Quest Ladder
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Quest Ladder / Variáveis dinâmicas
Variáveis dinâmicas: um tipo, perguntas sem fim
Diga quais partes da pergunta mudam, e o mesmo desenho produz uma pergunta diferente cada vez que é feita.
Escreva uma vez. Pergunte cem vezes.
O que é uma variável
Uma variável dinâmica é um valor que muda entre versões geradas do mesmo tipo de pergunta. O painel tem o título Parâmetros dinâmicos, e na faixa manual abre com a instrução clara de adicionar cada variável de que precisa, escolher o tipo e definir as restrições.
Cada valor amostrado é reutilizado de forma consistente em toda a pergunta — o enunciado, a resposta, as dicas, a solução e qualquer visual. Defina a base de um triângulo como 7 e cada parte daquela versão da pergunta concorda que é 7.
É isso que faz o Quest Ladder valer a configuração. Um tipo com três variáveis e intervalos sensatos é um banco de perguntas, não uma pergunta, e um aluno que tenta de novo recebe um problema novo em vez de um teste de memória.
Os onze tipos
| Tipo | Para |
|---|---|
| Inteiro | Números inteiros. |
| Decimal | Números com um número definido de casas decimais. |
| Letra ou símbolo algébrico | A própria letra varia, então a pergunta não é sempre sobre x. |
| Escolha de texto ou cenário | Uma palavra ou um cenário inteiro escolhido de uma lista — o nome, o contexto, a substância. |
| Valor com unidade | Um número e a unidade juntos. |
| Quantidade com unidade | A mesma ideia onde a própria quantidade é o conceito. |
| Conjunto de dados numéricos | Um conjunto inteiro de números, para perguntas de estatística. |
| Fórmula simbólica | Uma expressão que varia. |
| Matriz | Uma matriz de valores. |
| Vetor | Um vetor. |
| Número complexo | Um valor complexo. |
Configurar uma
Cada variável tem um Id — o nome curto pelo qual você se refere a ela — e um Propósito, que é prosa para quem ler isso depois, incluindo a IA nas faixas assistidas. Depois, conforme o tipo:
- Mín., Máx. e Passo para os tipos numéricos, com Casas decimais para decimais.
- Opções (uma por linha) para uma escolha de texto ou cenário.
- Unidades (uma por linha) onde uma unidade varia.
- Tamanho do conjunto de dados para um conjunto de dados numéricos.
As regras são o que a tornam justa
Intervalos sozinhos produzem absurdo. Duas variáveis entre 1 e 20 eventualmente gerarão uma subtração com resposta negativa em uma turma que ainda não viu negativos, ou um triângulo cujos lados não fecham.
- Regras para este parâmetro (uma por linha) restringe uma variável sozinha.
- Regras envolvendo vários parâmetros (uma por linha) restringe-as umas contra as outras — a que você mais usará.
Escreva as regras ao mesmo tempo que os intervalos, não depois que um aluno encontrar o caso ruim. Gere um punhado de amostras e leia-as: a falha é sempre óbvia quando está na tela e nunca óbvia nos intervalos.
Colocar um valor
Uma variável chega à pergunta por um token. Você raramente digita estes — a Bandeja Inserir os coloca — mas são legíveis, e reconhecê-los ajuda quando algo renderiza de forma estranha.
| Token | Significa |
|---|---|
param | O valor amostrado de uma variável. |
expr | Uma expressão calculada a partir de variáveis. |
derived | Um fato calculado, definido uma vez e reutilizado. |
addon | A saída de um complemento inteligente. |
blank | Uma lacuna numerada em uma pergunta de preencher lacunas. |
Fatos calculados merecem menção própria. Em Fatos calculados, Adicionar fato define um valor derivado das variáveis amostradas — um máximo divisor comum, um numerador simplificado — e é referenciado da mesma forma que uma variável. Definir uma vez significa que o enunciado, a resposta e a solução não podem discordar sobre ele.