Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / Mencocokkan dan mengurutkan
Mencocokkan, mengurutkan, dan seret-lepas
Format untuk saat pengetahuan adalah bagaimana hal-hal terhubung atau dalam urutan apa mereka berada.
Beberapa pengetahuan adalah sebuah urutan. Mintalah sebagai satu urutan.
Ketiga formatnya
| Format | Pembelajar | Pengaturan |
|---|---|---|
| Mencocokkan | Memasangkan item di dua kolom | Jumlah pasangan 3–8, bawaan 4; Item pengecoh sisi kanan 0–3, bawaan 0 |
| Pengurutan | Menempatkan item ke dalam urutan yang benar | Jumlah item yang diurutkan 4–8, bawaan 5 |
| Seret dan lepas | Mengurutkan item ke dalam zona | Jumlah zona lepas 2–6, bawaan 3; Item tipikal per zona 1–6, bawaan 2 |
Mencocokkan, dan pengecohnya
Setiap pasangan dibangun dari sebuah pilihan di kiri dan sebuah target di kanan, dan masing-masing mendapat langkah sendiri di editor: Pilihan 1 dari 4, lalu Target 1 dari 4. ID pilihan dan ID target adalah nama stabil yang digunakan ketika blok pembelajaran perlu berbicara tentang pasangan tertentu.
Item pengecoh sisi kanan adalah pengaturan yang layak dipahami. Dengan pengecoh nol, pembelajar yang tahu tiga dari empat pasangan mendapat yang keempat gratis melalui eliminasi. Tambahkan satu atau dua pengecoh dan setiap pasangan harus diketahui sendiri.
Pengecoh mengubah kesulitan lebih dari jumlah pasangan. Dari empat pasangan ke enam menambah pekerjaan; menambahkan satu pengecoh ke empat pasangan menghilangkan jawaban gratis. Jika soal mencocokkan mendapat skor yang mencurigakan tinggi, itu adalah dial pertama yang harus diputar.
Pengurutan
Setiap item membawa tempat yang benar, ditampilkan sebagai Posisi 3 dalam urutan yang benar di editor. Pembelajar melihatnya diacak dan menyusunnya.
Penilaian per posisi, sehingga Anda memutuskan dengan Mode penilaian apakah satu item yang salah tempat mengorbankan semuanya atau hanya slotnya sendiri. Berbobot adalah pilihan biasa: pembelajar yang memiliki seluruh urutan kecuali satu tukaran memahami jauh lebih banyak daripada yang memilikinya terbalik, dan semua-atau-tidak-sama-sekali menilai mereka sama.
Hati-hati dengan urutan yang memiliki varian yang secara sah dapat dibela. Jika dua langkah secara sah bisa terjadi dalam salah satu urutan, katakan begitu di batang soal atau pilih contoh yang berbeda.
Seret dan lepas
Zona adalah kategori dan item diurutkan ke dalamnya. Jumlah zona lepas dan Item tipikal per zona bersama-sama menentukan ukuran tugas: tiga zona dengan dua item masing-masing adalah soal klasifikasi yang nyaman, enam dengan enam adalah yang panjang.
Ini adalah format alami untuk klasifikasi — contoh mana yang termasuk kategori mana, bacaan mana yang mendukung kesimpulan mana — dan bekerja baik dengan nilai yang berubah, karena item dapat dihasilkan sementara zonanya tetap.
Aksesibilitas layak dipikirkan di sini: menyeret lebih sulit bagi sebagian pembelajar daripada yang lain. Jika pengetahuannya tetap utuh dengan perubahan itu, mencocokkan atau pilih-semua menanyakan hal yang sama dengan tuntutan motorik yang lebih rendah.