Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / Pengaturan bersama
Pengaturan bersama: skor, waktu, dan waktu petunjuk
Tetapkan nilai, jam, dan penalti petunjuk sekali, dan setiap soal yang dihasilkan tipe ini mengikutinya.
Tetapkan pada tipe. Lupakan pada soal.
Tujuh tab
Pengaturan bersama menampung segala sesuatu yang berlaku untuk setiap soal yang dihasilkan dari tipe ini, bukan untuk salah satunya. Panel berjudul Konten bersama (penilaian, waktu & tombol penilaian) dan memiliki tujuh tab.
| Tab | Apa isinya |
|---|---|
| Penilaian | Nilai Maks — berapa nilai jawaban sempurna. |
| Waktu | Detik target dan maksimum, serta pita waktu yang dibangun darinya. |
| Waktu petunjuk | Kapan setiap petunjuk terbuka dan berapa biayanya jika diambil. |
| Kebijakan jawaban | Bagaimana jawaban dibandingkan. Dibahas di Kebijakan jawaban. |
| Pengaturan tambahan | Tombol per-format. Dibahas di Pengaturan tambahan. |
| Gerbang penguasaan | Apa yang dihitung sebagai telah mempelajari ini. Dibahas di Gerbang penguasaan. |
| Jadwal pengulangan | Kapan memeriksa apakah mereka masih ingat. Dibahas di Jadwal pengulangan. |
Waktu dan pita
Detik Target adalah berapa lama Anda mengharapkan pembelajar kompeten menyelesaikannya. Detik Maks adalah titik di luar mana waktu tambahan tidak memberi tahu Anda apa pun.
Dari kedua itu Pita Waktu diisi: setiap baris punya Label, sebuah Min (dtk), sebuah Maks (dtk) dan sebuah Pengali. Pengali menskalakan nilai, sehingga jawaban benar yang cepat dapat bernilai lebih dari yang lambat.
Mengubah detik target atau maksimum mengisi ulang seluruh tabel dari kedua waktu itu. Jika Anda telah menyetel pita secara manual, sesuaikan waktunya dulu dan pita setelahnya, atau penyetelan Anda akan ditimpa diam-diam.
Pita waktu adalah penilaian tentang mata pelajaran Anda. Menghargai kecepatan tepat untuk latihan mengingat dan salah untuk soal yang pantas mendapat waktu berpikir; di tempat itu salah, ratakan pengali ke 1 atau matikan tekanan waktu di tingkat tangga sebagai gantinya.
Bawaan waktu petunjuk
Setiap petunjuk mendapat dua angka: Petunjuk {{n}} setelah (detik), kapan tersedia, dan Nilai dipotong, berapa biayanya jika diambil. Tambah waktu petunjuk dan Hapus waktu petunjuk kelola barisnya.
Ini adalah bawaan untuk tipe. Teks petunjuknya sendiri ditulis pada langkahnya di tahap Konten, dan langkah itu menampilkan waktu buka dan potongan yang diatur di sini alih-alih membiarkan Anda mengaturnya dua kali.
Petunjuk tanpa potongan adalah jawaban gratis jika terlalu spesifik, dan petunjuk dengan potongan berat adalah yang tidak diambil siapa pun. Tengah yang berguna adalah biaya kecil pada petunjuk yang mengalihkan arah, bukan menyelesaikan.
Bagaimana nilai akhir disusun
Popover bantuan di panel ini menjabarkan aritmetikanya, dan layak diketahui karena menjelaskan nilai yang tampak salah:
Nilai akhir = (fraksi jawaban yang benar) × nilai maks × pengali pita-waktu − potongan petunjuk.
Jadi pembelajar yang menjawab benar, lambat, setelah dua petunjuk dapat mendapat nilai jauh di bawah penuh pada soal yang mereka jawab benar. Itu biasanya memang tujuannya. Ketika tidak — ketika Anda ingin kebenaran menjadi satu-satunya yang diukur — ratakan pengali dan setel potongan ke nol, alih-alih menjelaskan kejutan setelahnya.
Antrean penilaian menampilkan komposisi ini secara live saat Anda mengetik nilai, sehingga pada soal yang dinilai manual Anda dapat melihat angka akan menjadi apa sebelum Anda menguncinya.