Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / Valformat
Valformat: ett svar, välj alla, sant eller falskt
Formaten de flesta börjar med, och inställningarna som avgör om gissning lönar sig.
Att känna igen är inte samma sak som att kunna. Utforma för skillnaden.
De tre formaten
| Format | Använd det när |
|---|---|
| Flerval (ett svar) | Det finns exakt ett rätt svar, och de felaktiga är värda att visa. |
| Flerval (välj alla) | Flera påståenden är sanna, och en del av färdigheten är att veta hur många. |
| Sant / falskt | Ett påstående, bedömt. Snabbt, och ärligt om att vara ett myntkast om påståendet är svagt. |
Alla tre rättas automatiskt och alla tre är snabba att skriva, därför dominerar de de flesta första stegarna. Kostnaden är att en elev utan aning ändå får över noll, så inställningarna nedan betyder mer än de ser ut.
Bygga alternativen
Varje alternativ är sitt eget steg i redigerarens sidopanel, och lyder Val 1 av 4 och så vidare. Inuti ett steg skriver du alternativet med samma innehållsblock som stammen, så ett val kan vara en bild, en ekvation eller en tabell i stället för en textrad.
- Markera som korrekt markerar det rätta; när det är markerat lyder det Markerat korrekt.
- Lägg till ett val till lägger till ett. Antal val i Extra inställningar anger hur många en genererad fråga har, från 2 till 12, med standard 4.
- För välj-alla, Antal korrekta val anger hur många som är rätta, från 2 till 8, med standard 2.
- Choice id är det stabila namnet för att referera till det alternativet från ett lärandeblock, så att feedback fortfarande pekar på rätt sak efter att alternativen blandas.
Alternativen blandas när frågan genereras. Skriv aldrig en distraktor som säger båda ovanstående, och referera aldrig till ett alternativ med bokstaven i stammen eller en ledtråd — använd dess id.
Om gissning lönar sig
Välj-alla är där rättningsregeln gör nytta. På steget för rätt svar Felaktiga val erbjuder två regler:
| Regel | Effekt |
|---|---|
| Proportionellt straff | Varje fel kryss äter av poängen som de rätta gav. Att kryssa allt ger nära noll. |
| Inget straff för felaktiga val | Bara de rätta kryssen räknas. Att kryssa allt ger full poäng. |
Det andra är rätt val när du vill se vad en elev känner igen utan att straffa överinkludering, och det felaktiga när antalet sanna påståenden är en del av poängen. Standard straffar, vilket vanligtvis är det du vill.
Bredvid det Bedömningsläge väljer mellan Allt eller ingenting och Viktad. Allt eller ingenting på välj-alla med fem alternativ är hårt; de flesta går över till viktad när de har sett första resultatuppsättningen.
Distraktorer är undervisningen
Ett fel alternativ som ingen väljer har lärt dig ingenting. Ett fel alternativ som hälften av klassen väljer har hittat en missuppfattning, och leveransrapportens Vanliga felaktiga svar visar dig just det.
Skriv därför distraktorer som är svaret på ett rimligt misstag: rätt metod med ett tecken vänt, rätt tal i fel enhet, definitionen av grannbegreppet. Fäst sedan skräddarsydd feedback till just de alternativen med en aktivt lärandeblock, och det felaktiga svaret blir lektionen.