Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / Potrivire și ordonare
Potrivire, ordonare și tragere și plasare
Formate pentru când cunoștința e cum se leagă lucrurile sau în ce ordine merg.
Unele cunoștințe sunt o secvență. Cere-le ca atare.
Cele trei formate
| Format | Elevul | Setări |
|---|---|---|
| Potrivire | Perechează elemente pe două coloane | Număr de perechi 3–8, implicit 4; Elemente de momeală pe dreapta 0–3, implicit 0 |
| Ordonare | Pune elementele în secvența corectă | Număr de elemente de ordonat 4–8, implicit 5 |
| Trage și plasează | Sortează elementele în zone | Număr de zone de plasare 2–6, implicit 3; Elemente tipice pe zonă 1–6, implicit 2 |
Potrivirea și momelile
Fiecare pereche e construită dintr-o alegere în stânga și o țintă în dreapta, și fiecare își are propriul pas în editor: Alegerea 1 din 4, apoi Ținta 1 din 4. Id alegere și Id țintă sunt numele stabile de folosit când un bloc de învățare trebuie să vorbească despre o pereche anume.
Elemente de momeală pe dreapta e setarea care merită înțeleasă. Cu momeli la zero, un elev care știe trei din patru perechi ia pe a patra gratuit prin eliminare. Adaugă una sau două momeli și fiecare pereche trebuie cunoscută pe cont propriu.
Momelile schimbă dificultatea mai mult decât numărul de perechi. De la patru perechi la șase adaugă muncă; adăugarea unei momeli la patru perechi elimină răspunsul gratuit. Dacă o întrebare de potrivire notează suspect de sus, acesta e primul dial de rotit.
Ordonare
Fiecare element își poartă locul corect, arătat ca Poziția 3 în ordinea corectă în editor. Elevul le vede amestecate și le aranjează.
Notarea e pe poziție, deci decizi cu Modul de notare dacă un element greșit plasat costă totul sau doar slotul lui. Ponderat e alegerea obișnuită: un elev care are toată secvența în afară de un schimb înțelege considerabil mai mult decât unul care o are pe dos, iar totul-sau-nimic îi notează la fel.
Ai grijă cu secvențele care au variante cu adevărat apărabile. Dacă două pași pot avea loc legitim în orice ordine, fie spune-o în enunț, fie alege un alt exemplu.
Trage și plasează
Zonele sunt categorii, iar elementele sunt sortate în ele. Număr de zone de plasare și Elemente tipice pe zonă decid împreună mărimea sarcinii: trei zone cu câte două elemente e o întrebare de clasificare confortabilă, șase cu șase e una lungă.
Acesta e formatul natural pentru clasificare — care exemple aparțin cărei categorii, care lecturi susțin care concluzie — și funcționează bine cu valori care se schimbă, pentru că elementele pot fi generate în timp ce zonele rămân fixe.
Accesibilitatea merită un gând aici: tragerea e mai grea pentru unii elevi decât pentru alții. Unde cunoștința ar supraviețui schimbării, potrivirea sau selectează-tot cere același lucru cu mai puțin efort motor.