Liigu edasi põhisisu juurde

Quest Ladder

Sirvi sisseehitatud Queste igal paketil ja kogukonna Queste Standard paketil ja kõrgemal. Loo oma progresseeruvad redelid Quest või Academy paketil.

Õpetamine kaugemale sisu edastamisest

Haridus on universaalsem, kui see näib. Ruutvõrrandit, fotosünteesi või sõja põhjuseid õpetatakse tuhandetes klassiruumides, kümnetes keeltes, õppijatele, kes igaüks vajavad hetkel veidi erinevat. AI saab seda sisu edastada — ja saab selle ka valesti teha. Mida ta ei suuda, on tajuda, mis klassis parajasti toimub.

Probleem

Staatilised küsimuste pangad kohtlevad iga õppijat samamoodi ja iga õpetaja koostab sama materjali nullist uuesti. Üksik skoor varjab, kas keegi arvas, langes enesekindlalt lõksu või mõistab tegelikult ideed.

Universaalne tuum

Mida õpetatakse, muutub riikide vahel harva — keel, näited ja eksamiasutus muutuvad. Teadmised, mida on väärt hästi õpetada, on väärt üks kord kujundada ja seejärel kohandada, mitte igas koolis uuesti kirjutada.

Eesmärk

Quest Ladder on vorming, kus progressioon, meelespidamise harjutamine ja pedagoogikat arvestav jätkutegevus on sisse kujundatud — koostatud üks kord, õpetatav kõikjal, kusjuures õpetaja kontrollib, mis toimub pärast igat vastust.

Ehitatud üks kord, jagatud laialdaselt

Quest ei ole lukustatud klassiruumi, kus see loodi. Sisseehitatud ja kogukonna sisu liigub õppeainete, riikide ja keelte vahel — samal ajal kui iga õpetaja säilitab kontrolli oma versiooni üle.

Alusta toimivast materjalist

Kureeritud sisseehitatud kataloog tuleb platvormiga kaasa, mistõttu ei pea keegi alustama tühjalt lehelt. Kohanda questi oma klassile, selle asemel et see nullist ümber ehitada.

Jagatud nende poolt, kes õpetavad

Õpetajad saavad esitada küsimuste tüüpe ja redeleid ülevaatamiseks. Heaks kiidetud töö kopeeritakse platvormi teeki, et see jääks kõigile kättesaadavaks — ja autor säilitab oma koopia.

Õppija oma keeles

Platvorm töötab 41 keeles, kaasa arvatud paremalt-vasakule kirjasüsteemid, ja questi sisu kannab lokaadipõhiseid tõlkeid koos originaaliga.

  • English (UK)
  • English (US)
  • English (Canada)
  • English (Australia)
  • العربية
  • বাংলা
  • 中文
  • 中文(繁體)
  • Hrvatski
  • Čeština
  • Nederlands
  • Eesti
  • Filipino
  • Français
  • Deutsch
  • Ελληνικά
  • עברית
  • हिन्दी
  • Magyar
  • Bahasa Indonesia
  • Italiano
  • 日本語
  • 한국어
  • Bahasa Melayu
  • Norsk
  • فارسی
  • Polski
  • Português (Brasil)
  • Português (Portugal)
  • Română
  • Русский
  • Español (Latinoamérica)
  • Español (España)
  • Svenska
  • Kiswahili
  • தமிழ்
  • ไทย
  • Türkçe
  • Українська
  • اردو
  • Tiếng Việt

Vastuse neli olekut, mitte üks tulemus.

Tulemus ja kindlus koos ütlevad, mida edasi teha. Quest Ladder eraldab need ja suunab iga õppija erinevale järeltegevusele.

  • KindelÕige kõrge kindlusega — kinnista ja liigu edasi.
  • IllusioonVale kõrge kindlusega — seisa vastu väärarusaamale.
  • HabrasÕige madala kindlusega — kinnista mõistmine.
  • Pime nurkVale madala kindlusega — toeta etapiviisiliselt.

Kuidas see töötab

1

Loo küsimuse tüübid

Määratle oma küsimuse tüübid ja korralda need oma kategooriate alla — organiseerimine on teemaleht, mitte tüüpide pesa. Vali laiast valikust küsimusevorminguid, sealhulgas valikvastused, lühivastused, sobitamine, järjestamine, lünktekstid ja palju muud.

2

Koosta Quest Laddereid

Korrasta oma küsimused progresseeruvateks Quest Ladderiteks. Õpilased tõusevad samm-sammult, avades raskemaid küsimusi, kui nad näitavad üles meisterlikkust.

3

Analüütika ja ülevaated

Jälgi, kuidas õpilased iga küsimuse ja redeli juures hakkama saavad. Vaata lõpetamismäärasid, keskmisi tulemusi ja kulunud aega.

Peamised funktsioonid

Manusta kõikjale

Saad lihtsa manustuskoodi, et paigutada Quest'e otse oma kooli veebisaidile, blogisse või LMS-i. Õpilased saavad suhelda oma saidilt lahkumata.

Kogukonna teek

Jaga oma parimaid küsimuse tüüpe teiste õpetajatega ja avasta, mida teised on loonud. Ehita üksteise töö peale.

Vormingud ja rikkalik meedia

Kakskümmend üks küsimusevormingut ja rikkalikku ploki tüüpi küsimuse tekstidele, vihjetele ja aktiivõppele.

Küsimusevormingud

Valikvastus (üks vastus)Valikvastus (mitu vastust)Õige / valeTäida lünkTäida lünk (mitu)ArvsisendLühivastusPikk vastus (essee)SobitamineJärjestamineLohista ja asetaAktiivpiirkond pildilDiagrammi märgistamineMitmeastmelineTõestusKoodi käivitamineGraafiku joonistamineVõrrandi sisestusLünktekstMaatriks / ruudustik

Rikkalikud plokid

Tekst

LihttekstMarkdownHTMLMärkusekast

Matemaatika ja kood

LaTeX (kuvatav)LaTeX (reasisene)KoodKood (esiletõstetud)

Meedia

PiltAnimeeritud GIFAudioVideoSVG graafikaPDF-dokument

Diagrammid ja graafikud

TikZ diagrammMermaid diagrammGraafikAndmetabel

Interaktiivne

D3 interaktiivneInteraktiivne HTMLManustus (iframe)

Progressioon ja pedagoogika

Küsimusetüübid, aktiivõppe plokid ja mida Quest Ladder mõõdab — selgitatud disainilehel.