Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / سمت یادگیرنده
دانشآموزان در یک اجرا چه چیزی میبینند
نیمهٔ دیگر هرچیزی که پیکربندی کردهاید، توصیفشده از جای یادگیرنده.
یکبار آن را مثل یک یادگیرنده طی کنید. طولانی نیست.
صفحه
یادگیرندهای که در حال کارکردن روی یک نردبان است شمارندهای میبیند که چیزی مثل این میگوید گام 2 — سؤال 3 از 5، خود سؤال، یک ناحیهٔ پاسخ متناسب با قالبش، و ارسال پاسخ.
جایی که راهنماها وجود دارند و باز شدهاند، یک کنترل راهنما آنها را ارائه میدهد. جایی که نردبان یک هدف نشست تنظیم میکند، یک نوار سرعت نشان میدهد چقدر پیش رفتهاند. جایی که فشار زمانی نیست، تایمرها بهطور کامل پنهاناند.
پرسیدهشدن اینکه چقدر مطمئناند
دو پرامپت اطمینان متفاوت وجود دارد، و یادگیرنده ممکن است با هر دو مواجه شود.
- برای هر سؤال، یک مقیاس 1 تا 5 با کلمات نه اعداد: شانسی محض, حس مبهم, نامطمئن, نسبتاً مطمئن, قطعی.
- بین گامهای نردبان، یک امتیازدهی موضوع 1 تا 10، اگر نردبان یکی را بخواهد.
اولی هدایت میکند مسیردهی خروجرا. دومی جبران را هدایت میکند. هر دو ارزش توضیحدادن به یک کلاس یکبار را دارند: یادگیرندگانی که فکر میکنند اطمینان روی نمرهشان اثر میگذارد نادرست پاسخ میدهند، و داده دیگر مفید نیست.
پس از پاسخدادن آنها
نتیجه نشان داده میشود بهعنوان درست!, تا حدی درست یا کاملاً درست نیست — بهجز در یک امتحان، جایی که هیچ بازخوردی نیست.
سپس هرچیزی که مسیریابی خروج انتخاب کرده: یک بلوک یادگیری، یک راهحل حلشده اگر نردبان آنها را نشان دهد، یا مستقیم به سؤال بعدی. در پایان یک نردبان، پیامی برای تکمیل میگیرند، و هر پیام نقطهٔ عطفی که در طول مسیر تنظیم کردهاید.
خودتان آن را طی کنید
لینک دانشآموز را باز کنید و یکبار تحویل خودتان را طی کنید پیش از اینکه یک کلاس این کار را انجام دهد. چند دقیقه طول میکشد و تنها راهی است که چیزهایی را پیدا میکنید که هیچ ویرایشگری به شما نشان نمیدهد: راهنمایی که خیلی دیر باز میشود که کمک کند، یک بلوک یادگیری که دربارهٔ چیزی میپرسد که سؤال هرگز آن را ذکر نکرده، بدنهای که روی مانیتور شما خوب است و روی گوشی فشرده.
پیشنمایش برای یک دانشآموز کنترل روی نردبان همان کار را برای سه حالت یادگیرنده انجام میدهد — نخستینبار، از پیش تسلطیافته، بازبینی موعدرسیده. نقاط عطف، پیشنمایش و انتشار پوشش میدهد.