Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / Petunjuk
Petunjuk: gaya, waktu buka, dan potongan
Bantu pembelajar yang macet tanpa sekadar memberi mereka jawabannya.
Sebuah petunjuk harus menggerakkan mereka, bukan menyelesaikan untuk mereka.
Petunjuk progresif
Petunjuk ditampilkan selama percobaan, berurutan, dan masing-masing adalah langkah sendiri di editor — Petunjuk 2 dari 3, dengan Tambah petunjuk lain di sampingnya. Pembelajar memilih untuk membuka satu; mereka tidak ditampilkan secara otomatis.
Progresinya adalah intinya. Petunjuk satu harus mengalihkan perhatian, petunjuk dua harus menamai metodenya, dan hanya yang terakhir yang mendekati pengerjaan. Tiga petunjuk yang masing-masing memberi sepertiga jawaban mengajarkan lebih sedikit daripada tiga yang masing-masing mengajukan pertanyaan yang lebih baik.
Enam gaya
Gaya petunjuk mengatakan seberapa langsung petunjuk ini, yang membentuk apa yang disusun AI di jalur berbantuan dan memberi tahu Anda sekilas jenis bantuan yang telah Anda tulis.
| Gaya | Bunyi seperti |
|---|---|
| Konseptual | Dorongan ke arah gagasannya. Apa yang tetap konstan di sini? |
| Prosedural | Langkah-langkah metodenya, tanpa angkanya. |
| Contoh dikerjakan | Metode yang sama pada masalah yang berbeda. |
| Visual | Sebuah gambar, sebuah diagram, sebuah cara melihatnya. |
| Penyederhanaan | Soal yang sama dengan angka yang lebih mudah. |
| Analogi | Sesuatu yang familiar yang berperilaku dengan cara yang sama. |
Sebuah tangga petunjuk yang baik biasanya bergerak ke bawah tabel ini daripada tetap di satu baris.
Waktu buka dan potongan
Setiap petunjuk memiliki Buka setelah (detik) dan sebuah Potongan nilai. Keduanya diatur di satu tempat — Bawaan waktu petunjuk di pengaturan bersama — dan ditampilkan hanya-baca pada langkah petunjuk itu sendiri, sehingga tidak dapat diatur dua kali dan saling bertentangan.
Jika sebuah langkah petunjuk mengatakan tidak ada baris waktu bersama untuknya, petunjuknya ada tetapi waktunya tidak. Tambahkan baris di bawah Bawaan waktu petunjuk, atau petunjuk tidak akan berperilaku seperti yang Anda harapkan.
Penundaan buka layak diatur. Tanpanya pembelajar dapat membuka setiap petunjuk sebelum membaca soalnya, dan percobaannya tidak memberi tahu Anda apa pun.
Apa yang benar-benar dilakukan potongan
Sebuah potongan mengurangi dari nilai akhir, dan juga menjangkau lebih jauh dari nilai: gerbang penguasaan dapat mensyaratkan setidaknya satu percobaan tanpa petunjuk sebelum menghitung topik sebagai dipelajari, dan analitik melacak tingkat petunjuk per pembelajar.
Jadi potongan bukan hanya hukuman, melainkan sinyal. Atur cukup kecil agar pembelajar yang macet tetap mengambil bantuan — petunjuk yang tidak dibuka siapa pun tidak mengajarkan apa pun kepada siapa pun — dan biarkan gerbang penguasaan menangani pertanyaan apakah mereka dapat melakukannya tanpa bantuan.