang dibaca AI, dan klasifikasi yang memutuskan di mana tipe muncul nanti.
- Presentasi: bagaimana soal distilisasiBawaan platform, paket bernama, atau baseline biasa — dan mengapa ini mengubah tipografi daripada tata letak.
- Dependensi: selesaikan dulu, buka kunci, kelompok, dan ditempatkan di bawahKatakan apa yang harus datang sebelum tipe ini dan ke mana mengarah, agar tangga dapat merutekan pembelajar secara masuk akal.
- Dasbor Quest LadderHitungan Anda sekilas dan empat tindakan cepat yang memulai sebagian besar sesi.
Format soal
- Dua puluh format soal sekilasApa yang diminta setiap format kepada pembelajar, bagaimana dinilai, dan artikel mana yang membahasnya.
- Format pilihan: jawaban tunggal, pilih semua, benar atau salahTiga format di mana pembelajar mengenali daripada menghasilkan, dan aturan penalti yang menjebak orang.
- Bagian kosong dan rumpang: isian, beberapa bagian kosong, kutipan rumpangMembuat pembelajar menghasilkan jawaban daripada mengenalinya, dan bagaimana setiap bagian kosong dinilai.
- Angka, persamaan, dan kisiInput numerik, input persamaan, dan kisi matriks — toleransi, satuan, dan bentuk setara.
- Jawaban pendek, jawaban panjang, dan buktiTiga format yang meminta pembelajar menulis, dan mana di antaranya yang sampai ke antrean penilaian Anda.
- Mencocokkan, mengurutkan, dan seret-lepasTiga format tentang hubungan dan urutan, dengan pengecoh, posisi, dan zona.
- Hotspot pada gambar dan pelabelan diagramDua format yang meminta pembelajar menunjuk atau menamai bagian-bagian gambar.
- Soal multi-langkahSatu masalah dikerjakan melalui tahapan, dengan nilai di setiap tahap.
- Soal eksekusi kodeKode yang ditulis pembelajar yang harus benar-benar berjalan, diperiksa terhadap kasus uji.
- Soal sketsa grafikPembelajar menggambar kurva atau memplot titik, dan Anda menilai apa yang mereka gambar.
- Pengaturan tambahan: kontrol yang ditambahkan oleh setiap formatSetiap pengaturan per format, rentangnya dan bawaannya, di satu tempat.
Pengaturan dan penilaian
- Pengaturan bersama: skor, waktu, dan waktu petunjukTujuh tab pengaturan yang diwarisi setiap soal yang dihasilkan, dan bagaimana nilai akhir benar-benar disusun.
- Kebijakan jawaban: bagaimana sebuah jawaban diterimaMode pencocokan, mode evaluasi, toleransi, rentang, dan daftar alternatif.
- Langkah jawaban benar: slot, mode penilaian, dan penaltiSlot bernilai, semua-atau-tidak-sama-sekali versus berbobot, membagi nilai, dan aturan penerimaan.
- Gerbang penguasaan: dipelajari hari ini, masih diketahui nantiBerapa banyak bukti yang dihitung sebagai telah mempelajari sebuah topik, dan apa yang seharusnya didapat pembelajar yang kuat sebagai gantinya.
- Jadwal pengulangan: kapan memeriksa apakah mereka masih ingatInterval dalam hari, bagaimana tanggal ujian menekuknya, dan apa yang terjadi ketika pemeriksaan memori gagal.
- Tingkat ketatnya dan pengaturan Quest LadderApa arti Standard untuk karya Anda sendiri, dan bagaimana mengubahnya sekali untuk semuanya.
Konten dinamis
- Variabel dinamis: satu tipe, soal tanpa batasSebelas tipe parameter, aturan yang menjaga soal yang dihasilkan masuk akal, dan token yang menempatkan nilai.
- Ekspresi dan fakta hasil perhitunganMenghitung sebuah nilai dari variabel Anda, dan mengapa jawaban harus diturunkan daripada diketik.
- Tabel data: mencari nilai alih-alih menghitungnyaTempel sebuah tabel, kunci, dan biarkan soal membaca nilai nyata darinya.
- Placeholder pintasanChip Anda sendiri di baris cepat baki Sisipkan, untuk nilai yang Anda tempatkan berulang kali.
- Add-on cerdas: logika dan pengulangan di dalam sebuah soalRutin kecil bernama yang membangun sepotong konten dari variabel Anda, dan sepuluh jenis langkah yang membentuknya.
- Baki SisipkanBilah chip di atas setiap bidang konten, dan apa yang dipegang masing-masing dari enam dropdownnya.
Konten
- Blok konten: teks, matematika, media, diagram, interaktifDua puluh satu tipe blok yang membentuk sebuah soal, dikelompokkan, dengan untuk apa masing-masing.
- Visual tanpa mengunggah gambarMenggambar diagram, grafik, dan matematika dari teks, dan mengapa itu mengalahkan tangkapan layar.
- Batang soal dan varian batang soalMenulis soal yang dibaca pembelajar pertama, dan memberinya kata-kata alternatif.
- Pilihan dan targetLangkah per item pada soal pilihan, mencocokkan, dan mengurutkan, dan id yang menjaga umpan balik mengarah ke hal yang tepat.
- Petunjuk: gaya, waktu buka, dan potonganEnam gaya petunjuk, kapan petunjuk menjadi tersedia, dan apa biayanya mengambilnya.
- Langkah solusi dan kesalahan umumSolusi yang dikerjakan ditampilkan setelah percobaan, langkah demi langkah, dengan nilainya.
Pembelajaran
- Rute keluar: hasil × keyakinanBlok pembelajaran mana yang berjalan setelah jawaban benar atau salah, dan seberapa yakin yang dikatakan pembelajar.
- Blok pembelajaran aktif: delapan teknikApa yang diminta setiap teknik kepada pembelajar setelah mereka menjawab, dan mana yang hanya-baca.
- Membangun blok pembelajaran: sebelum memilih, pilihan, setelah PeriksaTab segmen, slot konten, dan perbedaan antara pengungkapan bawaan dan umpan balik yang disesuaikan.
- Cabang bersyarat dan token placeholderMemperhalus bagian mana dari jawaban yang salah, dan menjatuhkan jawaban pembelajar sendiri ke dalam umpan balik.
Tinjau, publikasikan, dan bagikan
- Pratinjau, contoh baru, dan verifikasi renderMengambil sampel versi nyata dari soal Anda, dan pemeriksaan yang memblokir publikasi.
- Tinjauan guru: tampilan audit penuhSemua di satu halaman — batang soal, kunci jawaban, petunjuk, waktu, solusi, dan konten pembelajaran.
- Publikasikan, batalkan publikasi, dan chip kelengkapanApa yang benar-benar diubah publikasi, apa yang tidak dilakukan batalkan publikasi, dan tujuh chip yang melacak kesiapan.
- Berbagi dan menyematkan satu soalTautan tinjauan guru, tautan siswa, kode sematan, token, dan tautan bernama dengan penilaiannya sendiri.
- Bagikan ke Pustaka, kredit penulis, dan cakupan komunitasMemublikasikan sebuah tipe ke katalog komunitas, apa yang dapat dilakukan orang lain dengannya, dan bagaimana Anda dikreditkan.
Membangun dengan AI
- Pembuatan dengan AI: satu langkah dari pengaturan hingga pembelajaranMenghasilkan seluruh tipe soal sekaligus, dan dua hal yang harus dibaca sebelum Anda mempercayainya.
- Pembuatan berbantuan: AI di setiap langkahEditor yang sama seperti Pembuatan manual, dengan Hasilkan dan Sempurnakan di samping setiap bagian.
- Deskripsi, arahan AI, dan preferensi jenis kontenApa yang harus ditulis dalam deskripsi, dan arahan lanjutan yang mengarahkan setiap bagian secara terpisah.
- Di mana AI berjalan: salin, GPU Anda, kunci AndaTiga cara menjalankan prompt yang sama, siapa yang membayar masing-masing, dan apa yang perlu Anda siapkan.
- Menghasilkan soal dari sebuah tipe, dan batchMengubah tipe menjadi instance, mempratinjaunya sebelum menyimpan, dan mengawasi jalankan batch.
- Soal: instance, arsip, dan hapusDaftar instance yang dihasilkan, apa yang dilakukan setiap tindakan baris, dan perbedaan antara mengarsipkan dan menghapus.
Tangga
- Tangga: arah, bukan dosisApa yang diputuskan sebuah tangga, apa yang ditinggalkannya untuk pengiriman, dan bagaimana membuat satu.
- Kanvas jalur pembelajaranMenambahkan tipe soal, menggambar jalur, dan menarik prasyarat secara otomatis.
- Pengaturan langkahSkor lulus, berapa banyak soal, prompt prediktif, dan apa yang terjadi pada pembelajar yang sudah mengetahuinya.
- Pengaturan jalur: mode gerbang, ambang, dan jika-belum-siapApa yang diputuskan sebuah panah antara dua langkah, dan lima hal yang dapat terjadi pada pembelajar yang macet.
- Profil jalurEnam bentuk siap pakai untuk bagaimana sebuah jalur berperilaku, dan mana yang cocok untuk mata pelajaran mana.
- Kelompok tipe pada sebuah tanggaBeberapa tipe soal sebagai alternatif di satu langkah, berotasi secara acak.
- Sisipkan sebuah tangga: salin masuk, atau tautkan sebagai blokMenggunakan ulang seluruh tangga di dalam yang lain, dan perbedaan antara salinan dan tautan tersegel.
- Opsi tangga: percobaan ulang, solusi, pengulangan, dan penilaianPengaturan lanjutan yang berlaku untuk seluruh tangga, termasuk apa yang terjadi ketika kumpulan soal habis.
- Keyakinan, remediasi, pra-langkah, dan penyelinganEmpat pengaturan yang berlaku untuk seluruh sesi tangga daripada untuk satu tipe soal.
- Tonggak, pratinjau sebagai pembelajar, dan publikasiMerayakan sebuah langkah, menguji tangga sebagai tiga pembelajar berbeda, dan pemeriksaan sebelum tayang live.
- Perjalanan pembelajaran: status keterampilan, kunjungan ini, ulasan jatuh tempoApa yang diingat platform tentang seorang pembelajar di setiap tangga, dan bagaimana memutuskan apa yang mereka dapatkan berikutnya.
- Mata pelajaran, perubahan mata pelajaran, dan grafik dependensiApa yang diputuskan mata pelajaran sebuah tangga, apa yang dilakukan mengubahnya, dan bagaimana dependensi menjadi rute.
Pengiriman
- Pengiriman: dosisnyaMenyerahkan sebuah tangga ke sebuah kelas: mode, tanggal, kelas, dan pemeriksaan kesiapan.
- Kedelapan mode pengiriman secara sekilasApa yang dilakukan setiap mode terhadap tangga, dalam satu baris masing-masing, dan mana yang dipilih.
- Mode pembelajaran aktifTangga persis seperti apa adanya, dengan tanggal jatuh tempo — dan mode yang seharusnya digunakan sebagian besar pekerjaan rumah.
- Mode penugasan dan naskah soalLangkah-langkah tangga sebagai naskah soal tetap, dan panel di mana Anda memilih tepat apa yang ada di dalamnya.
- Mode ujianBerwaktu, satu soal per langkah, tanpa umpan balik — plus waktu baca, perpanjangan, dan monitor langsung.
- Mode diagnostikMenyelidiki ke bawah tangga sampai pembelajar berhenti mampu mengikuti, untuk mengetahui di mana mereka sebenarnya.
- Mode sprintPutaran cepat melawan hitungan mundur, dengan nyawa, papan peringkat, dan pembobotan adaptif.
- Mode ulasan berjedaMengisi celah masing-masing pembelajar dari jadwal pengulangan, dan mengapa membutuhkan pembelajar bernama.
- Kelas langsung dan TantanganMenjalankan soal dari depan ruangan, dan di mana putaran tim sebenarnya dimulai.
- Berapa banyak bagian tangga yang perlu disajikanTipe di setiap langkah, soal dari setiap tipe, dan bagaimana sebuah kelompok berperilaku.
- Tautan, kelas, tanggal jatuh tempo, dan kebijakan keterlambatanEmpat tautan yang dibawa sebuah pengiriman, kepada siapa ditugaskan, dan apa yang terjadi setelah tenggat.
- Hasil: rilis, ekspor, dan antrean penilaianTabel hasil, apa yang dihitung baris percobaan, dan kapan pembelajar melihat nilai mereka.
- Apa yang dilihat siswa dalam sebuah pengirimanLayar pembelajar: penghitung, petunjuk, prompt keyakinan, dan apa yang terjadi di akhir.
- Menduplikasi, mengarsipkan, dan menghapus sebuah pengirimanMenggunakan ulang satu semester berikutnya, mengeluarkan satu dari peredaran, dan mengapa hapus kadang ditolak.
Penilaian dan pustaka
- Penilaian: jawaban tertulis, bukti, dan sketsa grafikAntrean jawaban yang membutuhkan penilaian Anda, dan konteks yang ditampilkan bersama masing-masing.
- Pustaka Bersama: konten bawaan dan komunitasMenemukan tipe soal atau tangga yang sudah dibangun seseorang, dan apa yang diberikan menggunakannya kepada Anda.