Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / தேர்வு வடிவங்கள்
தேர்வு வடிவங்கள்: ஒற்றை விடை, தேர்ந்தெடு all, உண்மை or பொய்
பெரும்பாலோர் தொடங்கும் வடிவங்கள், மற்றும் யூகித்தல் பலன் தருமா என்பதைத் தீர்மானிக்கும் அமைப்புகள்.
அறிவதும் தெரிந்திருப்பதும் ஒன்றல்ல. அந்த வேறுபாட்டிற்கேற்ப வடிவமைக்குங்கள்.
மூன்று வடிவங்கள்
| வடிவம் | இதைப் பயன்படுத்துங்கள் எப்போது |
|---|---|
| பல தேர்வு (ஒற்றைப் பதில்) | சரியாக ஒரே ஒரு சரியான பதில் உள்ளது, தவறானவை காட்டுவதற்கு மதிப்புள்ளவை. |
| பல தேர்வு (அனைத்தையும் தேர்ந்தெடு) | பல கூற்றுகள் உண்மை, எத்தனை என்று அறிவதும் திறனின் ஒரு பகுதி. |
| உண்மை / பொய் | ஒரு கூற்று, தீர்ப்பளிக்கப்பட்டது. வேகமானது, கூற்று பலவீனமாக இருந்தால் நாணயச் சுழற்சி என்பதை நேர்மையாக ஒப்புக்கொள்கிறது. |
மூன்றும் தானாக மதிப்பிடப்படும், மூன்றும் எழுத வேகமானவை — அதனால்தான் பெரும்பாலான முதல் படிநிலைப் பாதைகளில் இவை ஆதிக்கம் செலுத்துகின்றன. விலை: எதுவும் தெரியாத கற்பவரும் பூஜ்ஜியத்திற்கு மேல் மதிப்பெண் பெறுவார், எனவே கீழே உள்ள அமைப்புகள் தோன்றுவதைவிட முக்கியம்.
விருப்பங்களைக் கட்டமைத்தல்
ஒவ்வொரு விருப்பமும் திருத்தி பக்கப்பட்டை-இல் அதன் சொந்தப் படி, இப்படிப் படிக்கும் 4-இல் தேர்வு 1 மற்றும் அப்படியே. ஒரு படிக்குள் வினாத்தண்டு போன்றே அதே உள்ளடக்கத் தொகுதிகள்-ஆல் விருப்பத்தை எழுதுகிறீர்கள், எனவே ஒரு தேர்வு உரை வரிக்குப் பதிலாகப் படம், சமன்பாடு அல்லது அட்டவணையாக இருக்கலாம்.
- சரியானதாகக் குறி சரியானதைக் குறிக்கிறது; குறிக்கப்பட்டதும் இப்படிப் படிக்கும் சரியானதாகக் குறிக்கப்பட்டது.
- மற்றொரு தேர்வைச் சேர் ஒன்றைச் சேர்க்கிறது. தேர்வுகளின் எண்ணிக்கை கூடுதல் அமைப்புகள்-இல் உருவாக்கப்பட்ட கேள்விக்கு எத்தனை இருக்கும் என்பதை அமைக்கிறது, 2 முதல் 12 வரை, இயல்புநிலை 4.
- தேர்ந்தெடு-all-க்கு, சரியான தேர்வுகளின் எண்ணிக்கை எத்தனை சரி என்பதை அமைக்கிறது, 2 முதல் 8 வரை, இயல்புநிலை 2.
- தேர்வு id கற்றல் தொகுதி-இலிருந்து அந்த விருப்பத்தைக் குறிக்கும் நிலையான பெயர், எனவே விருப்பங்கள் கலக்கு ஆன பிறகும் கருத்து சரியானதைச் சுட்டும்.
கேள்வி உருவாக்கப்படும்போது விருப்பங்கள் கலக்கு ஆகும். இப்படிச் சொல்லும் திசைதிருப்பி எழுதாதீர்கள் மேலுள்ள இரண்டும், வினாத்தண்டு அல்லது குறிப்பு-இல் ஒரு விருப்பத்தை அதன் எழுத்தால் குறிப்பிடாதீர்கள் — அதன் id-ஐப் பயன்படுத்துங்கள்.
யூகித்தல் பலன் தருமா
தேர்ந்தெடு-all தான் மதிப்பீட்டு விதி தன் மதிப்பை நிரூபிக்கும் இடம். சரியான விடை படியில், தவறான தேர்வுகள் இரண்டு விதிகளை வழங்குகிறது:
| விதி | விளைவு |
|---|---|
| விகிதாசார தண்டனை | ஒவ்வொரு தவறான சரிக்குறி-உம் சரியானவற்றால் பெற்ற மதிப்பெண்களைத் தின்னும். எல்லாவற்றையும் சரிக்குறி செய்தால் மதிப்பெண் கிட்டத்தட்ட பூஜ்ஜியம். |
| தவறான தேர்வுகளுக்கு தண்டனை இல்லை | சரியான சரிக்குறி-கள் மட்டும் கணக்கிடப்படும். எல்லாவற்றையும் சரிக்குறி செய்தால் முழு மதிப்பெண்கள். |
கற்பவர் எதை அறிகிறார் என்பதை அதிக-சேர்ப்புக்குத் தண்டிக்காமல் பார்க்க விரும்பும்போது இரண்டாவது சரியான தேர்வு; உண்மைக் கூற்றுகளின் எண்ணிக்கை விஷயத்தின் ஒரு பகுதியாக இருக்கும்போது தவறானது. இயல்புநிலை தண்டிக்கிறது, இதுவே வழக்கமாக நீங்கள் விரும்புவது.
அதனுடன், மதிப்பிடும் பயன்முறை இடையே தேர்வு செய்கிறது எல்லாம் அல்லது எதுவும் இல்லை மற்றும் எடையிடப்பட்டது. ஐந்து-விருப்ப தேர்ந்தெடு-all-இல் All or எதுவும் இல்லை கடுமையானது; முதல் முடிவுகளைக் கண்ட பிறகு பெரும்பாலோர் எடையிட்ட-க்கு மாறுகிறார்கள்.
திசைதிருப்பிகள் தான் கற்பித்தல்
யாரும் தேர்ந்தெடுக்காத தவறான விருப்பம் உங்களுக்கு எதையும் கற்பிக்கவில்லை. வகுப்பில் பாதி பேர் தேர்ந்தெடுக்கும் தவறான விருப்பம் ஒரு தவறான கருத்தைக் கண்டுபிடித்துள்ளது, மேலும் விநியோகம் அறிக்கையின் பொதுவான தவறான பதில்கள் அதைச் சரியாகக் காட்டும்.
எனவே நம்பத்தகுந்த தவறுக்குப் பதிலான திசைதிருப்பிகள் எழுதுங்கள்: ஒரு குறி தலைகீழாகிய சரியான முறை, தவறான அலகில் சரியான எண், அண்டைக் கருத்தின் வரையறை. பின்னர் அந்தக் குறிப்பிட்ட விருப்பங்களுக்குத் தனிப்பயன் கருத்து-ஐ இணைக்குங்கள் செயலூக்கக் கற்றல் பிளாக்குடன் அதற்கு தனிப்பயனாக்கப்பட்ட கருத்துரையை இணைக்கவும், தவறான பதில் பாடமாக மாறும்.