Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / Общие настройки
Общие настройки: оценивание, время и время подсказок
Задайте баллы, часы и штрафы за подсказки один раз — и каждый вопрос, который генерирует этот тип, следует им.
Задайте на типе. На вопросе забудьте.
Семь вкладок
Общие настройки держат всё, что относится к каждому вопросу, сгенерированному из этого типа, а не к одному из них. Панель озаглавлена Общий контент (оценивание, время & ручки оценки) и имеет семь вкладок.
| Вкладка | Что внутри |
|---|---|
| Оценивание | Макс. баллов — сколько стоит идеальный ответ. |
| Время | Целевые и максимальные секунды и полосы времени, построенные из них. |
| Время подсказок | Когда каждая подсказка открывается и сколько стоит её взять. |
| Политика ответа | Как сравнивается ответ. Описано в Политика ответа. |
| Дополнительные настройки | Ручки под формат. Описано в Дополнительные настройки. |
| Порог мастерства | Что считается изученным. Описано в Порог мастерства. |
| Расписание повторения | Когда проверить, что ещё помнят. Описано в Расписание повторения. |
Время и полосы
Целевые секунды — сколько, по вашему ожиданию, займёт компетентный ученик. Макс. секунд — точка, после которой больше времени уже ничего не говорит.
Из этих двух полосы времени таблица заполняется: в каждой строке есть Метка, Мин. (с), Макс. (с) и Множитель. Множитель масштабирует баллы, поэтому быстрый верный ответ может стоить больше медленного.
Смена целевых или максимальных секунд перезаполняет всю таблицу из этих двух времён. Если вы вручную настроили полосу, сначала поправьте времена, потом полосы — иначе настройка тихо перезапишется.
Полосы времени — суждение о вашем предмете. Поощрять скорость верно для тренировки припоминания и неверно для задачи, которой нужно время на мысль; где неверно — выровняйте множители до 1 или отключите давление времени на уровне лестницы.
Значения по умолчанию для времени подсказок
У каждой подсказки два числа: Подсказка {{n}} через (секунд), когда она становится доступна, и Снято баллов, сколько стоит её взять. Добавить время подсказки и Удалить время подсказки управляют строками.
Это значения по умолчанию для типа. Текст подсказки пишется на своём шаге этапа «Контент», и тот шаг показывает время разблокировки и вычет, заданные здесь, а не даёт задать их дважды.
Подсказка без вычета — бесплатный ответ, если она слишком конкретна; подсказка с тяжёлым вычетом — та, которую никто не берёт. Полезная середина — небольшая цена за подсказку, которая направляет, а не решает.
Как складывается итоговый балл
Всплывающая подсказка на этой панели расписывает арифметику — стоит знать, потому что объясняет баллы, которые выглядят неверно:
Итоговые баллы = (доля верности ответа) × макс. баллов × множитель полосы времени − вычеты за подсказки.
Поэтому ученик, ответивший верно, медленно, после двух подсказок, может набрать далеко не полный балл за вопрос, который решил. Обычно так и задумано. Когда нет — когда хотите измерять только правильность — выровняйте множители и обнулите вычеты, а не объясняйте сюрприз потом.
Очередь проверки показывает эту композицию вживую, пока вы вводите балл: на вопросе с ручной оценкой видно, чем станет число, до того как вы его зафиксируете.