Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / Sobitamine ja järjestamine
Sobitamine, järjestamine ja lohistamine
Vormingud juhtudeks, kui teadmine on see, kuidas asjad seostuvad või millises järjekorras need käivad.
Mõni teadmine on järjestus. Küsi seda ühena.
Kolm vormingut
| Vorming | Õppija | Seaded |
|---|---|---|
| Sobitamine | Sobitab elemente üle kahe veeru | Paaride arv 3–8, vaikimisi 4; Eksitavad parempoolsed üksused 0–3, vaikimisi 0 |
| Järjestamine | Paneb elemendid õigesse järjestusse | Järjestatavate elementide arv 4–8, vaikimisi 5 |
| Lohista ja aseta | Sordib elemendid tsoonidesse | Sihttsoonide arv 2–6, vaikimisi 3; Tavaline elementide arv tsooni kohta 1–6, vaikimisi 2 |
Sobitamine ja peibutised
Iga paar koosneb vasakpoolsest valikust ja parempoolsest sihtmärgist, ja igaühel on redaktoris oma etapp: Valik 1/4, seejärel Sihtmärk 1/4. Choice id ja Target id on püsivad nimed, mida kasutada, kui õpiplokk vajab viidata konkreetsele paarile.
Eksitavad parempoolsed üksused on seade, mida tasub mõista. Kui peibutisi on null, saab õppija, kes teab kolme paari neljast, neljanda tasuta eliminatsiooni teel. Lisa üks või kaks peibutist, ja igat paari tuleb tunda omaette.
Peibutised muudavad raskusastet rohkem kui paaride arv. Neljalt paarilt kuuele minemine lisab tööd; ühe peibutise lisamine neljale paarile eemaldab tasuta vastuse. Kui sobitamisküsimus saab kahtlaselt kõrgeid tulemusi, on see esimene lüliti, mida keerata.
Järjestamine
Igal elemendil on oma õige koht, mis on toodud kui Positsioon 3 õiges järjestuses redaktoris. Õppija näeb neid segatuna ja seab need järjekorda.
Hindamine käib positsiooni kaupa, nii et sa otsustad Hindamisrežiim abil, kas üks valel kohal olev element maksab kõik või ainult oma pilu. Kaalutud on tavaline valik: õppija, kellel on kogu järjestus õige, väljaarvatud üks vahetus, mõistab palju rohkem kui see, kellel on kõik tagurpidi, ja kõik-või-mitte-midagi hindab neid ühtemoodi.
Ole ettevaatlik järjestustega, kus on tõeliselt põhjendatavaid variante. Kui kaks etappi võivad põhjendatult toimuda mõlemas järjekorras, ütle see kas tüves välja või vali teine näide.
Lohista ja aseta
Tsoonid on kategooriad ja elemendid sorditakse nende alla. Sihttsoonide arv ja Tavaline elementide arv tsooni kohta koos otsustavad ülesande suuruse: kolm tsooni kahe elemendiga igas on mugav klassifitseerimisküsimus, kuus tsooni kuuega igas on pikk.
Klassifitseerimiseks on see loomulik vorming — millised näited kuuluvad millisesse kategooriasse, millised tulemused toetavad millist järeldust — ja see töötab hästi koos muutuvate väärtustega, kuna elemente saab genereerida, samal ajal kui tsoonid jäävad fikseerituks.
Ligipääsetavus on siinkohal mõtlemist väärt: lohistamine on mõne õppija jaoks raskem kui teiste jaoks. Kui teadmine jääks samaks ka muutuse korral, küsib sobitamine või vali-kõik-sobivad sama asja väiksema motoorse nõudlusega.