Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / লাইভ ক্লাস ও চ্যালেঞ্জ
লাইভ ক্লাস এবং চ্যালেঞ্জ
দুটি মোড যা আপনি ক্লাসকে সামনে রেখে, আপনার নিজের গতিতে চালান।
আপনি গতি নির্ধারণ করেন। এটাই আসল পার্থক্য।
লাইভ ক্লাস
লাইভ ক্লাসকে চার শব্দে বর্ণনা করা যায়: আপনি এটি বোর্ডে লাইভ চালান। প্রশ্নগুলো আপনি পাঠালেই দেখা যায়, এবং কখন এগিয়ে যাবেন তা আপনিই ঠিক করেন — আলোচনার পর, হাত তোলার পর, একজন শিক্ষার্থীর ব্যাখ্যা শেষ হওয়ার পর।
এটি অন্য যেকোনো মোডের মতোই ডেলিভারি পেজ থেকে তৈরি করা হয়, এবং এটিই এমন একটি যেখানে ল্যাডারের অ্যাডাপ্টিভিটির গুরুত্ব সবচেয়ে কম, কারণ আপনিই অ্যাডাপ্টিভিটি।
চ্যালেঞ্জ শুরু হয় Whiteboard-এ
চ্যালেঞ্জ একটি লাইভ টিম রাউন্ড, এবং এটি এখানে তৈরি করা হয় না। পেজটিতে একটি কলআউট আছে যা এটি জানায়: লাইভ মাল্টি-রাউন্ড চ্যালেঞ্জ Whiteboard থেকে শুরু হয়।
পথটি হলো: Whiteboard খুলুন, বেছে নিন ক্লাসকে জিজ্ঞাসা করুন, চ্যালেঞ্জ চালু করুন, রাউন্ডগুলো কিউতে রাখুন, এবং আপনার ক্লাসের সাথে সেশন শুরু করুন। কলআউটটি সরাসরি সেখানে লিংক করে।
এটি ডেলিভারি মোডের মধ্যে তালিকাভুক্ত আছে যাতে আপনি জানেন এটি আছে। ডেলিভারি পেজে এটি খোঁজা এবং এটি অনুপস্থিত বলে সিদ্ধান্তে আসা — এই ভুলটি প্রতিরোধ করার জন্যই কলআউটটি আছে।
এগুলো কী গণনা করে
অ্যানালিটিক্সে লাইভ কাজ কীভাবে গণনা করা হয় তাতে একটি গুরুত্বপূর্ণ পার্থক্য আছে: ক্লাসরুম সেশনের উত্তর নির্ভুলতা ও অ্যাটেম্পটে গণ্য হয়, কিন্তু কমপ্লিশন ইচ্ছাকৃতভাবে সেগুলো বাদ দেয়, কারণ শিক্ষার্থীর বদলে আপনিই গতি নির্ধারণ করেন।
এটিই সঠিক ব্যবস্থা — একটি ক্লাস যার সময় শেষ হয়ে গেছে, তা কিছু সম্পন্ন করতে ব্যর্থ হয়নি — কিন্তু এর অর্থ হলো একটি লাইভ সেশন কমপ্লিশনের সংখ্যা বদলাবে না। অ্যানালিটিক্স কীভাবে গণনা করা হয় -এ বাকি নিয়মগুলো আছে।
কোনটি চালাবেন
লাইভ ক্লাস একটি প্রশ্নকে ঘিরে তৈরি একটি আলোচনার জন্য উপযোগী: একটি করে, মাঝে কথাবার্তাসহ। চ্যালেঞ্জ শক্তি ও টিমের জন্য উপযোগী, এবং সবচেয়ে ভালো কাজ করে এমন উপকরণে যা ক্লাস ইতিমধ্যে অর্ধেক জানে।
ত্রিশজনের একটি ক্লাসে নতুন জ্ঞান প্রতিষ্ঠা করার সঠিক উপায় এদের কোনোটাই নয় — সেই জন্য, একটি অ্যাক্টিভ লার্নিং ডেলিভারি যেখানে প্রতিটি শিক্ষার্থী তার নিজের গতিতে কাজ করে, তাতেই প্ল্যাটফর্মটি আসলে ভালো।