Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / Κοινές ρυθμίσεις
Κοινές ρυθμίσεις: βαθμολόγηση, χρονισμός και χρονισμός υποδείξεων
Ορίστε τους βαθμούς, το χρονόμετρο και τις ποινές υποδείξεων μία φορά, και κάθε ερώτηση που δημιουργεί αυτός ο τύπος τους ακολουθεί.
Ορίστε το στον τύπο. Ξεχάστε το στην ερώτηση.
Επτά καρτέλες
Οι Κοινές ρυθμίσεις περιέχουν όλα όσα ισχύουν για κάθε ερώτηση που δημιουργείται από αυτόν τον τύπο, και όχι για μία από αυτές. Το πάνελ έχει τίτλο Κοινό περιεχόμενο (βαθμολόγηση, χρονισμός & ρυθμιστικά αξιολόγησης) και έχει επτά καρτέλες.
| Καρτέλα | Τι περιέχει |
|---|---|
| Βαθμολόγηση | Μέγιστοι Βαθμοί — πόσο αξίζει μια τέλεια απάντηση. |
| Χρονισμός | Στόχος και μέγιστα δευτερόλεπτα, και οι ζώνες χρόνου που χτίζονται από αυτά. |
| Χρονισμός υποδείξεων | Πότε ξεκλειδώνει κάθε υπόδειξη και τι κοστίζει η λήψη της. |
| Πολιτική απάντησης | Πώς συγκρίνεται μια απάντηση. Καλύπτεται στο Πολιτική απάντησης. |
| Επιπλέον ρυθμίσεις | Τα ρυθμιστικά ανά μορφή. Καλύπτεται στο Επιπλέον ρυθμίσεις. |
| Πύλη κατάκτησης | Τι μετράει ως εκμάθηση αυτού. Καλύπτεται στο Η πύλη κατάκτησης. |
| Πρόγραμμα επανάληψης | Πότε να ελέγξετε αν θυμούνται ακόμα. Καλύπτεται στο Το πρόγραμμα επανάληψης. |
Χρονισμός και οι ζώνες
Δευτερόλεπτα Στόχου είναι πόσο χρόνο περιμένετε να χρειαστεί ένας ικανός μαθητής. Μέγιστα Δευτερόλεπτα είναι το σημείο πέρα από το οποίο περισσότερος χρόνος δεν σας λέει τίποτα.
Από αυτά τα δύο, ο πίνακας Ζώνες Χρόνου συμπληρώνεται: κάθε γραμμή έχει μια Ετικέτα, ένα Ελάχ. (δευτ.), ένα Μέγ. (δευτ.) και ένα Πολλαπλασιαστής. Ο πολλαπλασιαστής κλιμακώνει τους βαθμούς, οπότε μια γρήγορη σωστή απάντηση μπορεί να αξίζει περισσότερο από μια αργή.
Η αλλαγή των δευτερολέπτων στόχου ή μέγιστων ξαναγεμίζει όλον τον πίνακα από αυτούς τους δύο χρόνους. Αν έχετε ρυθμίσει μια ζώνη με το χέρι, προσαρμόστε πρώτα τους χρόνους και μετά τις ζώνες, διαφορετικά η ρύθμισή σας αντικαθίσταται σιωπηλά.
Οι ζώνες χρόνου είναι μια κρίση σχετικά με το μάθημά σας. Η βράβευση της ταχύτητας είναι σωστή για εξάσκηση ανάκλησης και λάθος για ένα πρόβλημα που αξίζει χρόνο σκέψης· όπου είναι λάθος, μηδενίστε τους πολλαπλασιαστές στο 1 ή απενεργοποιήστε την πίεση χρόνου στο επίπεδο της διαδρομής αντ' αυτού.
Προεπιλογές χρονισμού υποδείξεων
Κάθε υπόδειξη παίρνει δύο αριθμούς: Υπόδειξη {{n}} μετά από (δευτερόλεπτα), πότε γίνεται διαθέσιμη, και Βαθμοί που αφαιρούνται, τι κοστίζει η λήψη της. Προσθήκη χρονισμού υπόδειξης και Αφαίρεση χρονισμού υπόδειξης διαχειρίζονται τις γραμμές.
Αυτές είναι οι προεπιλογές για τον τύπο. Το ίδιο το κείμενο της υπόδειξης γράφεται στο δικό του βήμα στο στάδιο Περιεχόμενο, και αυτό το βήμα εμφανίζει τον χρόνο ξεκλειδώματος και την αφαίρεση που ορίστηκαν εδώ αντί να σας αφήνει να τα ορίσετε δύο φορές.
Μια υπόδειξη χωρίς αφαίρεση είναι μια δωρεάν απάντηση αν είναι πολύ συγκεκριμένη, και μια υπόδειξη με βαριά αφαίρεση είναι μια που κανείς δεν παίρνει. Η χρήσιμη μέση οδός είναι ένα μικρό κόστος σε μια υπόδειξη που ανακατευθύνει και δεν λύνει.
Πώς συντίθεται ο τελικός βαθμός
Το αναδυόμενο παράθυρο βοήθειας σε αυτό το πάνελ εξηγεί την αριθμητική αναλυτικά, και αξίζει να το γνωρίζετε γιατί εξηγεί βαθμούς που φαίνονται λάθος:
Τελικοί βαθμοί = (το κλάσμα που πέτυχε η απάντηση) × μέγιστοι βαθμοί × ο πολλαπλασιαστής ζώνης χρόνου − οι αφαιρέσεις υποδείξεων.
Έτσι, ένας μαθητής που απαντά σωστά, αργά, μετά από δύο υποδείξεις μπορεί να βαθμολογηθεί πολύ κάτω από την πλήρη βαθμολογία σε μια ερώτηση που απάντησε σωστά. Αυτό είναι συνήθως η πρόθεση. Όταν δεν είναι — όταν θέλετε η ορθότητα να είναι το μόνο που μετριέται — μηδενίστε τους πολλαπλασιαστές και ορίστε τις αφαιρέσεις στο μηδέν, αντί να εξηγείτε την έκπληξη αργότερα.
Η ουρά βαθμολόγησης δείχνει αυτή τη σύνθεση σε πραγματικό χρόνο καθώς πληκτρολογείτε έναν βαθμό, οπότε σε μια χειρόγραφα βαθμολογούμενη ερώτηση μπορείτε να δείτε τι θα γίνει ο αριθμός πριν τον καταχωρίσετε.