Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / Dynamické proměnné
Dynamické proměnné: jeden typ, nekonečné množství otázek
Určete, které části otázky se mění, a stejný návrh vyprodukuje jinou otázku pokaždé, když se zadá.
Napište to jednou. Zadejte to stokrát.
Co je proměnná
Dynamická proměnná je hodnota, která se mění mezi vygenerovanými verzemi stejného typu otázky. Panel má název Dynamické parametry, a v manuální cestě začíná jednoduchou instrukcí: přidejte každou proměnnou, kterou potřebujete, zvolte její typ a nastavte její omezení.
Každá vygenerovaná hodnota se konzistentně opakuje všude v otázce — v zadání, odpovědi, nápovědách, řešení i jakémkoli obrázku. Nastavte základnu trojúhelníku na 7, a každá část této verze otázky se shodne, že je to 7.
Přesně tohle dělá nastavení Quest Ladder hodné té práce. Typ se třemi proměnnými a rozumnými rozsahy je banka otázek, ne jedna otázka, a žák, který zkouší znovu, dostane nový problém, ne test paměti.
Jedenáct typů
| Typ | Pro |
|---|---|
| Celé číslo | Celá čísla. |
| Desetinné číslo | Čísla s pevně stanoveným počtem desetinných míst. |
| Algebraické písmeno nebo symbol | Samo písmeno se mění, takže otázka není vždy o x. |
| Text nebo výběr scénáře | Slovo nebo celý scénář vybraný ze seznamu — jméno, kontext, podstata. |
| Hodnota s jednotkou | Číslo a jeho jednotka společně. |
| Veličina s jednotkou | Stejná myšlenka, kde je samotná veličina tím pojmem. |
| Číselná datová sada | Celá sada čísel, pro statistické otázky. |
| Symbolická formule | Výraz, který se mění. |
| Matice | Matice hodnot. |
| Vektor | Vektor. |
| Komplexní číslo | Komplexní hodnota. |
Nastavení jedné proměnné
Každá proměnná má ID — krátký název, kterým na ni odkazujete — a Účel, což je text pro kohokoli, kdo si to přečte později, včetně AI v asistovaných cestách. Pak, v závislosti na typu:
- Min, Max a Krok pro číselné typy, s Desetinná místa pro desetinná čísla.
- Možnosti (jedna na řádek) pro text nebo výběr scénáře.
- Jednotky (jedna na řádek) tam, kde se jednotka mění.
- Velikost datové sady pro číselnou datovou sadu.
Pravidla jsou to, co dělá otázku spravedlivou
Samotné rozsahy vyprodukují nesmysl. Dvě proměnné mezi 1 a 20 dřív nebo později vygenerují odčítání se záporným výsledkem ve třídě, která se se zápornými čísly ještě nesetkala, nebo trojúhelník, jehož strany se nemohou uzavřít.
- Pravidla pro tento parametr (jedno na řádek) omezuje jednu proměnnou samostatně.
- Pravidla zahrnující více parametrů (jedno na řádek) omezuje je vzájemně proti sobě — to je to, které budete používat nejčastěji.
Napište pravidla zároveň s rozsahy, ne až po tom, co žák najde špatný případ. Vygenerujte několik vzorků a přečtěte si je: chyba je vždy zjevná, jakmile je na obrazovce, a nikdy zjevná v samotných rozsazích.
Umístění hodnoty
Proměnná se dostane do otázky přes token. Tyto tokeny píšete jen zřídka — vkládá je panel Vložit — ale jsou čitelné, a rozpoznat je pomáhá, když se něco vykreslí divně.
| Token | Znamená |
|---|---|
param | Vygenerovaná hodnota proměnné. |
expr | Výraz vypočtený z proměnných. |
derived | Vypočtený fakt, definovaný jednou a znovu využívaný. |
addon | Výstup chytrého doplňku. |
blank | Číslovaná mezera v doplňovací otázce. |
Vypočtené fakty si zaslouží vlastní zmínku. Pod Vypočtené fakty, Přidat fakt definuje hodnotu odvozenou z vygenerovaných proměnných — největší společný dělitel, zkrácený čitatel — a odkazuje se na ni stejným způsobem jako na proměnnou. Definice na jednom místě znamená, že zadání otázky, odpověď a řešení se o ní nemohou rozejít.