Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / Sdílená nastavení
Sdílená nastavení: skórování, časování a časování nápověd
Jednou nastavte body, čas a srážky za nápovědy, a každá otázka, kterou tento typ vygeneruje, se jimi řídí.
Nastavte to u typu. U otázky na to zapomeňte.
Sedm karet
Sdílená nastavení obsahují vše, co platí pro každou otázku vygenerovanou z tohoto typu, ne jen pro jednu z nich. Panel má nadpis Sdílený obsah (hodnocení, časování & parametry hodnocení) a má sedm karet.
| Záložka | Co obsahuje |
|---|---|
| Hodnocení | Maximální body — kolik je hodná dokonalá odpověď. |
| Časování | Cílové a maximální počty sekund a časová pásma z nich odvozená. |
| Časování nápověd | Kdy se každá nápověda odemkne a co stojí její použití. |
| Zásady hodnocení odpovědi | Jak se porovnává odpověď. Popsáno v Zásady hodnocení odpovědi. |
| Doplňková nastavení | Parametry specifické pro formát. Popsáno v Doplňková nastavení. |
| Brána zvládnutí | Co se počítá za zvládnutí tohoto tématu. Popsáno v Brána zvládnutí. |
| Plán opakování | Kdy zkontrolovat, že si to žáci stále pamatují. Popsáno v Plán opakování. |
Časování a pásma
Cílové sekundy je čas, za který podle vás úlohu zvládne schopný žák. Maximální sekundy je hranice, za kterou vám delší čas už nic neříká.
Z těchto dvou hodnot se vyplní tabulka Časová pásma ; každý řádek má Popisek, a Min (s), a Max (s) a Multiplikátor. Multiplikátor upravuje body, takže rychlá správná odpověď může být hodná víc než pomalá.
Změna cílových nebo maximálních sekund znovu naplní celou tabulku z těchto dvou hodnot. Pokud jste některé pásmo doladili ručně, upravte nejdřív časy a pásma až potom, jinak se vaše doladění tiše přepíše.
Časová pásma jsou úsudek o vašem předmětu. Odměňovat rychlost je správné pro drilování paměti a špatné pro úlohu, která si zaslouží čas na přemýšlení; kde je to špatně, srovnejte multiplikátory na 1, nebo raději vypněte časový tlak na úrovni žebříku.
Výchozí časování nápověd
Každá nápověda má dvě čísla: Nápověda {{n}} po (sekundách), kdy se stane dostupnou, a Odečtené body, co stojí její použití. Přidat časování nápovědy a Odstranit časování nápovědy spravují řádky.
Toto jsou výchozí hodnoty pro celý typ. Samotný text nápovědy se píše na svém vlastním kroku ve fázi Content, a tento krok zobrazuje čas odemknutí a srážku nastavenou zde, místo aby vás nechal nastavovat je dvakrát.
Nápověda bez srážky je zadarmo daná odpověď, pokud je příliš konkrétní, a nápověda s vysokou srážkou je taková, kterou si nikdo nevezme. Užitečný střed je malá cena za nápovědu, která nasměruje, ale neřeší.
Jak se skládá výsledné hodnocení
Nápověda v tomto panelu rozepisuje výpočet, a stojí za to ji znát, protože vysvětluje hodnocení, které na první pohled vypadá špatně:
Výsledné body = (podíl odpovědi, který byl správný) × maximální body × multiplikátor časového pásma − srážky za nápovědy.
Žák, který odpoví správně, ale pomalu a po dvou nápovědách, tak může dostat výrazně méně než plný počet bodů za otázku, kterou zodpověděl správně. Obvykle je to záměr. Když není — když chcete měřit jen správnost — srovnejte multiplikátory a nastavte srážky na nulu, místo abyste to překvapení vysvětlovali až dodatečně.
Fronta hodnocení zobrazuje toto složení živě, jak zadáváte body, takže u ručně hodnocené otázky vidíte, jaké číslo z toho vznikne, ještě než ho potvrdíte.