Quest Ladder
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Quest Ladder / 評分
評分:書面、證明與草圖作答
等待人工評分的一切,並有足夠上下文以便公正評分。
機器評它能評的。這是其餘。
這裡會出現什麼
評分 存放需要你審閱的書面、證明與草圖作答。其餘全部自動評分,從不出現於此。
多步驟與程式碼執行題也可能到達,取決於你如何設定其評分。
每份答案你看到什麼
- 評分量規 —你在題型上寫的關鍵點。
- 學生的答案。
- 分數(滿分 {{max}}) 以及可選的 回饋 框。
- 作答上下文:用過的提示及其扣分、學習者自評信心、用時、來自哪個階梯步驟,以及任何主動學習乘數。
- 他們的 主動學習回應,若題目有塊。
合成總分預覽隨你鍵入更新,因此能看到提示扣分與乘數生效後最終分數實際是多少。
繼續前先看合成總分,尤其在提示扣分很重的題上。原始 8/10 合成後可能低得多,學習者若無解釋會當成錯誤。
一致地批改三十份
量規是讓第三十份卷子像第一份一樣評分的關鍵。它來自題型上的 評估要點 或 檢查要點 ,因此在那裡寫好會在此處回報。
- 按題跨每位學習者批改,而非按人批完所有題。這樣標準更穩。
- 決定前先讀作答上下文。無提示產出的答案與帶三條提示產出的同一答案,不是同一表現。
- 只在會改變什麼的地方寫反饋。處處寫反饋耗時四倍、閱讀更少。
評分之後
分數在你釋出前不會到達學習者。清空某次投遞的佇列,然後使用該投遞上的 向學生髮布結果 —參見 結果。
若佇列持續長過你的晚上,原因通常是階梯而非評分。在推理真正重要處放一道書面題的階梯,用少得多的工作給你大部分洞見;參見 短答、長答與證明。