Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / Dinamikus változók
Dinamikus változók: egy típus, végtelen kérdés
Mondja meg, mely részei változnak a kérdésnek, és ugyanaz a terv minden feltevéskor más kérdést hoz létre.
Írja meg egyszer. Kérdezze meg százszor.
Mi az a változó
Egy dinamikus változó egy érték, amely ugyanazon kérdéstípus generált verziói között változik. A panel fejcíme Dinamikus paraméterek, és a kézi sávon egy egyszerű utasítással nyílik meg: adjon hozzá minden szükséges változót, válassza ki a típusát, és állítsa be a korlátozásait.
Minden lemintázott érték következetesen újra felhasználódik a kérdés minden részén — a kérdéstörzsben, a válaszban, a segítségekben, a megoldásban és minden vizuális elemben. Állítsa be egy háromszög alapját 7-re, és a kérdés azon verziójának minden része egyetért abban, hogy 7.
Ez az, amitől megéri a beállítás a Quest Laddert. Egy típus három változóval és ésszerű tartományokkal egy kérdésbank, nem egy kérdés, és egy tanuló, aki újrapróbálkozik, egy friss feladatot kap, nem egy memóriatesztet.
A tizenegy típus
| Típus | Ehhez: |
|---|---|
| Egész szám | Egész számok. |
| Tizedes szám | Számok rögzített számú tizedeshellyel. |
| Algebrai betű vagy szimbólum | Maga a betű változik, így a kérdés nem mindig arról szól, hogy x. |
| Szöveg- vagy forgatókönyv-választás | Egy szó vagy egy teljes forgatókönyv egy listából kiválasztva — a név, a kontextus, a tartalom. |
| Érték mértékegységgel | Egy szám és a mértékegysége együtt. |
| Mennyiség mértékegységgel | Ugyanaz az elképzelés, ahol a mennyiség maga a fogalom. |
| Numerikus adathalmaz | Egy teljes számhalmaz, statisztikai kérdésekhez. |
| Szimbolikus formula | Egy kifejezés, amely változik. |
| Mátrix | Egy értékmátrix. |
| Vektor | Egy vektor. |
| Komplex szám | Egy komplex érték. |
Egy beállítása
Minden változónak van egy Azonosítója — a rövid név, amellyel hivatkozik rá — és egy Célja, ami szöveg annak, aki később ezt olvassa, beleértve az AI-t is a segített sávokon. Ezután, a típustól függően:
- Min, Max és Lépés a numerikus típusokhoz, egy Tizedeshelyek a tizedes számokhoz.
- Választások (soronként egy) egy szöveg- vagy forgatókönyv-választáshoz.
- Mértékegységek (soronként egy) ahol egy mértékegység változik.
- Adathalmaz mérete egy numerikus adathalmazhoz.
A szabályok teszik igazságossá
A tartományok önmagukban értelmetlenséget okoznak. Két, 1 és 20 közötti változó előbb-utóbb egy negatív választ eredményező kivonást generál egy olyan osztályban, amely még nem tanult negatív számokat, vagy egy háromszöget, amelynek oldalai nem záródnak.
- Szabályok ehhez a paraméterhez (soronként egy) önmagában korlátoz egy változót.
- Több paramétert érintő szabályok (soronként egy) egymással szemben korlátozza őket — ezt fogja leggyakrabban használni.
Írja meg a szabályokat egyszerre a tartományokkal, ne azután, hogy egy tanuló megtalálja a rossz esetet. Generáljon egy néhány mintát, és olvassa el őket: a hiba mindig nyilvánvaló, amint a képernyőn van, és soha nem nyilvánvaló a tartományokban.
Egy érték elhelyezése
Egy változó egy tokenen keresztül jut el a kérdésbe. Ezeket ritkán írja be — a Beszúró tálca helyezi be őket —, de olvashatók, és felismerésük segít, amikor valami furcsán jelenik meg.
| Token | Jelentése |
|---|---|
param | Egy változó lemintázott értéke. |
expr | Egy változókból kiszámított kifejezés. |
derived | Egy kiszámított tény, egyszer meghatározva és újra felhasználva. |
addon | Egy intelligens kiegészítő kimenete. |
blank | Egy számozott hiány egy kitöltendő kérdésben. |
A kiszámított tények megérnek egy külön említést. A Kiszámított tények, Tény hozzáadása alatt egy, a lemintázott változókból származó értéket határoz meg — egy legnagyobb közös osztót, egy egyszerűsített számlálót —, és ugyanúgy hivatkoznak rá, mint egy változóra. Az egyszeri meghatározása azt jelenti, hogy a kérdéstörzs, a válasz és a megoldás nem mondhat ellent egymásnak róla.