Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / Gate di padronanza
Il gate di padronanza: appreso oggi, ancora noto dopo
Due decisioni — cosa prova che lo capiscono ora, e cosa prova che lo ricordano ancora tra un mese.
Superare una domanda non è la stessa cosa che conoscere l'argomento.
Cosa non è questo tab
Gate di padronanza (opzionale per Quest Ladder) imposta Stato della competenza — se questo tipo di domanda conta come attuale per uno studente in ogni scala in cui lo incontra. Non è il punteggio di superamento di questa visita, che vive sullo step della scala.
La distinzione conta. Uno studente può superare la domanda di oggi e non essere ancora segnato come chi ha appreso l'argomento, perché una risposta corretta con due suggerimenti non è evidenza. Quel divario è esattamente a cosa serve questo tab.
Due barre
Appreso oggi
La barra della prima volta. Lo studente ha mostrato di capire questo argomento abbastanza da andare avanti? Legge i tentativi recenti: la media deve superare la barra di superamento, nessun singolo tentativo può essere troppo debole, e ai livelli più severi i tentativi devono coprire più di una seduta senza affidarsi ai suggerimenti.
Ancora noto dopo
Il controllo della memoria. Quando il calendario dice che è dovuto un controllo, devono di nuovo raggiungere questa barra — di solito su meno tentativi. Può essere più bassa, uguale o più alta della prima barra. Fallire li rimanda indietro.
Livelli, o i tuoi numeri
La via semplice è Segui i miei predefiniti, che usa il livello impostato in Impostazioni di Quest Ladder per entrambe le barre. L'alternativa è Scegli il rigore per questo tipo di domanda, che ti chiede di scegliere la severità per ciascuna barra separatamente.
Cinque livelli: Molto lasco, Lasco, Standard, Severo e Molto severo. Una frase sotto il selettore ripete a parole ciò che il livello scelto richiede davvero, e vale la pena leggerla — i nomi sono relativi e la frase no.
La maggior parte dei tipi dovrebbe seguire i tuoi predefiniti. Sovrascrivere per tipo è per le vere eccezioni: una procedura critica per la sicurezza che merita Molto severo, o un esercizio di riscaldamento dove Standard infastidirebbe uno studente che evidentemente l'ha capito.
I numeri individuali
Dietro i livelli ci sono i numeri, e puoi impostarli direttamente.
| Campo | Cosa chiede |
|---|---|
| Tentativi che contano | Quanti tentativi recenti legge il giudizio. |
| Barra di superamento | La media che quei tentativi devono superare. |
| Tentativo singolo più basso | Un pavimento, così una buona esecuzione non può portare una cattiva. |
| Almeno un tentativo senza suggerimenti | Evidenza che possono farlo senza aiuto. |
| Distribuiti su sedute diverse | Evidenza che è sopravvissuto a una notte di sonno. |
| Tentativi per il controllo memoria · Barra di superamento del controllo memoria · Tentativo più basso (controllo memoria) | Le stesse tre, per il controllo successivo. |
Altre due plasmano come i tentativi vengono combinati. Ponderazione del punteggio sceglie tra I tentativi recenti pesano di più e Media smussata (EMA). Calcolo del gate sceglie Eredita da scala/materia, Solo punteggio, oppure Punteggio + fiducia — l'ultimo dei quali non farà passare uno studente che è corretto ma dice di aver indovinato.
Conta solo le fasce di tempistica veloci restringe l'evidenza alle risposte date a velocità, e Blocca le risposte sbagliate troppo confidenti impedisce che un errore confidente conti verso la padronanza.
Quando sono già forti
Se sono già forti… decide cosa succede a uno studente che evidentemente non ha bisogno della pratica:
- Mantieni il percorso normale — non cambia nulla.
- Salta avanti con una serie forte — vanno avanti prima.
- Offri prima una domanda più difficile — vengono stirati piuttosto che rilasciati.
Lunghezza della serie forte imposta quanto lunga deve essere la serie. Entrambe le alternative al percorso normale valgono la pena: la prima rispetta il tempo dello studente, la seconda il suo appetito.
Prova punteggi di esempio apre una piccola tabella di tentativi inventati con i loro punteggi e l'uso dei suggerimenti, mostrando quali combinazioni passano. Usala prima di salvare. È molto più rapido che scoprire che il gate era troppo severo dopo che una classe ci si è imbattuta.