Quest Ladder
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Quest Ladder / Pubblicare una scala
Traguardi, anteprima come studente e pubblicazione
Guarda la tua scala come la vedranno tre studenti diversi, poi pubblicarla.
Fai l'anteprima come lo studente che già la conosce. È quella che ti sorprende.
Messaggi di traguardo
Messaggi di traguardo mostra un messaggio celebrativo quando uno studente completa uno step specifico. È una piccola cosa che conta su una scala lunga, dove la fine è lontana e il mezzo è dove la gente si ferma.
Mettene uno dopo lo step che è davvero difficile piuttosto che a metà strada. Riconoscere la cosa difficile funziona; riconoscere un conteggio arbitrario no.
Anteprima per uno studente
Anteprima per uno studente esegue la scala come uno studente fittizio, e offre tre stati in cui eseguirla.
| Stato | Ti mostra |
|---|---|
| Prima volta | Ciò che incontra uno studente nuovo — il percorso completo. |
| Padronanza attuale | Ciò che incontra qualcuno che già sa tutto. |
| Ripasso dovuto | Ciò che incontra qualcuno che torna dopo una pausa. |
Visita di anteprima la esegue. Il secondo stato è quello rivelatore, e il builder ti avvisa direttamente: uno studente fittizio attuale su tutto salterebbe ogni step, quindi o uno step deve essere impostato per erogare sempre una visita completa, o dovresti aspettarti la schermata tutto-attuale.
Esegui tutti e tre prima di pubblicare qualsiasi cosa userai per più di una lezione. Una scala eccellente per uno studente nuovo e vuota per uno che torna è una scala che smette di funzionare alla terza settimana, e solo questa anteprima lo mostra.
Prontezza per la pubblicazione
Il Prontezza per la pubblicazione il pannello controlla la struttura: ogni step ha un pool pubblicato di domande, e il percorso è valido. La pubblicazione è bloccata finché non lo è — il controllo dice di sistemare prima i controlli di pubblicazione.
I due fallimenti che incontrerai sono uno step il cui tipo di domanda è ancora una bozza, e un percorso lasciato appeso dopo una modifica o dopo l'aggiornamento di un blocco collegato. I percorsi obsoleti sono evidenziati in rosso sulla canvas.