Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / Bảng điều khiển
Bảng điều khiển Quest Ladder
Nơi bạn đáp, nó bảo bạn gì, và lộ trình nhanh nhất tới thứ bạn đến để làm.
Một trang nhỏ có nhiệm vụ tránh đường bạn.
Nó hiển thị gì
Bảng điều khiển là mục đầu trong thanh bên giáo viên và trang bạn đáp vào. Nó giữ số đếm ô cho Các kiểu câu hỏi, Câu hỏi và Thang, để bạn thấy kích thước những gì đã dựng mà không mở ba trang.
Các số đếm là kiểm tỉnh táo chứ không phải phân tích. Số câu hỏi lớn hơn nhiều so với kỳ vọng thường nghĩa một lô sinh chạy hơn một lần; số thang bằng không sau cả buổi làm nghĩa thang chưa bao giờ được lưu.
Hành động nhanh
Bốn nút bao phủ các cách một phiên thường bắt đầu.
- Kiểu câu hỏi mới — thiết kế thứ gì từ đầu.
- Câu hỏi mới — viết một câu hỏi một lần chứ không phải kiểu sinh nhiều.
- Thang mới — sắp các kiểu bạn đã có thành đường đi.
- Duyệt thư viện — bắt đầu từ kiểu dựng sẵn hoặc cộng đồng thay vì trang trống.
Duyệt thư viện là cái người ta bỏ qua rồi sau ước gì không. Fork một kiểu đã xong và đổi chủ đề thường nhanh hơn dựng lại cùng cấu trúc, và bạn giữ các khối chấm và học ai đó đã thử.
Đi đâu tiếp
Nếu bạn mới bắt đầu, thứ tự hữu ích là: đọc Thủ công, Có hỗ trợ và Xây AI để chọn cách bạn muốn làm việc, rồi Bên trong trình soạn thảo kiểu câu hỏi cho bản đồ màn hình bạn sẽ dành nhiều thời gian nhất.
Nếu bạn đã có kiểu và muốn đưa chúng trước lớp, đi tới Thang rồi Bài giao.
Đọc các số đếm trung thực
Ba ô đếm cái tồn tại, không phải cái đã xong hoặc đang dùng. Số lớn tự nó không phải tiến độ.
| Ô | Đáng kiểm khi |
|---|---|
| Các kiểu câu hỏi | Nó lớn hơn nhiều so với bạn nhớ. Bản trùng và nháp bỏ dở tích tụ; huy hiệu đầy đủ của trang danh sách hiện cái nào là thật. |
| Câu hỏi | Nó nhảy hàng trăm. Một lô sinh thường chạy hơn một lần. Mở Các lô để xem điều gì đã xảy ra. |
| Thang | Nó chưa chuyển sau cả buổi trên canvas. Một thang chỉ được đếm khi đã lưu. |
Không ô nào bảo bạn liệu ai đó đã trả lời gì chưa. Điều đó sống dưới Phân tích, là khu vực riêng của thanh bên với báo cáo riêng.