Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / Uppgiftsläge
Uppgiftsläge och papperet
När alla ska svara på samma frågor, bedömda på samma sätt.
Ett papper, inte en väg.
Vad den gör
Uppgift förvandlar stegens steg till ett fast papper, och du väljer hur många av varje. Adaptiviteten försvinner: varje elev möter samma uppsättning, i samma ordning.
Det är bytet. Du förlorar dirigeringen och hoppen; du vinner jämförbarhet, vilket är det du behöver när resultaten ska betyda samma sak för alla.
Panelen Papper
För uppgifts- och examinationsleveranser visas en Papper panel. Den har två flikar: Frågor, för att välja specifika genererade instanser, och Frågetyper, för att låta plattformen välja från en typ.
- Filter smalnar av en lång lista: en sökruta, Ämne / ämnesområde, Svårighetsgrad och Taggar.
- Poäng anger vad varje punkt på papperet är värd.
- Lägg till på papperet och Ta bort bygger upp det.
Att välja specifika frågor betyder att varje elev ser identiska tal, vilket är rätt för ett delat bedömningsschema och fel när de sitter bredvid varandra. Att välja typer behåller den parametriska variationen, så två elever får samma fråga med olika värden.
Poäng på papperet
Poängen du sätter här är papperets egen viktning, ovanpå vad varje frågetyp är värd. Det är hur ett papper kan få den svåra frågan att räkna mer utan att redigera typen som genererar den.
Sätt dem medvetet och kontrollera totalen. Ett papper där viktningen lämnats på standard ger vanligtvis lika mycket för en enradig återkallelsefråga och ett femstegsproblem.
Uppgift eller aktivt lärande?
| Uppgift | Aktivt lärande | |
|---|---|---|
| Alla får | Samma papper | En väg anpassad för dem |
| Ledtrådar och lösningar | Som du ställer in dem | Fullt, som utformat |
| Jämförbara resultat | Ja | Inte direkt — eleverna gjorde olika arbete |
| Bra för | Kursarbete, ett delat bedömningsschema, moderering | Att lära ämnet |