Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / Pagmarka
Marking: written, proof at graph-sketch answers
Lahat ng naghihintay ng human mark, na may sapat na context para markahan ito nang makatarungan.
Minamarkahan ng makina ang kaya nito. Ito ang natitira.
Ang dumarating dito
Pagmarka ang naghahawak ng mga sagot sa written, proof at graph-sketch na tanong na nangangailangan ng iyong review. Automatic na minamarkahan ang lahat ng iba at hindi kailanman lumalabas.
Ang mga multi-step at code-execution na tanong ay maaari ring dumating, depende kung paano mo itinakda ang pagmarka nito.
Ang nakikita mo kada sagot
- Ang rubrik ng pagmarka — ang mga key point na isinulat mo sa question type.
- Ang sagot ng mag-aaral.
- Marka (sa {{max}}) at isang opsyonal na Feedback na kahon.
- Ang konteksto ng pagsubok: mga hint na ginamit at ang kanilang parusa, ang kumpiyansa ng mag-aaral sa sarili, oras na ginugol, kung saang ladder step ito nagmula, at anumang active-learning multiplier.
- Ang kanilang mga sagot sa aktibong pag-aaral, kung saan may mga block ang tanong.
Nag-a-update ang preview ng kinabuuang kabuuan habang nag-type ka, para makita mo kung ano talaga ang magiging huling marka kapag naaplay na ang hint deduction at multiplier.
Tingnan ang kinabuuang kabuuan bago magpatuloy, lalo na sa isang tanong na may malaking hint penalty. Ang isang hilaw na marka na 8 sa 10 ay maaaring kabuuang mas mababa nang malaki, at ang isang mag-aaral na nakikita ito nang walang paliwanag ay babasahin ito bilang pagkakamali.
Pagmamarka ng tatlumpu nang pantay-pantay
Ang rubric ang bagay na pinananatiling pantay-pantay ang pagmarka ng ikatatlumpung script gaya ng una. Nagmumula ito mula sa Mahahalagang puntong susuriin o Mahahalagang puntong titsekan sa question type, kaya kumikita ang magandang pagsulat nito rito.
- Markahan ang isang tanong sa lahat ng mag-aaral sa halip na bawat tanong para sa isang mag-aaral. Pinananatili nitong steady ang standard.
- Basahin ang attempt context bago magpasya. Ang isang sagot na nagawa nang walang hint ay hindi parehong performance ng parehong sagot na nagawa gamit ang tatlo.
- Isulat ang feedback para sa mga sitwasyon kung saan babaguhin nito ang isang bagay. Ang feedback sa lahat ay apat na ulit na mas matagal at mas kaunti binabasa.
Pagkatapos ng pagmarka
Hindi nakakaabot sa mga mag-aaral ang mga marka hangga't hindi mo ito pinakawalan. Linisin ang queue para sa isang delivery, pagkatapos gamitin ang Ilabas ang resulta sa mga mag-aaral sa delivery na iyon — tingnan ang Results.
Kung ang queue ay laging mas mahaba kaysa sa iyong mga gabi, karaniwang ang ladder ang dahilan, hindi ang pagmarka. Ang isang ladder na may isang written question sa puntong mahalaga ang pangangatwiran ay nagbibigay sa iyo ng karamihan ng insight sa isang bahagi lang ng gawain; tingnan ang Short answer, long answer at proof.