Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / คำใบ้
คำใบ้: สไตล์ เวลาปลดล็อก และการหักคะแนน
ช่วยผู้เรียนที่ติดโดยไม่ให้คำตอบตรง ๆ
คำใบ้ควรขยับพวกเขา ไม่จบแทน
คำใบ้แบบค่อยเป็นค่อยไป
คำใบ้แสดงระหว่างความพยายาม ตามลำดับ และแต่ละอันเป็นขั้นตอนของตัวเองในตัวแก้ไข — คำใบ้ 2 จาก 3 พร้อม เพิ่มคำใบ้อีก ข้าง ๆ ผู้เรียนเลือกเปิดหนึ่งอัน ไม่แสดงอัตโนมัติ
ความก้าวหน้าคือจุด คำใบ้หนึ่งควรเปลี่ยนทิศความสนใจ คำใบ้สองควรตั้งชื่อวิธี และเฉพาะอันสุดท้ายใกล้การทำงาน สามคำใบ้ที่แต่ละอันให้หนึ่งในสามของคำตอบสอนน้อยกว่าสามอันที่แต่ละอันถามคำถามดีกว่า
หกสไตล์
สไตล์คำใบ้ บอกว่าคำใบ้นี้ตรงแค่ไหน ซึ่งกำหนดสิ่งที่ AI ร่างบนเลนที่มีความช่วยเหลือ และบอกคุณในพริบตาว่าคุณเขียนความช่วยเหลือแบบใด
| สไตล์ | ฟังดูเหมือน |
|---|---|
| แนวคิด | การสะกิดไปทางแนวคิด อะไรคงที่ตรงนี้? |
| ขั้นตอน | ขั้นตอนของวิธี โดยไม่มีตัวเลข |
| ตัวอย่างทำแล้ว | วิธีเดียวกันบนปัญหาอื่น |
| ภาพ | รูป แผนภาพ วิธีมอง |
| การทำให้ง่าย | คำถามเดียวกันด้วยตัวเลขง่ายกว่า |
| อุปมา | สิ่งคุ้นเคยที่พฤติกรรมแบบเดียวกัน |
บันไดคำใบ้ที่ดีมักเลื่อนลงตารางนี้แทนอยู่แถวเดียว
เวลาปลดล็อกและการหัก
แต่ละคำใบ้มี ปลดล็อกหลัง (วินาที) และ หักคะแนน ทั้งสองตั้งที่เดียว — ค่าเริ่มต้นเวลาคำใบ้ ใน การตั้งค่าร่วม — และแสดงแบบอ่านอย่างเดียวบนขั้นตอนคำใบ้เอง เพื่อจะตั้งสองที่แล้วขัดแย้งกันไม่ได้
ถ้าขั้นตอนคำใบ้บอกว่าไม่มีแถวเวลาร่วมสำหรับมัน คำใบ้มีอยู่แต่เวลาไม่มี เพิ่มแถวใต้ค่าเริ่มต้นเวลาคำใบ้ มิฉะนั้นคำใบ้จะไม่พฤติกรรมตามที่คาด
ความล่าช้าในการปลดล็อกคุ้มตั้ง โดยไม่มีมันผู้เรียนเปิดทุกคำใบ้ก่อนอ่านคำถาม และความพยายามไม่บอกอะไรคุณ
การหักทำอะไรจริง ๆ
การหักลบจากคะแนนสุดท้าย และไปไกลกว่าคะแนน: ประตูความชำนาญ อาจต้องการอย่างน้อยหนึ่งความพยายามโดยไม่มีคำใบ้ก่อนนับหัวข้อว่าเรียนรู้แล้ว และการวิเคราะห์ข้อมูลติดตามอัตราคำใบ้ต่อผู้เรียน
ดังนั้นการหักไม่ใช่แค่การลงโทษ แต่เป็นสัญญาณ ตั้งให้เล็กพอที่ผู้เรียนที่ติดยังรับความช่วยเหลือ — คำใบ้ที่ไม่มีใครเปิดไม่ได้สอนใคร — และให้ประตูความชำนาญจัดการคำถามว่าเขาทำได้โดยไม่ช่วยหรือไม่