Quest Ladder
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Quest Ladder / Mastery-Gate
Das Mastery-Gate: heute gelernt, später noch gewusst
Zwei Entscheidungen — was beweist, dass sie es jetzt verstehen, und was beweist, dass sie es in einem Monat noch wissen.
Eine Frage zu bestehen ist nicht dasselbe wie das Thema zu kennen.
Was dieser Reiter nicht ist
Mastery-Gate (optional für Quest Ladder) legt fest Kompetenzstatus — ob dieser Fragetyp für einen Lernenden über jeden Ladder hinweg, in dem er ihm begegnet, als aktuell gilt. Das ist nicht die Bestehensquote dieses Besuchs, die im Ladder-Schritt liegt.
Diese Unterscheidung ist wichtig. Ein Lernender kann die heutige Frage bestehen und trotzdem nicht als jemand markiert werden, der das Thema gelernt hat, weil eine richtige Antwort mit zwei Hinweisen kein Beweis ist. Genau diese Lücke ist es, wofür dieser Reiter da ist.
Zwei Balken
Heute gelernt
Der Schwellenwert beim ersten Mal. Hat der Lernende gezeigt, dass er dieses Thema gut genug versteht, um weiterzugehen? Er wertet die letzten Versuche aus: Der Durchschnitt muss die Bestehensgrenze erreichen, kein einzelner Versuch darf zu schwach sein, und bei strengeren Stufen müssen sich die Versuche über mehr als eine Sitzung erstrecken, ohne auf Hinweise zurückzugreifen.
Später noch gewusst
Die Gedächtnisprüfung. Wenn der Zeitplan eine Prüfung fällig ansagt, müssen sie diese Grenze erneut erreichen — meist mit weniger Versuchen. Sie kann niedriger, gleich hoch oder höher sein als die erste Grenze. Ein Nichtbestehen schickt sie zurück.
Stufen, oder Ihre eigenen Zahlen
Der einfache Weg ist Meinen Standardwerten folgen, was die Stufe verwendet, die Sie festgelegt haben in Quest Ladder-Einstellungen für beide Grenzen. Die Alternative ist Strenge für diesen Fragetyp wählen, was Sie bittet, die Strenge für jede Grenze separat zu wählen.
Fünf Stufen: Sehr locker, Locker, Standard, Streng und Sehr streng. Ein Satz unter der Auswahl fasst in Worten zusammen, was die gewählte Stufe tatsächlich verlangt — lesen Sie ihn, denn die Bezeichnungen sind relativ, der Satz ist es nicht.
Die meisten Typen sollten Ihren Standardwerten folgen. Eine Überschreibung pro Typ ist für echte Ausnahmen gedacht: ein sicherheitskritisches Verfahren, das „Sehr streng“ verdient, oder eine Aufwärmübung, bei der „Standard“ einen Lernenden nervt, der es offensichtlich schon kann.
Die einzelnen Zahlen
Hinter den Stufen stehen Zahlen, und Sie können sie direkt festlegen.
| Feld | Was sie verlangt |
|---|---|
| Zählende Versuche | Wie viele der letzten Versuche in die Beurteilung einfließen. |
| Bestehensgrenze | Der Durchschnitt, den diese Versuche erreichen müssen. |
| Niedrigster einzelner Versuch | Eine Untergrenze, damit nicht ein guter Durchgang einen schlechten ausgleicht. |
| Mindestens ein Versuch ohne Hinweise | Ein Nachweis, dass sie es auch ohne Hilfe können. |
| Verteilt über verschiedene Sitzungen | Ein Nachweis, dass es eine Nacht Schlaf überstanden hat. |
| Versuche für die Gedächtnisprüfung · Bestehensgrenze der Gedächtnisprüfung · Niedrigster Versuch (Gedächtnisprüfung) | Dieselben drei, für die spätere Prüfung. |
Zwei weitere bestimmen, wie die Versuche kombiniert werden. Punktgewichtung wählt zwischen Neuere Versuche zählen mehr und Gleitender Durchschnitt (EMA). Gate-Berechnung wählt Von Ladder/Fach übernehmen, Nur Punktzahl, oder Punktzahl + Zuversicht — wobei Letzteres einen Lernenden nicht bestehen lässt, der richtig liegt, aber angibt, geraten zu haben.
Nur schnelle Zeitstufen zählen beschränkt den Nachweis auf zügig gegebene Antworten, und Übermäßig selbstsichere falsche Antworten blockieren verhindert, dass ein selbstsicherer Fehler zu Mastery zählt.
Wenn sie schon stark sind
Wenn sie bereits stark sind … entscheidet, was mit einem Lernenden passiert, der die Übung offensichtlich nicht braucht:
- Normalen Pfad beibehalten — nichts ändert sich.
- Bei einer starken Serie vorspringen — sie gehen früher weiter.
- Zuerst eine schwerere Frage anbieten — sie werden gefordert, statt entlassen.
Länge der starken Serie legt fest, wie lang die Serie sein muss. Beide Alternativen zum Normalpfad lohnen sich: Die erste respektiert die Zeit eines Lernenden, die zweite seinen Wissensdurst.
Beispielpunktzahlen ausprobieren öffnet eine kleine Tabelle mit erfundenen Versuchen samt Punktzahl und Hinweisnutzung, die zeigt, welche Kombinationen bestehen. Verwenden Sie es, bevor Sie speichern. Das ist viel schneller, als erst nach dem Kontakt mit einer Klasse zu entdecken, dass das Gate zu streng war.