Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / Спільні налаштування
Спільні налаштування: бали, час і час підказок
Задайте бали, годинник і штрафи за підказки один раз — і кожне питання цього типу слідуватиме їм.
Задайте на типі. Забудьте на питанні.
Сім вкладок
Спільні налаштування тримають усе, що стосується кожного питання з цього типу, а не одного з них. Панель має заголовок Спільний вміст (оцінювання, час & ручки оцінювання) і має сім вкладок.
| Вкладка | Що всередині |
|---|---|
| Оцінювання | Максимум балів — скільки варта ідеальна відповідь. |
| Час | Цільові й максимальні секунди та часові смуги з них. |
| Час підказок | Коли кожна підказка відкривається і скільки коштує її взяти. |
| Політика відповіді | Як порівнюється відповідь. Описано в Політика відповіді. |
| Додаткові налаштування | Параметри за форматом. Описано в Додаткові налаштування. |
| Ворота майстерності | Що вважається вивченим. Описано в Ворота майстерності. |
| Розклад повторення | Коли перевірити, що ще пам’ятають. Описано в Розклад повторення. |
Час і смуги
Цільові секунди — скільки часу ви очікуєте від компетентного учня. Максимум секунд — момент, після якого додатковий час уже нічого не каже.
З цих двох Часові смуги таблиця заповнюється: кожен рядок має Мітка, Мін (с), Макс (с) і Множник. Множник масштабує бали, тож швидка правильна відповідь може важити більше за повільну.
Зміна цільових чи максимальних секунд перезаповнює всю таблицю з цих двох часів. Якщо ви вручну налаштували смугу — спочатку скоригуйте часи, потім смуги, інакше налаштування тихо перезапишеться.
Часові смуги — судження про ваш предмет. Винагороджувати швидкість правильно для тренування пригадування й неправильно для задачі, що потребує часу на думку; де неправильно — вирівняйте множники до 1 або вимкніть тиск часу на рівні драбини.
Типові параметри часу підказок
Кожна підказка отримує два числа: Підказка {{n}} після (секунд), коли вона стає доступною, і Знято балів, скільки коштує її взяти. Додати час підказки і Видалити час підказки керують рядками.
Це типові значення для типу. Текст підказки пишеться на власному кроці етапу Вміст, і той крок показує час відкриття й зняття, задані тут, а не дає задавати їх двічі.
Підказка без зняття балів — безкоштовна відповідь, якщо вона занадто конкретна, а підказка з важким зняттям — та, яку ніхто не бере. Корисна середина — мала ціна за підказку, що перенаправляє, а не розв’язує.
Як складається підсумкова оцінка
Спливна підказка допомоги в цій панелі розписує арифметику, і її варто знати, бо вона пояснює бали, що виглядають дивно:
Підсумкові бали = (частка правильності відповіді) × макс. балів × множник часової смуги − зняття за підказки.
Тож учень, який відповідає правильно, повільно, після двох підказок, може набрати значно менше повних балів за питання, яке він розв’язав. Зазвичай так і задумано. Коли ні — коли ви хочете вимірювати лише правильність — вирівняйте множники й поставте зняття на нуль, а не пояснюйте сюрприз потім.
Черга перевірки показує цю композицію наживо, коли ви вводите оцінку, тож на питанні з ручною оцінкою видно, яким стане число, перш ніж його зафіксувати.