Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / Ladderopties
Ladderopties: herpogingen, oplossingen, herhalingen en beoordeling
De schakelaars die elke stap tegelijk vormen.
Een ladder raakt uiteindelijk door de vragen heen. Bepaal nu wat er dan gebeurt.
De drie die je eerst tegenkomt
- Herpoging toestaan bij mislukte stappen — of een leerling die faalt überhaupt opnieuw mag proberen.
- Oplossing tonen na poging — of de uitgewerkte oplossing verschijnt zodra ze hebben geantwoord.
- Vragen binnen elke stap schudden — ingesteld toen de ladder werd gemaakt.
De oplossing tonen is juist voor leren en verkeerd voor een examenrehearsal, wat een van de dingen is die een leveringsmodus overschrijft in plaats van dat jij de ladder herbouwt.
Wanneer de vragen opraken
Drie instellingen onder Ladderopties (geavanceerd) behandelen een echt en onderschat probleem: een klas die hard door een ladder werkt zal de pool van een vraagtype uitputten.
| Instelling | Effect |
|---|---|
| Vragen over sessies heen niet herhalen voor dezelfde student | Een leerling ontmoet dezelfde instantie niet twee keer, over bezoeken heen. |
| Als er geen nieuwe vragen meer zijn, herhalingen toestaan | Wanneer de pool uitgeput is, val terug op herhalingen in plaats van te stoppen. |
| Meld me wanneer de pool uitgeput is | Vertelt je dat het is gebeurd. |
Zet de melding aan. Zonder die is het eerste teken dat een pool droog is een leerling die meldt deze vraag al gezien te hebben — wat als platformfout klinkt en eigenlijk een signaal is om meer instanties te genereren, of het type volledig parametrisch te maken zodat die nooit opraken.
Ladderbeoordelingsbeleid
Ladderbeoordelingsbeleid kiest welke scorecomponenten tellen, en het paneel is precies over wat het is: het vraagtype definieert wat elke factor waard is, en deze schakelaars bepalen of die überhaupt geldt. Hier instellen overschrijft de platformstandaarden voor elke stap op deze ladder.
Het paneel geeft een eigen uitgewerkt voorbeeld: snelheidsbanden uitzetten houdt hintstraffen en active-learning-aanpassingen. Dus de componenten zijn onafhankelijk, en je kunt tijdsdruk wegnemen zonder al het andere.
Stel het in vóór je de link deelt. Beoordelaars zien deze voorwaarden als alleen-lezen feiten, dus het beleid halverwege wijzigen betekent dat twee cohorten anders zijn beoordeeld onder dezelfde ladder.
Tempo
Sessiedoel (vragen) toont een tempobalk op de speler van de student, wat een leerling helpt inschatten hoeveel er nog is. Het is optioneel en het zetten waard op een lange ladder.
Geen tijdsdruk verbergt de timers en scoort zonder tijdsbanden, voor de ladders waar denktijd geen punten mag kosten.