Quest Ladder
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Quest Ladder / मास्टरी गेट
मास्टरी गेट: आज सीखा, बाद में भी याद
दो फ़ैसले — क्या साबित करता है कि वे इसे अभी समझते हैं, और क्या साबित करता है कि वे इसे एक महीने बाद भी याद रखते हैं।
किसी प्रश्न को पास करना विषय को जानने जैसा नहीं है।
यह टैब क्या नहीं है
मास्टरी गेट (Quest Ladder के लिए वैकल्पिक) सेट करता है स्किल की स्थिति — यानी क्या यह प्रश्न टाइप किसी शिक्षार्थी के लिए हर उस Quest Ladder में मौजूदा माना जाता है जिसमें वह इससे मिलता है। यह इस विज़िट का पास स्कोर नहीं है, जो Quest Ladder चरण पर होता है।
यह फ़र्क़ मायने रखता है। एक शिक्षार्थी आज का प्रश्न पास कर सकता है और फिर भी उसे विषय सीखा हुआ नहीं माना जा सकता, क्योंकि दो हिंट के साथ एक सही उत्तर सबूत नहीं है। यही फ़र्क़ है जिसके लिए यह टैब है।
दो बार
आज सीखा
पहली-बार वाली बार। क्या शिक्षार्थी ने इतना दिखा दिया है कि वह इस विषय को आगे बढ़ने लायक़ समझता है? यह हाल के प्रयासों को पढ़ता है: औसत को पास बार पार करना चाहिए, कोई भी एक प्रयास बहुत कमज़ोर नहीं होना चाहिए, और सख़्त स्तरों पर प्रयासों को हिंट पर निर्भर हुए बिना एक से ज़्यादा बैठक में फैला होना चाहिए।
बाद में भी याद
मेमोरी चेक। जब शेड्यूल कहता है कि कोई चेक ड्यू है, तो उन्हें फिर से यह बार पार करना होता है — आम तौर पर कम प्रयासों में। यह पहली बार से नीचे, बराबर, या ऊपर हो सकता है। फ़ेल होने पर उन्हें वापस भेज दिया जाता है।
स्तर, या आपके अपने नंबर
सबसे आसान तरीक़ा है मेरे डिफ़ॉल्ट फ़ॉलो करें, जो उस स्तर का इस्तेमाल करता है जो आपने Quest Ladder सेटिंग्स में सेट किया है, दोनों बार के लिए। विकल्प है इस प्रश्न टाइप के लिए सख़्ती चुनें, जो आपसे हर बार के लिए अलग-अलग सख़्ती चुनने को कहता है।
पाँच स्तर: बहुत ढीला, ढीला, स्टैंडर्ड, सख़्त और बहुत सख़्त। चुनने वाले बॉक्स के नीचे एक वाक्य शब्दों में दोहराता है कि आपने जो स्तर चुना, उसकी असल में क्या ज़रूरत है, और इसे पढ़ना समझदारी है — नाम सापेक्ष हैं, वाक्य नहीं।
ज़्यादातर टाइप को आपके डिफ़ॉल्ट फ़ॉलो करने चाहिए। प्रति टाइप ओवरराइड करना सच में अलग मामलों के लिए है: कोई सुरक्षा-अहम प्रोसेस जिसे बहुत सख़्त की ज़रूरत है, या कोई वार्म-अप अभ्यास जहाँ स्टैंडर्ड भी उस शिक्षार्थी को परेशान कर देगा जिसे साफ़ तौर पर बात समझ आ गई है।
अलग-अलग नंबर
स्तरों के पीछे नंबर होते हैं, और आप उन्हें सीधे सेट कर सकते हैं।
| फ़ील्ड | यह क्या पूछता है |
|---|---|
| गिने जाने वाले प्रयास | फ़ैसला हाल के कितने प्रयास पढ़ता है। |
| पास बार | वह औसत जिसे उन प्रयासों को पार करना चाहिए। |
| सबसे कम एक प्रयास | एक निचली सीमा, ताकि एक अच्छा प्रयास किसी ख़राब प्रयास को न ढँक सके। |
| बिना हिंट के कम से कम एक प्रयास | इसका सबूत कि वे इसे बिना मदद के कर सकते हैं। |
| अलग-अलग बैठकों में फैला हुआ | इसका सबूत कि यह एक रात की नींद के बाद भी टिका रहा। |
| मेमोरी चेक के लिए प्रयास · मेमोरी-चेक पास बार · सबसे कम प्रयास (मेमोरी चेक) | बाद वाले चेक के लिए, वही तीन। |
दो और चीज़ें तय करती हैं कि प्रयासों को कैसे मिलाया जाए। स्कोर वेटिंग इनके बीच चुनाव करता है हाल के प्रयासों का वज़न ज़्यादा और स्मूथ एवरेज (EMA)। गेट कैलकुलेशन चुनता है Quest Ladder/विषय से विरासत में लें, सिर्फ़ स्कोर, या स्कोर + भरोसा — जिसमें से आख़िरी वाला उस शिक्षार्थी को पास नहीं करता जो सही है पर कहता है कि वह अंदाज़ा लगा रहा था।
सिर्फ़ तेज़ टाइमिंग बैंड गिनें सबूत को सिर्फ़ तेज़ी से दिए गए उत्तरों तक सीमित करता है, और अत्यधिक भरोसे वाले ग़लत उत्तरों को रोकें किसी भरोसेमंद ग़लती को महारत में गिनने से रोकता है।
जब वे पहले से मज़बूत हों
अगर वे पहले से मज़बूत हैं… यह तय करता है कि उस शिक्षार्थी के साथ क्या हो जिसे साफ़ तौर पर अभ्यास की ज़रूरत नहीं है:
- सामान्य पाथ बनाए रखें — कुछ नहीं बदलता।
- मज़बूत स्ट्रीक पर आगे बढ़ जाएँ — वे पहले ही आगे बढ़ जाते हैं।
- पहले एक कठिन प्रश्न दें — उन्हें छोड़ने के बजाय थोड़ा और परखा जाता है।
मज़बूत स्ट्रीक की लंबाई यह तय करता है कि स्ट्रीक कितनी लंबी होनी चाहिए। सामान्य पाथ के दोनों विकल्प रखने लायक़ हैं: पहला शिक्षार्थी के समय का सम्मान करता है, दूसरा उनकी भूख का।
सैंपल स्कोर आज़माएँ मनगढ़ंत प्रयासों की एक छोटी टेबल खोलता है, उनके स्कोर और हिंट इस्तेमाल के साथ, यह दिखाते हुए कि कौन-से मिश्रण पास होते हैं। सेव करने से पहले इसे इस्तेमाल करें। किसी क्लास के इससे मिलने के बाद यह पता चलने से कि गेट बहुत सख़्त था, यह कहीं तेज़ है।