Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / מצב למידה פעילה
מצב למידה פעילה
כל מה שבנית בתוך הסולם, פועל כמתוכנן, עם תאריך יעד.
ברירת המחדל, ובדרך כלל גם הבחירה הנכונה.
מה זה עושה
למידה פעילה מתוארת בשורה אחת: הסולם בדיוק כמו שהוא, עם תאריך הגשה. שום דבר לא מוסר ושום דבר לא מתווסף.
המשמעות היא שהתלמיד מקבל רמזים, את הפתרון אחרי ניסיון אם אישרת זאת, את ניתוב היציאה שעיצבת, דירוגי ביטחון אם הסולם מבקש אותם, תיקון פערים כשהם נאבקים, ודילוג כשהם כבר יודעים דבר מה.
זה מחייב סולם מקושר, שהוא השדה היחיד שעמוד היצירה מסמן כנדרש למצב הזה.
מתי להשתמש בזה
זה המצב להוראה ולא למדידה: שיעורי בית, גיבוש, חזרה שצריכה להתאים את עצמה, כל מקרה שבו תלמיד שנתקע צריך לקבל עזרה ולא ציון.
זה גם המצב שמצדיק את בניית שאר Quest Ladder. שערי השליטה, לוחות הזמנים לחזרה, ניתוב היציאה ובלוקי הלמידה שהגדרת בסוגי השאלות שלך עושים את מלוא עבודתם רק כאן — מבחן מכבה בכוונה את רובם.
תאריכים ואיחורים
ה תאריך הגשה ומדיניות האיחורים עושים את העבודה של דדליין. נעילה בתאריך ההגשה סוגר אותו; קבלת איחור (עם דגל) מאפשר לתלמיד לסיים בזמן שהניסיון מסומן כמאוחר בתוצאות.
קבלת איחור היא בדרך כלל ההגדרה הטובה יותר ללמידה פעילה. הנקודה היא שהם לומדים את הנושא, ודדליין נעול הופך תלמיד שהיה חולה לתלמיד עם פער. הדגל משמר את המידע בלי למנוע את הלמידה.
כמה מזה
כרטיס המנה קובע כמה סוגי שאלות כל תלמיד נתקל בהם בכל שלב, וכמה שאלות מכל סוג. השארת שניהם ריקים משתמשת במה שהסולם עצמו קובע, וזו נקודת ההתחלה הנכונה.
הפחתת המנה היא הדרך שבה אותו סולם הופך לשיעורי בית של עשרים דקות במקום שעה. ראה כמה מהסולם להגיש.