Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / Formaty wyboru
Formaty wyboru: jedna odpowiedź, zaznacz wszystkie, prawda lub fałsz
Formaty, od których większość osób zaczyna, oraz ustawienia, które decydują, czy zgadywanie się opłaca.
Rozpoznawanie to nie to samo co wiedza. Projektuj z myślą o tej różnicy.
Trzy formaty
| Format | Używaj, gdy |
|---|---|
| Wybór wielokrotny (jedna odpowiedź) | Jest dokładnie jedna poprawna odpowiedź, a błędne warto pokazać. |
| Wielokrotny wybór (zaznacz wszystkie) | Kilka stwierdzeń jest prawdziwych, a częścią umiejętności jest wiedzieć, ile. |
| Prawda / fałsz | Jedno stwierdzenie do oceny. Szybkie i uczciwe wobec tego, że przy słabym stwierdzeniu to rzut monetą. |
Wszystkie trzy oceniane są automatycznie i wszystkie trzy szybko się pisze, dlatego dominują w większości pierwszych drabin. Koszt jest taki, że uczeń, który nie ma pojęcia, i tak zdobywa punkty powyżej zera, więc poniższe ustawienia znaczą więcej, niż wyglądają.
Budowanie opcji
Każda opcja to własny krok w pasku bocznym edytora, odczytywany jako Wybór 1 z 4 i tak dalej. Wewnątrz kroku piszesz opcję tymi samymi blokami treści co temat pytania, więc wybór może być obrazem, równaniem lub tabelą, a nie tylko wierszem tekstu.
- Oznacz jako poprawne oznacza właściwą; po oznaczeniu odczytuje się jako Oznaczone jako poprawne.
- Dodaj kolejny wybór dodaje jedną. Liczba wyborów w Ustawieniach dodatkowych ustawia, ile opcji ma wygenerowane pytanie, od 2 do 12, domyślnie 4.
- Dla zaznacz-wszystkie Liczba poprawnych wyborów ustawia, ile jest poprawnych, od 2 do 8, domyślnie 2.
- Choice id to stabilna nazwa do odwoływania się do tej opcji z bloku uczenia, żeby opinia nadal wskazywała właściwą rzecz po przetasowaniu opcji.
Opcje są tasowane przy generowaniu pytania. Nigdy nie pisz dystraktora, który mówi oba powyższe, i nigdy nie odwołuj się do opcji po literze w temacie ani podpowiedzi — użyj jej id.
Czy zgadywanie się opłaca
Zaznacz-wszystkie to miejsce, w którym reguła oceniania zarabia na utrzymanie. W kroku poprawnej odpowiedzi Błędne zaznaczenia oferuje dwie reguły:
| Reguła | Efekt |
|---|---|
| Kara proporcjonalna | Każde błędne zaznaczenie zjada punkty zdobyte za poprawne. Zaznaczenie wszystkiego daje wynik bliski zeru. |
| Bez kary za błędne zaznaczenia | Liczą się tylko poprawne zaznaczenia. Zaznaczenie wszystkiego daje pełne punkty. |
Druga jest właściwym wyborem, gdy chcesz zobaczyć, co uczeń rozpoznaje, bez karania za nadmiar zaznaczeń, a złą, gdy liczba prawdziwych stwierdzeń jest częścią sensu. Domyślnie karze, co zwykle jest tym, czego chcesz.
Obok tego Tryb oceniania wybiera między Wszystko albo nic oraz Ważone. Wszystko albo nic przy zaznacz-wszystkie z pięcioma opcjami jest surowe; większość osób przechodzi na ważone, gdy zobaczy pierwszy zestaw wyników.
Dystraktory są nauczaniem
Zła opcja, której nikt nie wybiera, niczego cię nie nauczyła. Zła opcja, którą wybiera połowa klasy, wykryła błędne przekonanie, a w raporcie z dostarczenia Częste błędne odpowiedzi pokaże ci dokładnie to.
Pisz więc dystraktory, które są odpowiedzią na wiarygodny błąd: właściwa metoda z odwróconym znakiem, właściwa liczba w złej jednostce, definicja sąsiedniego pojęcia. Potem dołącz do tych konkretnych opcji dopasowaną opinię za pomocą blok aktywnego uczenia, a zła odpowiedź staje się lekcją.