Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / ল্যাডার অপশন
ল্যাডার অপশন: পুনরায় চেষ্টা, সমাধান, পুনরাবৃত্তি ও গ্রেডিং
যেসব সুইচ একসাথে প্রতিটি ধাপকে গঠন করে।
একটি ল্যাডার শেষ পর্যন্ত প্রশ্ন ফুরিয়ে যায়। তখন কী হবে তা এখনই ঠিক করুন।
যে তিনটির সাথে আপনি প্রথমে পরিচিত হন
- ব্যর্থ ধাপগুলোতে পুনরায় চেষ্টার অনুমতি দিন — যে শিক্ষার্থী ফেল করেছে সে আসলে আবার চেষ্টা করতে পারবে কিনা।
- অ্যাটেম্পটের পর সমাধান দেখান — তারা উত্তর দেওয়ার পর সমাধানকৃত সমাধানটি দেখা যাবে কিনা।
- প্রতিটি ধাপের মধ্যে প্রশ্ন শাফল করুন — ল্যাডার তৈরির সময় সেট করা হয়।
সমাধান দেখানো শেখার জন্য সঠিক এবং একটি পরীক্ষার রিহার্সালের জন্য ভুল, এবং এটি এমন একটি বিষয় যা একটি ডেলিভারি মোড ওভাররাইড করে, আপনাকে ল্যাডার পুনর্নির্মাণ করতে না দিয়ে।
যখন প্রশ্ন ফুরিয়ে যায়
তিনটি সেটিংস, যার অধীনে ল্যাডার অপশন (অ্যাডভান্সড) একটি বাস্তব এবং প্রায়ই অগ্রাহ্য করা সমস্যা সামলায়: একটি ল্যাডারে কঠোর পরিশ্রমে কাজ করা একটি ক্লাস একটি প্রশ্নের ধরনের পুল শেষ করে দিতে পারে।
| সেটিং | প্রভাব |
|---|---|
| একই শিক্ষার্থীর জন্য সেশনজুড়ে প্রশ্নের পুনরাবৃত্তি এড়িয়ে চলুন | একজন শিক্ষার্থী একাধিক ভিজিটেও একই ইনস্ট্যান্স দুবার পায় না। |
| নতুন প্রশ্ন না থাকলে পুনরাবৃত্তির অনুমতি দিন | পুল শেষ হয়ে গেলে থামার বদলে পুনরাবৃত্তিতে ফিরে যায়। |
| পুল শেষ হয়ে গেলে আমাকে জানান | এটি ঘটেছে তা আপনাকে জানায়। |
নোটিফিকেশনটি চালু রাখুন। এটি ছাড়া, একটি পুল ফুরিয়ে যাওয়ার প্রথম লক্ষণ হয় একজন শিক্ষার্থী রিপোর্ট করা যে তারা আগে এই প্রশ্নটি দেখেছে — যা একটি প্ল্যাটফর্ম ত্রুটি বলে মনে হয়, কিন্তু আসলে এটি আরও ইনস্ট্যান্স জেনারেট করার একটি সংকেত, বা টাইপটিকে সম্পূর্ণ প্যারামেট্রিক করার যাতে এটি কখনো শেষ না হয়।
ল্যাডার গ্রেডিং নীতি
ল্যাডার গ্রেডিং নীতি কোন স্কোর কম্পোনেন্ট গণনা করা হবে তা বেছে নেয়, এবং প্যানেলটি নির্দিষ্ট করে বলে দেয় এটি কী: প্রশ্নের ধরন প্রতিটি ফ্যাক্টরের মূল্য নির্ধারণ করে, এবং এই টগলগুলো ঠিক করে এটি প্রয়োগ হবে কিনা। এখানে এটি সেট করলে এই ল্যাডারের প্রতিটি ধাপের জন্য প্ল্যাটফর্ম ডিফল্ট ওভাররাইড হয়।
প্যানেলটি নিজেই একটি সমাধানকৃত উদাহরণ দেয়: স্পিড ব্যান্ড বন্ধ করলে হিন্ট জরিমানা এবং অ্যাক্টিভ-লার্নিং সমন্বয় বজায় থাকে। তাই কম্পোনেন্টগুলো স্বাধীন, এবং আপনি বাকি সবকিছু ছাড়াই সময়ের চাপ সরিয়ে নিতে পারেন।
লিংক শেয়ার করার আগে এটি সেট করুন। মার্কাররা এই শর্তগুলো রিড-অনলি তথ্য হিসেবে দেখে, তাই মাঝপথে নীতি বদলানোর অর্থ একই ল্যাডারের অধীনে দুটি দল আলাদাভাবে গ্রেড করা হয়েছে।
পেসিং
সেশন লক্ষ্য (প্রশ্ন) স্টুডেন্ট প্লেয়ারে একটি পেসিং বার দেখায়, যা একজন শিক্ষার্থীকে কতটা বাকি আছে তা বুঝতে সাহায্য করে। এটি ঐচ্ছিক এবং একটি দীর্ঘ ল্যাডারে সেট করার মতো।
কোনো সময়ের চাপ নেই টাইমার লুকিয়ে রাখে এবং টাইম ব্যান্ড ছাড়াই স্কোর করে, সেসব ল্যাডারের জন্য যেখানে চিন্তা করার সময়ের জন্য মার্কস কাটা উচিত নয়।