Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / אפשרויות הסולם
אפשרויות סולם: ניסיונות חזרה, פתרונות, חזרות ובדיקה
המתגים שמעצבים כל שלב בבת אחת.
לסולם נגמרות השאלות בסופו של דבר. החליטו כבר עכשיו מה קורה אז.
השלושה שנתקלים בהם ראשונים
- אפשר ניסיון חזרה בשלבים כושלים — אם לומד שנכשל יכול לנסות שוב בכלל.
- הצג פתרון אחרי הניסיון — אם הפתרון המפורט מופיע ברגע שהם עונים.
- ערבב שאלות בתוך כל שלב — נקבע כשהסולם נוצר.
הצגת הפתרון נכונה ללמידה ושגויה לחזרה על מבחן, וזה אחד מהדברים שמצב מסירה עוקף במקום שאתם תבנו מחדש את הסולם.
כשהשאלות נגמרות
שלוש הגדרות תחת אפשרויות סולם (מתקדם) מתמודדות עם בעיה אמיתית שלא צופים אותה מספיק: כיתה שעובדת קשה על סולם תרוקן את מאגר סוג השאלה.
| הגדרה | אפקט |
|---|---|
| הימנע מחזרה על שאלות בין סשנים לאותו תלמיד | לומד לא פוגש את אותו מופע פעמיים, בין ביקורים. |
| אם לא נותרו שאלות חדשות, אפשר חזרות | כשהמאגר מתרוקן, חזרו לחזרות במקום לעצור. |
| הודע לי כשהמאגר מתרוקן | מודיע לכם שזה קרה. |
הפעילו את ההתראה. בלעדיה, הסימן הראשון שמאגר התרוקן הוא לומד שמדווח שהוא ראה את השאלה הזו בעבר — מה שנשמע כתקלת פלטפורמה אבל בעצם סיגנל ליצור עוד מופעים, או להפוך את הסוג לפרמטרי מלא כך שהוא לעולם לא יתרוקן.
מדיניית הבדיקה של הסולם
מדיניית הבדיקה של הסולם בוחר אילו מרכיבי ניקוד נספרים, והפאנל מדויק לגבי מה שהוא: סוג השאלה מגדיר מה שווה כל גורם, והמתגים האלה קובעים אם הוא חל בכלל. קביעה כאן עוקפת את ברירות המחדל של הפלטפורמה לכל שלב בסולם הזה.
הפאנל נותן דוגמה פתורה משלו: כיבוי רצועות מהירות משאיר את עונשי הרמזים והתאמות הלמידה הפעילה. כך שהמרכיבים עצמאיים, ואתם יכולים להסיר לחץ זמן בלי להסיר את כל השאר.
קבעו את זה לפני ששולחים את הקישור. בודקים רואים את התנאים האלה כעובדות לקריאה בלבד, כך ששינוי המדיניות באמצע הדרך אומר ששני קבוצות נבדקו באופן שונה תחת אותו סולם.
קצב
מטרת הסשן (שאלות) מציג פס קצב בנגן התלמיד, שמסייע ללומד לשקול כמה נשאר. זה אופציונלי ושווה להגדיר בסולם ארוך.
בלי לחץ זמן מסתיר את הטיימרים ומעריך בלי רצועות זמן, לסולמות שבהם זמן חשיבה לא צריך לעלות ניקוד.