Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / অ্যাসাইনমেন্ট মোড
অ্যাসাইনমেন্ট মোড এবং পেপার
যখন সবার একই প্রশ্নের উত্তর দেওয়া উচিত, একই পদ্ধতিতে মার্ক করা।
একটি পেপার, কোনো পথ নয়।
এটি কী করে
অ্যাসাইনমেন্ট ল্যাডারের ধাপগুলোকে একটি নির্ধারিত পেপারে পরিণত করে, এবং আপনি বেছে নেন প্রতিটির কতগুলো থাকবে। অ্যাডাপ্টিভিটি চলে যায়: প্রতিটি শিক্ষার্থী একই সেট পায়, একই ক্রমে।
এটিই বিনিময়। আপনি রাউটিং এবং এড়িয়ে যাওয়া হারান; আপনি তুলনাযোগ্যতা পান, এবং ফলাফলের সবার জন্য একই অর্থ বহন করা প্রয়োজন হলে এটিই দরকার।
পেপার প্যানেল
অ্যাসাইনমেন্ট এবং পরীক্ষার ডেলিভারির জন্য একটি পেপার প্যানেল দেখা যায়। এতে দুটি ট্যাব আছে: প্রশ্ন, নির্দিষ্ট জেনারেট করা ইনস্ট্যান্স বেছে নেওয়ার জন্য, এবং প্রশ্নের ধরন, প্ল্যাটফর্মকে একটি টাইপ থেকে বেছে নিতে দেওয়ার জন্য।
- ফিল্টার একটি দীর্ঘ তালিকাকে সংকুচিত করে: একটি সার্চ বক্স, টপিক / বিষয়, কঠিনতা এবং ট্যাগ।
- নম্বর পেপারের প্রতিটি আইটেমের মান কত তা নির্ধারণ করে।
- পেপারে যুক্ত করুন এবং সরান দিয়ে এটি তৈরি করুন।
নির্দিষ্ট প্রশ্ন বেছে নেওয়ার মানে প্রতিটি শিক্ষার্থী একই সংখ্যা দেখে, যা একটি শেয়ার্ড মার্কিং স্কিমের জন্য ঠিক, কিন্তু তারা একে অপরের পাশে বসে থাকলে ভুল। টাইপ বেছে নেওয়া প্যারামেট্রিক ভিন্নতা রেখে দেয়, তাই দুজন শিক্ষার্থী একই প্রশ্ন পায় আলাদা মান নিয়ে।
পেপারে নম্বর
আপনি এখানে যে নম্বর সেট করেন তা পেপারের নিজস্ব ওয়েটিং, প্রতিটি প্রশ্নের ধরনের মানের উপরে। এভাবেই একটি পেপার কঠিন প্রশ্নের মান বাড়াতে পারে, তা তৈরি করা টাইপটি সম্পাদনা না করেই।
ইচ্ছাকৃতভাবে এগুলো সেট করুন এবং মোট যোগফল দেখে নিন। যেসব পেপারে ওয়েটিং ডিফল্টেই রেখে দেওয়া হয়েছে, তা সাধারণত এক লাইনের একটি স্মরণ প্রশ্ন এবং পাঁচ ধাপের একটি সমস্যাকে সমান নম্বর দেয়।
অ্যাসাইনমেন্ট নাকি অ্যাকটিভ লার্নিং?
| অ্যাসাইনমেন্ট | অ্যাকটিভ লার্নিং | |
|---|---|---|
| সবাই পায় | একই পেপার | তাদের জন্য উপযুক্ত একটি পথ |
| হিন্ট এবং সমাধান | আপনি যেভাবে সেট করেছেন | পূর্ণ, ডিজাইন করার মতোই |
| তুলনাযোগ্য ফলাফল | হ্যাঁ | সরাসরি নয় — শিক্ষার্থীরা আলাদা কাজ করেছে |
| যার জন্য ভালো | কোর্সওয়ার্ক, একটি শেয়ার্ড মার্কিং স্কিম, মডারেশন | বিষয় শেখা |