Quest Ladder
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Quest Ladder / Geteilte Einstellungen
Gemeinsame Einstellungen: Bewertung, Timing und Hinweiszeiten
Legen Sie Punkte, Zeitvorgabe und Hinweis-Abzüge einmal fest, und jede Frage, die dieser Typ erzeugt, richtet sich danach.
Legen Sie es beim Typ fest. Bei der Frage selbst müssen Sie sich nicht mehr darum kümmern.
Sieben Tabs
Geteilte Einstellungen enthält alles, was für jede aus diesem Typ generierte Frage gilt, statt nur für eine einzelne. Das Panel trägt die Überschrift Geteilte Inhalte (Bewertung, Zeitvorgabe & Bewertungsregler) und hat sieben Tabs.
| Registerkarte | Was enthalten ist |
|---|---|
| Bewertung | Höchstpunktzahl – was eine perfekte Antwort wert ist. |
| Zeitvorgabe | Ziel- und Höchstzeit in Sekunden sowie die daraus gebildeten Zeitstufen. |
| Hinweis-Zeitpunkte | Wann jeder Hinweis freigeschaltet wird und was seine Nutzung kostet. |
| Antwortregeln | Wie eine Antwort verglichen wird. Behandelt in Antwortregeln. |
| Zusatzeinstellungen | Die formatspezifischen Regler. Behandelt in Zusatzeinstellungen. |
| Meisterschafts-Gate | Was als „gelernt“ gilt. Behandelt in Das Meisterschafts-Gate. |
| Wiederholungsplan | Wann geprüft wird, ob sie sich noch erinnern. Behandelt in Der Wiederholungsplan. |
Zeitvorgabe und die Stufen
Zielzeit (Sekunden) ist die Zeit, die Sie von einem kompetenten Lernenden erwarten. Höchstzeit (Sekunden) ist der Punkt, ab dem mehr Zeit keine zusätzliche Aussagekraft mehr hat.
Aus diesen beiden Werten wird die Zeitstufen Tabelle gefüllt: Jede Zeile hat ein Label, eine Min (s), eine Max (s) und eine Multiplikator. Der Multiplikator skaliert die Punkte, sodass eine schnelle richtige Antwort mehr wert sein kann als eine langsame.
Das Ändern von Ziel- oder Höchstzeit füllt die gesamte Tabelle anhand dieser beiden Werte neu. Wenn Sie eine Stufe von Hand angepasst haben, ändern Sie zuerst die Zeiten und danach die Stufen, sonst wird Ihre Anpassung stillschweigend überschrieben.
Zeitstufen sind eine fachliche Einschätzung. Geschwindigkeit zu belohnen ist richtig für Abfrageübungen und falsch für ein Problem, das Denkzeit verdient; wo es falsch ist, setzen Sie die Multiplikatoren stattdessen auf 1 oder schalten den Zeitdruck auf Ladder-Ebene aus.
Standard-Hinweiszeiten
Jeder Hinweis erhält zwei Werte: Hinweis {{n}} nach (Sekunden), wann er verfügbar wird, und Punktabzug, was seine Nutzung kostet. Hinweis-Zeitpunkt hinzufügen und Hinweis-Zeitpunkt entfernen verwalten die Zeilen.
Das sind die Standardwerte für den Typ. Der Hinweistext selbst wird in einem eigenen Schritt in der Inhalts-Stufe geschrieben, und dieser Schritt zeigt die hier festgelegte Freischaltzeit und den Abzug an, statt sie doppelt einstellen zu lassen.
Ein Hinweis ohne Abzug ist eine kostenlose Antwort, wenn er zu konkret ist, und ein Hinweis mit hohem Abzug ist einer, den niemand nutzt. Die nützliche Mitte ist ein kleiner Abzug für einen Hinweis, der in die richtige Richtung lenkt, statt die Lösung zu verraten.
Wie sich die Endnote zusammensetzt
Das Hilfe-Popover in diesem Panel erklärt die Rechenlogik im Detail, und es lohnt sich, sie zu kennen, weil sie scheinbar falsche Punktzahlen erklärt:
Endpunktzahl = (der als richtig bewertete Anteil der Antwort) × Höchstpunktzahl × Zeitstufen-Multiplikator − Hinweis-Abzüge.
Ein Lernender, der langsam und nach zwei Hinweisen richtig antwortet, kann also deutlich unter der vollen Punktzahl für eine richtig beantwortete Frage bleiben. Das ist meist so beabsichtigt. Wenn nicht – wenn ausschließlich die Richtigkeit gemessen werden soll – setzen Sie die Multiplikatoren auf 1 und die Abzüge auf null, statt die Überraschung im Nachhinein erklären zu müssen.
Die Korrekturwarteschlange zeigt diese Zusammensetzung live an, während Sie eine Note eintippen, sodass Sie bei einer manuell bewerteten Frage sehen, welchen Wert die Zahl annimmt, bevor Sie sie bestätigen.