Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / Publisere en stige
Milepæler, forhåndsvisning som elev, og publisering
Se stigen din slik tre ulike elever vil, publiser den deretter.
Forhåndsvis som eleven som allerede kan det. Det er den som overrasker deg.
Milepælmeldinger
Milepælmeldinger viser en feirende melding når en elev fullfører et bestemt steg. Det er en liten ting som betyr noe på en lang stige, der slutten er langt unna og midten er der folk stopper.
Sett én etter steget som genuint er vanskelig heller enn ved halvveis-merket. Å anerkjenne den vanskelige tingen lander; å anerkjenne et vilkårlig tall gjør det ikke.
Forhåndsvis for en elev
Forhåndsvis for en elev kjører stigen som en mock-elev, og tilbyr tre tilstander å kjøre den som.
| Tilstand | Viser deg |
|---|---|
| Første gang | Hva en ny elev møter — hele banen. |
| Mestret og aktuell | Hva noen som allerede kan alt møter. |
| Gjennomgang forfaller | Hva noen som kommer tilbake etter et gap møter. |
Forhåndsvis besøk kjører den. Den andre tilstanden er den avslørende, og byggeren advarer deg direkte: en mock-elev som er aktuell på alt ville hoppe over hvert steg, så enten må et steg settes til alltid å servere et fullt besøk, eller du bør forvente all-aktuell-skjermen.
Kjør alle tre før du publiserer noe du skal bruke i mer enn én leksjon. En stige som er utmerket for en ny elev og tom for en som kommer tilbake er en stige som slutter å virke i uke tre, og bare denne forhåndsvisningen viser det.
Publiseringsklarhet
Feltet Publiseringsklarhet -panelet sjekker strukturen: hvert steg har en publisert pool av spørsmål, og banen er gyldig. Publisering er blokkert mens den ikke er det — kontrollen sier at du skal fikse publiseringssjekkene først.
De to feilene du vil møte er et steg hvis spørsmålstype fortsatt er et utkast, og en bane som henger etter en redigering eller etter at en koblet blokk ble oppdatert. Utdaterte baner fremheves i rødt på lerretet.