Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / Live-klass och Utmaning
Live-klass och Utmaning
Två lägen du kör med klassen framför dig, i ditt tempo.
Du sätter tempot. Det är hela skillnaden.
Live-klass
Live-klass beskrivs med fyra ord: du kör den live på tavlan. Frågor dyker upp när du skickar dem, och du bestämmer när du går vidare — efter diskussionen, efter handuppräckningen, efter att den ena eleven är klar med att förklara.
Den skapas från leveranssidan som vilket annat läge som helst, och det är den där stegens adaptivitet betyder minst, eftersom du är adaptiviteten.
Utmaning startar på Whiteboard
Utmaning är en live lag-runda, och den skapas inte här. Sidan har ett utmärkt meddelande som säger det: live flerrundors-utmaningar startas från Whiteboard.
Rutten är: öppna Whiteboard, välj Fråga klassen, aktivera Utmaning, lägg rundorna i kö och starta sessionen med klassen. Meddelandet länkar rakt dit.
Den är listad bland leveranslägena så att du vet att den finns. Att leta efter den på leveranssidan och dra slutsatsen att den saknas är misstaget meddelandet är där för att förhindra.
Vad de räknar
Det finns en viktig skillnad i hur live-arbete behandlas i analysen: svar från klassessioner räknas mot träffsäkerhet och försök, men fullbordande lämnar dem medvetet utanför, eftersom du sätter tempot hellre än eleven.
Det är rätt behandling — en klass som tog slut på tid har inte misslyckats med att fullborda något — men det betyder att en live-session inte flyttar en fullbordandesiffra. Hur analys räknas har resten av reglerna.
Vilken du ska köra
Live-klass passar en diskussion byggd runt en fråga: en i taget, med prat emellan. Utmaning passar energi och lag, och fungerar bäst på stoff klassen redan halvvägs kan.
Ingen av dem är rätt sätt att etablera ny kunskap i en klass på trettio — för det är en aktiv-lärande-leverans där varje elev arbetar i sitt eget tempo det plattformen faktiskt är bra på.