Quest Ladder
TeachFORGE.ai
Quest Ladder / Modul de învățare activă
Modul de învățare activă
Tot ce ai construit în scară, funcționând așa cum a fost proiectat, cu un termen.
Implicitul și, de obicei, cel potrivit.
Ce face
Învățarea activă este descrisă într-un rând: scara exact așa cum este, cu o dată-limită. Nimic nu este scos și nimic nu este adăugat.
Asta înseamnă că elevul primește indicii, soluția după o încercare dacă ai permis-o, rutarea de ieșire pe care ai proiectat-o, evaluări ale încrederii dacă scara le cere, remediere când are dificultăți și omitere când știe deja ceva.
Necesită o scară legată, care este singurul câmp pe care pagina de creare îl marchează ca necesar pentru acest mod.
Când să-l folosești
Acesta este modul pentru predare, nu pentru măsurare: teme, consolidare, recapitulare care ar trebui să se adapteze, orice situație în care un elev blocat ar trebui să primească ajutor, nu o notă.
Este și modulul care face restul Quest Ladder demn de construit. Porțile de stăpânire, programele de repetare, rutarea de ieșire și blocurile de învățare pe care le configurezi pe tipuri își fac treaba pe deplin aici — un examen le oprește intenționat pe majoritatea.
Date și întârziere
Câmpul Dată-limită și politica de întârziere fac treaba unui termen. Blochează la data-limită îl închide; Acceptă întârzieri (marcate) lasă elevul să termine, marcând încercarea ca întârziată în rezultate.
Acceptă întârzieri este de obicei setarea mai bună pentru învățarea activă. Scopul este să învețe tema, iar un termen blocat transformă un elev bolnav într-unul cu o lacună. Marcajul păstrează informația fără a împiedica învățarea.
Cât din el
Cardul de doză decide câte tipuri de întrebări întâlnește fiecare elev la fiecare pas și câte întrebări din fiecare. Dacă le lași pe ambele goale, se folosește ce spune scara însăși, care este punctul de pornire potrivit.
Reducerea dozei este felul în care aceeași scară devine o temă de douăzeci de minute, nu o oră. Vezi Cât din scară să servești.