Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Base ng Kaalaman ng Quest Ladder
Ang Quest Ladder
Idisenyo ang isang tanong nang isang beses, hayaan itong gumawa ng walang katapusang bersyon ng sarili nito, ayusin ang mga iyon sa isang landas, at magpasya kung gaano karami ng landas na iyon ang makukuha ng bawat klase.
Ikaw ang nagtatakda ng direksyon. Ang delivery ang nagtatakda ng dose.
Apat na bagay, ayon sa pagkasunod-sunod
Apat na building block ang Quest Ladder. Halos lahat ng iba sa menu ay isang paraan upang gawin, suriin, o ibahagi ang isa sa mga ito, kaya karapat-dapat tiyakin ang pagkasunod-sunod bago ka magsimula.
Isang uri ng tanong
Ang disenyo. Ano ang itinatanong, aling mga halaga ang nagbabago sa pagitan ng mga bersyon, paano ito minamarkahan, at ang nakikita ng mag-aaral pagkatapos sagutin.
A question
Isang generated na instance ng type na iyon, na may napunuang nagbabagong halaga. Isang type ay maaaring gumawa ng daan-daan.
A ladder
Isang naka-order na landas sa maraming question type, na may mga alituntunin para sa paglipat sa pagitan nila.
A delivery
Isang ladder na ibinigay sa mga mag-aaral sa isang partikular na paraan: isang exam, isang assignment, isang sprint, isang live class round.
Ang ladder ang nagmamay-ari ng direction — aling mga type, sa anong pagkasunod-sunod, may anong branching. Ang delivery ang nagmamay-ari ng dose — ilan sa mga ito ang aktwal na nakikita ng bawat mag-aaral. Ang paghating iyon ang dahilan kung bakit ang parehong ladder ay maaaring isang mahinahong homework at isang timed exam nang hindi ito muling itinatayo.
Ang mga gabay na naka-built in sa produkto
Anim na mas mahabang gabay ang nabubuhay sa loob ng app mismo, na naka-link mula sa mga screen na ipinaliwanag nito. Mas malalim ito kaysa sa mga artikulong ito sa mga bahaging nagpapasya ang engine para sa iyo.
- Gabay sa engine ng Quest Ladder — kung paano pinipili ang isang landas, ano ang ginagawa ng isang gate mode, at ang mangyayari kapag hindi handa ang isang mag-aaral.
- Gabay sa routing ng mekanismo ng exit — aling learning block ang tumatakbo pagkatapos ng bawat kombinasyon ng outcome at confidence.
- Gabay sa paglalakbay ng pag-aaral — skill status, ang pagbisitang ito, at kung kailan magiging due ang isang review.
- Gabay sa antas ng kahigpitan — ano ang bibilangin bilang natutunan, at gaano ka mahigpit ang gusto mong maging.
- Gabay sa manwal na pagbuo — nagbabagong halaga, alituntunin, expression at smart add-on.
- Mga visual na walang pag-upload ng larawan — diagram, chart at matematika na iginuhit mula sa teksto.
Lahat ng nasa seksyong ito
Mga uri ng tanong
- Question types: ang list pageHanapin ang isang type sa daan-daan, tingnan sa isang tingin kung alin ang tapos na, at malaman kung ano ang dadalhin ng pagbura ng isa.
- Manual Build, Assisted Build, at AI BuildTatlong paraan upang isulat ang isang question type: nang de-kamay, gamit ang AI sa bawat hakbang, o sa isang pagdaan.
- Sa loob ng question type editorStages, steps, ang pitong section chip, at ang dock na nagsasabi kung bakit naka-block ang pag-save.
- Question details: basics at classificationAng format, ang paglalarawang binabasa ng AI, at ang classification na nagpapasya kung saan lalabas ang isang type sa hinaharap.
- Presentation: paano istilong ipinapakita ang isang tanongPlatform default, isang named pack, o ang payak na baseline — at kung bakit binabago nito ang typography sa halip na ang layout.
- Dependencies: finish first, unlocks, groups at placed underSabihin kung ano ang dapat mauna sa type na ito at ano ang idudulot nito, para ang isang ladder ay makapag-ruta ng mga mag-aaral nang makatwiran.
- Ang Quest Ladder dashboardAng iyong mga bilang sa isang tingin at ang apat na quick action na nagsisimula sa karamihan ng session.
Mga Format ng Tanong
- Ang dalawampung question format sa isang tinginAng gagawin ng bawat format sa mag-aaral, kung paano ito minamarkahan, at aling artikulo ang sumasaklaw dito.
- Mga format ng pagpipilian: single answer, select all, true or falseTatlong format kung saan ang mag-aaral ay nakikilala sa halip na gumagawa, at ang panuntunan ng parusa na madalas nakakahuli sa mga tao.
- Blanks at Cloze: fill in the blank, multiple blanks, cloze passageAng paggawang gumawa ng sagot ang mag-aaral sa halip na kilalanin ito lang, at kung paano minamarkahan ang bawat blangko.
- Mga numero, ekwasyon at gridNumeric input, equation input at matrix grid — tolerance, units at equivalent na hugis.
- Short answer, long answer at proofAng tatlong format na humihiling sa mag-aaral na sumulat, at alin sa mga ito ang nakakarating sa iyong marking queue.
- Matching, ordering at drag and dropTatlong format tungkol sa relasyon at sequence, na may decoy, posisyon at zone.
- Hotspot sa larawan at pag-label ng diagramDalawang format na humihiling sa mag-aaral na ituro o pangalanan ang mga bahagi ng isang larawan.
- Mga tanong na multi-stepIsang problemang ginawa sa mga yugto, na may marka sa bawat yugto.
- Mga tanong sa code executionCode na isusulat ng mag-aaral na dapat talagang tumakbo, na sinusuri laban sa test cases.
- Mga tanong sa graph sketchIginuguhit ng mag-aaral ang isang kurba o mga tuldok, at minamarkahan mo ang iginuhit nila.
- Extra Settings: ang mga knob na idinaragdag ng bawat formatBawat setting kada format, ang saklaw nito at ang default nito, sa isang lugar.
Mga setting at pagmarka
- Shared settings: scoring, timing at hint timingAng pitong tab ng settings na namanahin ng bawat generated na tanong, at kung paano talaga binubuo ang huling marka.
- Answer Policy: paano tinatanggap ang isang sagotMatch modes, evaluation modes, tolerance, ranges at ang alternatives list.
- Ang Correct Answer Step: mga slot, marking mode, at mga penaltyGraded slots, all-or-nothing laban sa weighted, ang paghahati ng marka at ang acceptance rules.
- Ang mastery gate: natutunan ngayon, alam pa rin sa hinaharapGaano karaming ebidensya ang bibilangin bilang natutunan ang isang topic, at ang makukuha sa halip ng isang matibay na mag-aaral.
- Ang repetition schedule: kung kailan susuriin kung alam pa rin nilaMga interval sa araw, kung paano ito binabago ng isang exam date, at ang nangyayari kapag nabigo ang isang memory check.
- Rigour levels at Quest Ladder settingsAng kahulugan ng Standard para sa iyong sariling trabaho, at kung paano ito baguhin nang isang beses para sa lahat.
Dynamic na content
- Dynamic Variables: isang type, walang katapusang tanongAng labing-isang parameter type, ang mga alituntuning nagpapanatiling makatwiran ang isang generated na tanong, at ang mga token na naglalagay ng halaga.
- Expressions at Computed FactsAng pagkalkula ng isang halaga mula sa iyong mga variable, at kung bakit dapat derived ang sagot sa halip na i-type.
- Data Tables: hanapin ang isang value sa halip na kalkulahin itoIdikit ang isang talahanayan, bigyan ito ng key, at hayaang basahin ng isang tanong ang tunay na halaga mula rito.
- Mga Shortcut PlaceholderAng iyong sariling mga chip sa quick row ng Insert tray, para sa mga halagang inilalagay mo nang paulit-ulit.
- Smart add-ons: logic at repeats sa loob ng isang tanongMga pinangalanang maliliit na routine na bumubuo ng isang piraso ng nilalaman mula sa iyong mga variable, at ang sampung uri ng hakbang na binubuo nito.
- Ang Insert trayAng chip bar sa itaas ng bawat content field, at ang nilalaman ng bawat isa sa anim na dropdown nito.
Content
- Content Blocks: text, math, media, diagram, interactiveAng dalawampu't isang uri ng block na binubuo ng isang tanong, nagrupo, kasama ang layunin ng bawat isa.
- Mga visual na walang pag-upload ng larawanAng pagguhit ng mga diagram, graph at matematika mula sa teksto, at kung bakit mas mainam ito kaysa sa isang screenshot.
- Ang question stem at stem variantsAng pagsulat ng tanong na unang babasahin ng mag-aaral, at ang pagbibigay dito ng alternatibong pagkakasabi.
- Mga Choice at TargetAng per-item na hakbang sa choice, matching at ordering na tanong, at ang mga id na nagpapanatiling tumutok ang feedback sa tamang bagay.
- Mga Hint: estilo, oras ng unlock at mga bawasAnim na hint style, kung kailan magiging available ang isang hint, at ang gastos ng pagkuha nito.
- Solution steps at common errorsAng worked solution na ipinapakita pagkatapos ng isang pagsubok, hakbang by hakbang, kasama ang mga marka nito.
Learning
- Exit Routing: outcome × confidenceAling learning block ang tumatakbo pagkatapos ng tama o maling sagot, at gaano sigurado ang sinabi ng mag-aaral na sila.
- Mga Active Learning Block: ang walong teknikAng gagawin ng bawat technique sa mag-aaral pagkatapos sagutin, at alin ang read-only.
- Pagbuo ng Isang Learning Block: bago pumili, mga pagpipilian, pagkatapos ng CheckAng segment tabs, ang content slots, at ang pagkakaiba ng default na reveal at tailored na feedback.
- Mga conditional branch at placeholder tokenAng paghusay kung aling bahagi ng isang sagot ang nagkamali, at ang paglalagay ng sariling sagot ng mag-aaral sa feedback.
Review, publish at share
- Preview, new examples at render verificationAng pagsample ng tunay na bersyon ng iyong tanong, at ang check na nag-block sa publishing.
- Teacher review: ang full audit viewLahat sa isang page — stem, answer key, hints, timing, solution at learning content.
- Publish, unpublish at ang completeness chipsAng aktwal na binabago ng publishing, ang hindi binabago ng unpublishing, at ang pitong chip na sumusubaybay sa readiness.
- Pagbahagi at pag-embed ng isang tanongTeacher review links, student links, embed code, ang token, at named links na may sariling grading.
- Share to Library, author credit at community scopeAng pag-publish ng isang type sa community catalogue, ang kaya gawin ng iba dito, at kung paano ka nakukredito.
Paggawa gamit ang AI
- AI Build: isang pass mula setup hanggang learningAng paggawa ng isang buong question type nang sabay-sabay, at ang dalawang bagay na basahin bago mo ito pagkatiwalaan.
- Assisted Build: AI sa Bawat HakbangAng parehong editor ng Manual build, na may Generate and Refine sa tabi ng bawat section.
- Ang Description, ang AI Brief, at Content-type PreferencesAng isusulat sa description, at ang advanced brief na humuhubog sa bawat section nang hiwalay.
- Saan tumatakbo ang AI: copy, sariling GPU, sariling keyTatlong paraan para patakbuhin ang parehong prompt, sino ang nagbabayad sa bawat isa, at ano ang kailangan mong i-set up.
- Ang paggawa ng mga tanong mula sa isang type, at ang mga batchAng paggawang mga instance mula sa isang type, ang pag-preview nito bago i-save, at ang panonood ng isang batch habang tumatakbo.
- Mga Tanong: instances, archive at deleteAng listahan ng mga generated na instance, ang ginagawa ng bawat row action, at ang pagkakaiba ng archiving at deleting.
Ladders
- Mga Ladder: direction, hindi doseAng pinapasya ng isang ladder, ang iniiwan nito sa delivery, at kung paano gumawa ng isa.
- Ang canvas ng learning pathAng pagdaragdag ng mga question type, ang pagguhit ng mga landas, at ang automatikong pagkuha ng mga prerequisite.
- Mga setting ng hakbangPass score, ilang tanong, ang predictive prompt, at ang mangyayari sa isang mag-aaral na alam na nito.
- Path settings: gate modes, thresholds at if-not-readyAng pinapasya ng isang arrow sa pagitan ng dalawang hakbang, at ang limang bagay na maaaring mangyari sa isang mag-aaral na natigil.
- Mga Path ProfileAnim na handa-nang-gamiting hugis kung paano kumikilos ang isang landas, at alin ang angkop sa aling subject.
- Mga type group sa isang ladderIlang question type bilang alternatibo sa isang hakbang, na nagpapalit-palit nang random.
- Pagsingit ng isang ladder: kopyahin, o i-link bilang isang blockAng paggamit ulit ng isang buong ladder sa loob ng iba, at ang pagkakaiba ng isang kopya at isang sealed na link.
- Mga opsyon ng ladder: retries, solutions, repeats at gradingAng mga advanced settings na naaangkop sa buong ladder, kasama ang mangyayari kapag naubos ang question pool.
- Confidence, Remediation, Pre-steps, at InterleavingAng apat na setting na naaangkop sa buong ladder session sa halip na sa isang question type.
- Milestones, preview bilang isang mag-aaral, at publishingAng pagdiriwang ng isang hakbang, ang pagsubok sa ladder bilang tatlong magkaibang mag-aaral, at ang mga check bago ito maglive.
- Ang learning journey: skill status, ang pagbisitang ito, review dueAng naaalala ng platform tungkol sa isang mag-aaral sa bawat ladder, at kung paano nito pinagpapasyahan ang susunod na makukuha nila.
- Subjects, subject change at ang dependency graphAng pinapasya ng subject ng isang ladder, ang ginagawa ng pagbago nito, at kung paano nagiging ruta ang mga dependency.
Deliveries
- Deliveries: ang DoseAng pagbigay ng isang ladder sa isang klase: ang mode, ang mga petsa, ang mga klase, at ang readiness check.
- Ang Walong Delivery Mode sa Isang TinginAng gagawin ng bawat mode sa ladder, sa isang linya bawat isa, at alin ang piliin.
- Mode ng aktibong pag-aaralAng ladder eksakto gaya nito, na may due date — at ang mode na dapat gamitin ng karamihan ng homework.
- Assignment Mode at ang PaperAng mga hakbang ng ladder bilang isang naka-set na papel, at ang panel kung saan pipiliin mo eksakto ang nilalaman nito.
- Exam ModeTimed, isang tanong kada hakbang, walang feedback — kasama ang reading time, extensions at ang live monitor.
- Diagnostic ModeAng pagsusuri pababa sa ladder hanggang tumigil sa pag-adjust ang isang mag-aaral, para malaman kung saan talaga sila.
- Sprint ModeMabilisang round laban sa isang countdown, na may buhay, isang leaderboard at adaptive weighting.
- Spaced Review ModeAng pagpuno sa sariling mga agwat ng bawat mag-aaral mula sa mga repetition schedule, at kung bakit kailangan nito ng isang pinangalanang mag-aaral.
- Live Class at ChallengeAng pagpapatakbo ng mga tanong mula sa harap ng silid, at kung saan talaga nagsisimula ang team round.
- Kung Gaano Karaming Ladder ang IhahainMga type sa bawat hakbang, mga tanong mula sa bawat type, at kung paano kumikilos ang isang grupo.
- Mga Link, Klase, Due Date, at Late PolicyAng apat na link na dala ng isang delivery, kanino ito naka-assign, at ang mangyayari pagkatapos ng deadline.
- Results: release, export, at ang marking queueAng results table, ang binibilang ng attempt line, at kailan makikita ng mga mag-aaral ang kanilang mga marka.
- Ang nakikita ng mga estudyante sa isang deliveryAng screen ng mag-aaral: mga counter, hint, confidence prompt at ang mangyayari sa dulo.
- I-duplicate, i-archive, at tanggalin ang isang deliveryAng paggamit ulit ng isa sa susunod na term, ang pagtanggal ng isa sa sirkulasyon, at kung bakit tinatanggihan minsan ang delete.
Ang pagmarka at ang library
- Marking: written, proof at graph-sketch answersAng queue ng mga sagot na nangangailangan ng iyong paghusga, at ang context na ipinapakita sa bawat isa.
- Ang Shared Library: built-in at community contentAng paghanap ng isang question type o ladder na nabuo na ng iba, at ang ibinibigay sa iyo ng paggamit nito.