Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / Format pilihan
Format pilihan: jawaban tunggal, pilih semua, benar atau salah
Format yang paling sering dimulai orang, dan pengaturan yang menentukan apakah menebak itu menguntungkan.
Mengenali tidak sama dengan mengetahui. Rancanglah untuk perbedaan itu.
Ketiga formatnya
| Format | Gunakan ketika |
|---|---|
| Pilihan ganda (jawaban tunggal) | Ada tepat satu jawaban benar dan yang salah layak ditampilkan. |
| Pilihan ganda (pilih semua) | Beberapa pernyataan benar dan sebagian dari keterampilannya adalah mengetahui berapa banyak. |
| Benar / salah | Satu pernyataan, dinilai. Cepat, dan jujur bahwa itu seperti lemparan koin jika pernyataannya lemah. |
Ketiganya dinilai otomatis dan ketiganya cepat ditulis, itulah sebabnya format-format ini mendominasi sebagian besar tangga pertama. Biayanya adalah pembelajar yang sama sekali tidak tahu tetap mendapat skor di atas nol, sehingga pengaturan di bawah lebih penting daripada kelihatannya.
Membangun opsi
Setiap opsi adalah langkah tersendiri di bilah sisi editor, terbaca Pilihan 1 dari 4 dan seterusnya. Di dalam sebuah langkah Anda menulis opsi dengan blok konten yang sama seperti batang soal, sehingga sebuah pilihan dapat berupa gambar, persamaan, atau tabel, bukan sekadar sebaris teks.
- Tandai sebagai benar menandai yang benar; setelah ditandai, terbaca Ditandai benar.
- Tambahkan pilihan lain menambahkan satu. Jumlah pilihan di Pengaturan tambahan menetapkan berapa banyak yang dimiliki soal yang dihasilkan, dari 2 hingga 12, bawaan 4.
- Untuk pilih-semua, Jumlah pilihan benar menetapkan berapa banyak yang benar, dari 2 hingga 8, bawaan 2.
- ID pilihan adalah nama stabil untuk merujuk opsi itu dari sebuah blok pembelajaran, sehingga umpan balik tetap mengarah ke hal yang tepat setelah opsi diacak.
Opsi diacak ketika soal dihasilkan. Jangan pernah menulis pengecoh yang mengatakan keduanya benar, dan jangan pernah merujuk opsi berdasarkan hurufnya dalam batang soal atau petunjuk — gunakan id-nya.
Apakah menebak menguntungkan
Pilih-semua adalah tempat aturan penilaian membuktikan nilainya. Pada langkah jawaban benar, Pilihan yang salah menawarkan dua aturan:
| Aturan | Efek |
|---|---|
| Penalti proporsional | Setiap centang salah mengurangi nilai yang diperoleh dari yang benar. Mencentang semuanya hampir mendapat nol. |
| Tanpa penalti untuk pilihan yang salah | Hanya centang yang benar yang dihitung. Mencentang semuanya mendapat nilai penuh. |
Yang kedua adalah pilihan tepat ketika Anda ingin melihat apa yang dikenali pembelajar tanpa menghukum kelebihan pemilihan, dan yang salah ketika jumlah pernyataan benar adalah bagian dari intinya. Bawaannya menghukum, yang biasanya memang yang Anda inginkan.
Di sampingnya, Mode penilaian memilih antara Semua atau tidak sama sekali dan Berbobot. Semua atau tidak sama sekali pada pilih-semua lima opsi terasa keras; kebanyakan orang beralih ke berbobot setelah melihat rangkaian hasil pertama.
Pengecoh adalah pengajarannya
Opsi salah yang tidak dipilih siapa pun tidak mengajarkan apa pun kepada Anda. Opsi salah yang dipilih setengah kelas telah menemukan miskonsepsi, dan laporan pengiriman Jawaban salah yang umum akan menunjukkan tepat itu kepada Anda.
Jadi tulislah pengecoh yang merupakan jawaban atas kesalahan yang masuk akal: metode yang benar dengan satu tanda yang terbalik, angka yang benar dalam satuan yang salah, definisi konsep yang bersebelahan. Lalu lampirkan umpan balik yang disesuaikan ke opsi-opsi spesifik itu dengan sebuah blok pembelajaran aktif, dan jawaban yang salah menjadi pelajarannya.