Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / হিন্ট
হিন্ট: স্টাইল, আনলক টাইম এবং কর্তন
যে শিক্ষার্থী আটকে গেছে, তাকে সরাসরি উত্তর না দিয়েই সাহায্য করুন।
একটি হিন্ট তাকে এগিয়ে দেওয়া উচিত, তার হয়ে কাজ শেষ করা নয়।
ক্রমবর্ধমান হিন্ট
হিন্টগুলো অ্যাটেম্পটের সময় ক্রমানুসারে দেখানো হয়, এবং প্রতিটি এডিটরে তার নিজস্ব ধাপ — হিন্ট ২ / ৩, সাথে আরেকটি হিন্ট যুক্ত করুন এর পাশে। একজন শিক্ষার্থী একটি খোলার জন্য বেছে নেয়; এগুলো স্বয়ংক্রিয়ভাবে দেখানো হয় না।
এই ক্রমই মূল বিষয়। হিন্ট এক দৃষ্টি অন্যদিকে সরানো উচিত, হিন্ট দুই পদ্ধতির নাম বলা উচিত, এবং শুধু শেষটিই কার্যপ্রক্রিয়ার কাছাকাছি যাওয়া উচিত। তিনটি হিন্ট যার প্রতিটি উত্তরের এক-তৃতীয়াংশ দেয়, তা তিনটির চেয়ে কম শেখায় যার প্রতিটি একটি ভালো প্রশ্ন করে।
ছয়টি স্টাইল
হিন্ট স্টাইল এই হিন্টটি কতটা সরাসরি তা বলে দেয়, যা অ্যাসিস্টেড লেনে AI কী খসড়া করে তা নির্ধারণ করে এবং এক নজরেই আপনাকে বলে দেয় আপনি কী ধরনের সাহায্য লিখেছেন।
| স্টাইল | যেমন শোনায় |
|---|---|
| কনসেপচুয়াল | ধারণার দিকে একটি ইঙ্গিত। এখানে কী অপরিবর্তিত থাকে? |
| প্রসিডিউরাল | পদ্ধতির ধাপগুলো, সংখ্যা ছাড়া। |
| সমাধানকৃত উদাহরণ | একই পদ্ধতি একটি ভিন্ন সমস্যায়। |
| ভিজ্যুয়াল | একটি ছবি, একটি ডায়াগ্রাম, এটি দেখার একটি উপায়। |
| সরলীকরণ | সহজ সংখ্যা দিয়ে একই প্রশ্ন। |
| উপমা | পরিচিত কিছু যা একই রকম আচরণ করে। |
হিন্টের একটি ভালো ল্যাডার সাধারণত এই টেবিলের নিচের দিকে নামে, একটি সারিতে আটকে না থেকে।
আনলক টাইম ও কর্তন
প্রতিটি হিন্টের একটি আনলক হবে (সেকেন্ড পরে) এবং একটি মার্কস কর্তন। দুটোই এক জায়গায় সেট করা হয় — হিন্ট টাইমিং ডিফল্ট -এ শেয়ার্ড সেটিংস — এবং হিন্ট ধাপেই রিড-অনলি হিসেবে দেখানো হয়, যাতে এগুলো দুবার সেট করে পরস্পরবিরোধী হতে না পারে।
যদি একটি হিন্ট ধাপ বলে এর জন্য কোনো শেয়ার্ড টাইমিং সারি নেই, তবে হিন্টটি আছে কিন্তু এর টাইমিং নেই। হিন্ট টাইমিং ডিফল্ট-এর অধীনে সারিটি যুক্ত করুন, নাহলে হিন্টটি আপনার প্রত্যাশা মতো আচরণ করবে না।
একটি আনলক ডিলে সেট করার মতো। এটি ছাড়া একজন শিক্ষার্থী প্রশ্নটি পড়ার আগেই প্রতিটি হিন্ট খুলতে পারে, এবং অ্যাটেম্পটটি আপনাকে কিছুই বলে না।
কর্তন আসলে কী করে
একটি কর্তন শেষ মার্কস থেকে বিয়োগ করে, এবং এটি মার্কসের চেয়েও বেশি দূর পৌঁছায়: এই মাস্টারি গেট একটি বিষয় শেখা হয়েছে বলে গণনা করার আগে অন্তত একটি হিন্ট ছাড়া অ্যাটেম্পট চাইতে পারে, এবং অ্যানালিটিক্স প্রতি শিক্ষার্থীর হিন্ট রেট ট্র্যাক করে।
তাই কর্তনটি শুধু একটি শাস্তি নয়, এটি একটি সংকেতও। এটি এতটা ছোট রাখুন যাতে আটকে থাকা একজন শিক্ষার্থী তবুও সাহায্য নেয় — যে হিন্ট কেউ খোলে না, তা কাউকে কিছুই শেখায়নি — এবং তারা সাহায্য ছাড়াই এটি করতে পারে কিনা তা মাস্টারি গেটকেই সামলাতে দিন।