Quest Ladder
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Quest Ladder / एक्टिव लर्निंग मोड
एक्टिव लर्निंग मोड
लैडर में आपने जो कुछ भी बनाया है, वह डिज़ाइन के मुताबिक़ काम करेगा, एक डेडलाइन के साथ।
डिफ़ॉल्ट, और आमतौर पर सही विकल्प।
यह क्या करता है
एक्टिव लर्निंग को एक लाइन में समझा जा सकता है: लैडर जैसा है वैसा ही, एक ड्यू डेट के साथ। न कुछ हटाया जाता है, न कुछ जोड़ा जाता है।
इसका मतलब है कि लर्नर को हिंट मिलते हैं, अगर आपने अनुमति दी हो तो अटेम्प्ट के बाद हल मिलता है, आपकी डिज़ाइन की हुई एग्ज़िट रूटिंग मिलती है, अगर लैडर माँगे तो कॉन्फ़िडेंस रेटिंग मिलती है, अटकने पर रेमीडिएशन मिलता है, और जब वे पहले से कुछ जानते हों तो उसे स्किप करने की सुविधा मिलती है।
इसके लिए एक लिंक की गई लैडर ज़रूरी है, जो कि क्रिएट पेज पर इस मोड के लिए अनिवार्य बताई गई एकमात्र फ़ील्ड है।
इसे कब इस्तेमाल करें
यह मापने के बजाय पढ़ाने का मोड है: होमवर्क, कॉन्सोलिडेशन, ऐसा रिवीज़न जिसे अनुकूल होना चाहिए, और कोई भी ऐसी चीज़ जिसमें अटके हुए लर्नर को मार्क के बजाय मदद मिलनी चाहिए।
यह वह मोड भी है जो बाकी Quest Ladder को बनाने लायक बनाता है। आपके टाइप्स पर सेट किए गए मास्टरी गेट, रिपीटिशन शेड्यूल, एग्ज़िट रूटिंग और लर्निंग ब्लॉक अपना पूरा काम सिर्फ़ यहीं करते हैं — एक एग्ज़ाम जानबूझकर इनमें से ज़्यादातर को बंद कर देता है।
तारीखें और देरी
ड्यू डेट और लेट पॉलिसी ही डेडलाइन का काम करती हैं। ड्यू डेट पर लॉक करें इसे बंद कर देता है; देर से स्वीकार करें (फ़्लैग किया गया) लर्नर को पूरा करने देता है, जबकि नतीजों में अटेम्प्ट को देर से के रूप में फ़्लैग कर देता है।
एक्टिव लर्निंग के लिए आमतौर पर 'देर से स्वीकार करें' बेहतर सेटिंग है। मक़सद यह है कि वे विषय सीखें, और एक लॉक की गई डेडलाइन बीमार रहे लर्नर को एक ऐसे लर्नर में बदल देती है जिसमें एक गैप रह गया हो। फ़्लैग जानकारी को बचाए रखता है, बिना सीखने में रुकावट डाले।
इसमें से कितना
डोज़ कार्ड यह तय करता है कि हर लर्नर हर स्टेप पर कितने क्वेश्चन टाइप से मिलता है, और हर एक से कितने सवाल। दोनों को खाली छोड़ने पर वही इस्तेमाल होता है जो लैडर खुद बताती है, जो शुरुआत के लिए सही विकल्प है।
डोज़ घटाने से वही लैडर एक घंटे के बजाय बीस मिनट का होमवर्क बन जाती है। देखें लैडर का कितना हिस्सा दिया जाए।