Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / Mga dynamic na variable
Dynamic Variables: isang type, walang katapusang tanong
Sabihin kung aling bahagi ng tanong ang nagbabago, at gumagawa ang parehong disenyo ng ibang tanong sa bawat pagkakataong itinatanong ito.
Isulat ito nang isang beses. Itanong ito nang isang daang beses.
Ano ang Isang Variable
Ang isang dynamic variable ay isang value na nagbabago sa pagitan ng na-generate na bersyon ng parehong question type. Ang panel ay pinamagatang Dynamic na mga parameter, at sa manual lane, nagbubukas ito na may simpleng instruction na idagdag ang bawat variable na kailangan mo, piliin ang type nito, at itakda ang mga constraint nito.
Ang bawat sampled value ay muling ginagamit nang consistent kahit saan sa tanong — ang stem, ang sagot, ang mga hint, ang solusyon, at anumang visual. Itakda ang base ng isang tatsulok sa 7 at sumasang-ayon ang bawat bahagi ng bersyon na iyon ng tanong na 7 ito.
Ito ang nagpapasulit sa setup ng Quest Ladder. Ang isang type na may tatlong variable at makatwirang range ay isang question bank, hindi isang tanong, at ang isang mag-aaral na nag-retry ay nakakakuha ng panibagong problema sa halip na isang memory test.
Ang Labing-isang Type
| Type | Para Kanino |
|---|---|
| Integer | Buong numero. |
| Decimal | Mga numero na may itinakdang bilang ng decimal place. |
| Titik o simbolong alhebraiko | Ang letra mismo ay nagbabago, kaya ang tanong ay hindi palaging tungkol sa x. |
| Pagpipilian ng text o senaryo | Isang salita o isang buong scenario na napili mula sa isang listahan — ang pangalan, ang konteksto, ang substansya. |
| Value na may yunit | Isang numero at ang unit nito nang sabay. |
| Dami na may yunit | Ang parehong ideya kung saan ang quantity mismo ang konsepto. |
| Numeric na dataset | Isang buong set ng numero, para sa mga statistics question. |
| Simbolikong pormula | Isang expression na nagbabago. |
| Matrix | Isang matrix ng mga value. |
| Vector | Isang vector. |
| Kompleks na numero | Isang complex value. |
Ang Pagtakda ng Isa
Ang bawat variable ay may isang Id — ang maikling pangalan na tinutukoy mo dito — at isang Purpose, na prose para sa sinumang babasa nito sa ibang pagkakataon, kasama ang AI sa assisted lanes. Tapos, depende sa type:
- Min, Max at Step para sa mga numeric type, may Mga lugar ng decimal para sa mga decimal.
- Mga pagpipilian (isa kada linya) para sa isang text o scenario choice.
- Mga yunit (isa kada linya) kung saan nagbabago ang isang unit.
- Sukat ng dataset para sa isang numeric dataset.
Ang mga Patakaran ang Gumagawa Nito na Fair
Ang mga range mag-isa ay gumagawa ng walang-katuturan. Ang dalawang variable sa pagitan ng 1 at 20 ay sa huli ay maggagenerate ng isang subtraction na may negatibong sagot sa isang klase na hindi pa nakakaharap ng mga negatibo, o isang tatsulok na hindi maisasara ang mga gilid.
- Mga panuntunan para sa parameter na ito (isa kada linya) nagpapaliit sa isang variable mag-isa.
- Mga panuntunang may kinalaman sa maraming parameter (isa kada linya) nagpapaliit sa mga ito laban sa isa't isa — ang gagamitin mo nang pinakamadalas.
Isulat ang mga patakaran kasabay ng mga range, hindi pagkatapos makita ng isang mag-aaral ang bad case. Gumawa ng ilang sample at basahin ito: laging halata ang pagkabigo kapag nasa screen na ito at hindi kailanman halata sa mga range.
Ang Paglagay ng Isang Value
Ang isang variable ay nakakarating sa tanong sa pamamagitan ng isang token. Bihira mo itong itype — ang Insert tray ang naglalagay nito — pero nababasa ito, at nakakatulong ang pagkilala nito kapag kakaiba ang render ng isang bagay.
| Token | Ibig Sabihin |
|---|---|
param | Ang sampled value ng isang variable. |
expr | Isang expression na kinakalkula mula sa mga variable. |
derived | Isang computed fact, na naitakda nang isang beses at muling ginagamit. |
addon | Ang output ng isang smart add-on. |
blank | Isang numbered na gap sa isang fill-in-the-blank question. |
Ang mga computed fact ay karapat-dapat sa sariling banggit. Sa ilalim ng Mga kinakalkulang fact, Add fact nagtatakda ng isang value na nagmula sa mga sampled variable — isang greatest common divisor, isang simplified numerator — at ito ay ni-reference sa parehong paraan ng isang variable. Ang pagtakda nito nang isang beses ay nangangahulugang hindi magkakaiba ang stem, ang sagot, at ang solusyon tungkol dito.